В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и отображения объявлений из Meta Audience Network с помощью медиации , включая интеграцию с системой назначения ставок. В нем рассказывается, как добавить Meta Audience Network в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер Meta Audience Network в iOS-приложение.
Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы
Адаптер медиации для Meta Audience Network обладает следующими возможностями:
| Интеграция | |
|---|---|
| Торги | |
| Водопад 1 | |
| Форматы | |
| Баннер | |
| Интерстициальный | |
| Награжден | |
| Вознагражденный интерстициальный | |
| Родной | |
1. Meta Audience Network перешла на систему торгов только в 2021 году.
Требования
Новейшая версия SDK для мобильной рекламы от Google.
Пройдите руководство по началу процесса медиации.
Целевая версия iOS для развертывания — 10.0 или выше.
Адаптер Meta Audience Network версии 5.10.0.0 или выше ( рекомендуется последняя версия ).
Для работы последней версии SDK Meta Audience Network обычно требуется последняя версия Xcode.
Шаг 1: Настройка параметров в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network.
Зарегистрируйтесь и войдите на стартовую страницу Business Manager .
Нажмите «Начать», затем «Создать новую учетную запись» .

Заполните необходимые поля, указав данные о вашей компании, и нажмите «Далее» .

Создать объект недвижимости
После заполнения необходимой информации вам будет предложено создать свойство для вашего приложения. Введите желаемое название свойства для вашего приложения и нажмите «Далее» .

Далее выберите платформу для монетизации.

Добавьте данные своего приложения и нажмите «Далее» .
Для создания платежного аккаунта нажмите «Добавить новый платежный аккаунт» . Вы будете перенаправлены на новую страницу для ввода платежной информации. Заполните необходимые поля и нажмите «Далее» .

Выберите Google AdMob в качестве платформы для медиации , затем нажмите «Создать размещение» .

Выберите формат, заполните форму и нажмите «Создать» .

Запишите идентификатор места прохождения практики .

Нажмите «Готово» .
Обновите файл app-ads.txt.
Файл app-ads.txt, созданный в рамках инициативы IAB Tech Lab для авторизованных продавцов приложений , помогает гарантировать, что рекламный инвентарь вашего приложения продается только через авторизованные вами каналы. Чтобы предотвратить значительные потери дохода от рекламы, вам потребуется внедрить файл app-ads.txt . Если вы еще этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Ad Manager .
Для интеграции файла app-ads.txt с Meta Audience Network см. раздел «Идентификация авторизованных продавцов с помощью app-ads.txt» .
Включите тестовый режим
Подробные инструкции по включению тестовых объявлений в сети Meta Audience Network см. в руководстве по внедрению тестовой аудитории.
Шаг 2: Настройте параметры Meta Audience Network в пользовательском интерфейсе Ad Manager.
Войдите в свой аккаунт в Ad Manager .
Включить безопасный обмен сигналами
Перейдите в раздел Администрирование > Глобальные настройки . Перейдите на вкладку настроек учетной записи Ad Exchange , просмотрите и включите параметр «Безопасный обмен сигналами» . Нажмите «Сохранить» .

Передайте защищенный сигнал в запросах на участие в торгах.
Перейдите в раздел «Инвентарь» > «Защищенные сигналы» . В разделе «Защищенные сигналы» найдите Facebook и включите опцию «Включить интеграцию с приложением» .

Нажмите « Сохранить ».
Обеспечьте безопасный обмен сигналами для торгов с использованием SDK.
Перейдите в раздел «Доставка» > «Настройки канала спроса» . На вкладке «Настройки по умолчанию» включите параметр «Разрешить безопасный обмен сигналами для торгов SDK» .

Нажмите « Сохранить ».
Настройка мета-торгов
Перейдите в раздел «Доставка» > «Участники торгов» и нажмите « Перейти к торгам SDK» .

Нажмите «Новый участник торгов» .

Выберите компанию Meta в качестве участника торгов.

Нажмите «Продолжить» , чтобы включить функцию «SDK Bidding» для этого участника торгов.

Нажмите «Готово» .
Настройка сопоставления рекламных блоков
Перейдите в раздел «Доставка» > «Участники торгов» и нажмите « Перейти к торгам SDK» .

Выберите компанию для Meta Audience Network.

Перейдите на вкладку «Сопоставление рекламных блоков» и нажмите «Создать новое сопоставление рекламных блоков» .

Выберите «Конкретный рекламный блок» . Выберите рекламный блок и формат, тип инвентаря — «Мобильное приложение» , и ваше мобильное приложение . Затем введите идентификатор размещения, полученный в предыдущем разделе.
Если вы настраиваете сопоставление рекламных блоков для межстраничной рекламы с вознаграждением в пользовательском интерфейсе Ad Manager, выберите формат «С вознаграждением» и используйте идентификатор размещения межстраничной рекламы с вознаграждением.
Наконец, нажмите «Сохранить» .

Добавить Meta в список рекламных партнеров, соответствующих GDPR и требованиям штатов США.
Чтобы добавить Meta в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и американским государственным нормативным требованиям, в пользовательском интерфейсе Ad Manager, выполните действия, описанные в настройках европейских и американских нормативных требований .
Шаг 3: Импортируйте SDK и адаптер Meta Audience Network.
Используйте менеджер пакетов Swift.
Прежде чем продолжить, у вас должна быть установлена минимальная поддерживаемая версия адаптера 6.20.1.0.
Чтобы добавить зависимость пакета в ваш проект, выполните следующие действия:
В Xcode перейдите в меню Файл > Добавить зависимости пакета... .
В появившемся окне введите следующий URL-адрес пакета:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-meta.gitВ разделе «Правило зависимости» выберите «Ветвь» .
В текстовом поле введите
main.
Используйте CocoaPods
Добавьте следующую строку в файл Podfile вашего проекта:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'В командной строке выполните:
pod install --repo-update
Ручная интеграция
Загрузите последнюю версию SDK Meta Audience Network для iOS и подключите файл
FBAudienceNetwork.frameworkк своему проекту.Загрузите последнюю версию адаптера Meta Audience Network по ссылке для скачивания в журнале изменений и подключите файл
MetaAdapter.frameworkк вашему проекту.
Шаг 4: Внедрите настройки конфиденциальности в SDK Meta Audience Network.
Согласие ЕС и GDPR
В соответствии с Политикой Google по согласию пользователей в ЕС , вы должны предоставлять пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других локальных хранилищ, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Данная политика отражает требования Директивы ЕС о защите конфиденциальности в электронных коммуникациях (ePrivacy Directive) и Общего регламента по защите данных (GDPR). Вы несете ответственность за проверку того, что согласие передается каждому источнику рекламы в вашей цепочке посредничества. Google не может автоматически передавать выбор согласия пользователя таким сетям.
Meta не зарегистрирована в Глобальном списке поставщиков IAB Europe (GVL). Вместо этого вам необходимо использовать техническую спецификацию «Дополнительное согласие» . Подробнее см. в разделе «Компоненты дополнительного согласия» . Спецификация «Дополнительное согласие» работает совместно с IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) версии 2. Эта спецификация позволяет вам, а также вашим платформам управления согласием (CMP) и партнерам, собирать и передавать сигналы дополнительного согласия для компаний, включенных в список поставщиков рекламных технологий Google (ATP), но еще не входящих в GVL IAB Europe.
Следуйте инструкциям в документации Meta по GDPR и рекламе на Meta.
Законы штатов США о защите частной жизни
Законы США о защите конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как это определено в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на главной странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о защите конфиденциальности предлагает возможность включения ограниченной обработки данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей для обеспечения соответствия требованиям.
Для получения информации о вариантах обработки данных для пользователей из Калифорнии следуйте инструкциям в документации Meta .
Шаг 5: Добавьте необходимый код
Ошибки компиляции
Быстрый
Для интеграции со Swift дополнительный код не требуется.
Objective-C
Для адаптера Meta Audience Network версии 6.9.0.0 или выше необходимо выполнить следующие шаги, чтобы добавить пути Swift в параметры сборки целевого устройства и предотвратить ошибки компиляции.
Добавьте следующие пути в параметры сборки целевого объекта в разделе «Пути поиска библиотек» :
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Добавьте следующий путь в параметры сборки целевого объекта в разделе «Пути поиска пути выполнения» :
/usr/lib/swift
Отслеживание рекламы включено
Если вы разрабатываете приложение для iOS 14 или более поздних версий, Meta Audience Network требует явного указания флага « Отслеживание рекламы включено» с помощью следующего кода:
Быстрый
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Интеграция SKAdNetwork
Чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist вашего проекта, следуйте документации Meta Audience Network .
Шаг 6: Протестируйте свою реализацию.
Включить тестовые объявления
Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство в Ad Manager и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network.
Проверить тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от Meta Audience Network, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Meta Audience Network (для торгов ).
Дополнительные шаги
Нативная реклама
Некоторые рекламные ресурсы Meta Audience Network не соответствуют напрямую рекламным ресурсам Google. Такие ресурсы передаются издателю через свойство extraAssets адаптера GADNativeAd . Адаптер поддерживает передачу следующих ресурсов:
| Запрос параметров и значений | |
|---|---|
GADFBSubtitle | Строка . Подзаголовок рекламы. |
GADFBSocialContext | Строка . Социальный контекст рекламы. |
Вот пример кода, демонстрирующий, как извлечь эти ресурсы:
Быстрый
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Использование нативной рекламы Meta Audience Network без MediaView
Для отображения нативной рекламы в Meta Audience Network требуется использовать ресурс GADMediaView . Если вы планируете отображать нативную рекламу без этого ресурса, обязательно используйте формат нативной баннерной рекламы Meta Audience Network.
Чтобы использовать нативные баннерные объявления Meta Audience Network, необходимо выбрать формат Native Banner при настройке Meta Audience Network , и адаптер автоматически загрузит соответствующий формат нативной рекламы.
Отображение рекламы
Адаптер Audience Network возвращает свои нативные объявления в виде объектов GADNativeAd . Он заполняет следующие поля для объекта GADNativeAd .
| Поле | Заполняется адаптером Meta Audience Network. |
|---|---|
| Заголовок | |
| Изображение | 1 |
| Тело | |
| значок приложения | |
| Призыв к действию | |
| Название рекламодателя | |
| Звездный рейтинг | |
| Магазин | |
| Цена |
1. Адаптер Meta Audience Network не предоставляет прямого доступа к основному графическому ресурсу для своих нативных объявлений. Вместо этого адаптер заполняет GADMediaView видео или изображением.
Отслеживание показов и кликов
В таблице ниже показано, когда Google Mobile Ads SDK регистрирует показы и клики по нативной рекламе.
| Запись впечатлений | Запись щелчка |
|---|---|
| 1 пиксель нативного рекламного элемента Meta Audience Network на экране + требования к рендерингу элемента | Обратный вызов SDK Meta Audience Network |
В Meta Audience Network существуют определенные требования к отображению контента для того, чтобы показ считался действительным, в зависимости от того, выбрали ли вы формат Native или Native Banner при настройке Meta Audience Network .
| собственный формат Meta Audience Network | Необходимый актив | Требуемый класс рендеринга |
|---|---|---|
| Родной | Просмотр медиафайлов | GADMediaView |
| Родной баннер | значок приложения | UIImageView |
коды ошибок
Если адаптер не получает объявление от Audience Network, вы можете проверить основную причину ошибки в ответе на объявление, используя GADResponseInfo.adNetworkInfoArray из следующих классов:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Вот коды и соответствующие сообщения, которые выдает адаптер Audience Network, когда реклама не загружается:
| Код ошибки | Причина |
|---|---|
| 101 | Неверные параметры сервера (например, отсутствует идентификатор размещения). |
| 102 | Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому Meta Audience Network. |
| 103 | Объект объявления Meta Audience Network не инициализировался. |
| 104 | SDK Meta Audience Network не смог отобразить их межстраничную/вознаграждаемую рекламу. |
| 105 | Корневой контроллер представления баннерной рекламы равен nil . |
| 106 | Не удалось инициализировать SDK Meta Audience Network. |
| 1000-9999 | Сеть Meta Audience Network вернула ошибку, специфичную для SDK. Для получения более подробной информации см. документацию Meta Audience Network. |
Список изменений адаптера Meta Audience Network для iOS Mediation
Версия 6.21.0.0
- Теперь требуется минимальная версия iOS
13.0. - Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.21.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 12.7.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.21.0.
Версия 6.20.1.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.20.1.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 12.7.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.20.1.
Версия 6.20.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.20.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 12.6.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.20.0.
Версия 6.17.1.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.17.1.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 12.1.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.17.1.
Версия 6.17.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.17.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 12.0.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.17.0.
Версия 6.16.0.1
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 12.0.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.16.0.
Версия 6.16.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.16.0. ` Собрано и протестировано с использованием:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 11.11.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.16.0.
Версия 6.15.2.1
- Внесены изменения в
CFBundleShortVersionStringтеперь он содержит три компонента вместо четырех.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 11.10.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.15.2.
Версия 6.15.2.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.15.2.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 11.8.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.15.2.
Версия 6.15.1.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.15.1.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 11.2.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.15.1.
Версия 6.15.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.15.0.
- Теперь требуется минимальная версия iOS 12.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 11.0 или выше.
-
Info.plistвключен в состав фреймворков внутриMetaAdapter.xcframework. - Удалены устаревшие методы делегата
willBackgroundApplicationиз рендереров баннеров и промежуточных окон. - Заменен устаревший метод
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersionнаGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 11.2.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.15.0.
Версия 6.14.0.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.14.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 10.9.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.14.0.
Версия 6.12.0.2
- В адаптере удалены все проверки ставок.
- Прекращена поддержка архитектуры
armv7. - Теперь требуется минимальная версия iOS 11.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.4.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 10.7.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.12.0.
Версия 6.12.0.1
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.0.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 10.0.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.12.0.
Версия 6.12.0.0
- Удалена поддержка водопадного эффекта из адаптера.
- Адаптер обновлен для использования API
didRewardUser. - Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.8.0 или выше.
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.12.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 9.11.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.12.0.
Версия 6.11.2.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.11.2.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 9.7.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.11.2.
Версия 6.11.1.0
- Подтверждена совместимость с Meta Audience Network SDK 6.11.1.
- В журналах адаптера теперь он обозначается как "Meta Audience Network".
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 9.5.0.
- Версия SDK Meta Audience Network: 6.11.1.
Версия 6.11.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.11.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 9.4.0.
- Версия FAN SDK 6.11.0.
Версия 6.10.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.10.0.
- Добавлена поддержка переадресации кликов и показов в объявлениях, участвующих в торгах.
- Добавлены предупреждающие сообщения об устаревании каскадной медиации. Подробнее см. в блоге Meta Audience Network .
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 9.3.0.
- Версия FAN SDK 6.10.0.
Версия 6.9.0.1
- Подтверждена совместимость с Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью:
- Версия Google Mobile Ads SDK: 9.0.0.
- Версия FAN SDK 6.9.0.
Версия 6.9.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.9.0.
- Для приложений на Objective-C теперь необходимо добавить пути к Swift в
Build Settingsцелевого приложения, чтобы предотвратить ошибки компиляции. Дополнительные сведения см. в документации для разработчиков .
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.12.0.
- Версия FAN SDK 6.9.0.
Версия 6.8.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.8.0.
- Теперь требуется минимальная версия iOS 10.0.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.12.0.
- Версия FAN SDK 6.8.0.
Версия 6.7.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.7.0.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.10.0.
- Версия FAN SDK 6.7.0.
Версия 6.6.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.6.0.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.9.0.
- Версия FAN SDK 6.6.0.
Версия 6.5.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.5.1.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.6.0.
- Версия FAN SDK 6.5.1.
Версия 6.5.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.5.0.
- Снижена зависимость от Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.5.0.
- Версия FAN SDK 6.5.0.
Версия 6.4.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.4.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.4.0.
- Версия FAN SDK 6.4.1.
Версия 6.3.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.3.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.2.0.
- Версия FAN SDK 6.3.1.
Версия 6.3.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.3.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.1.0 или выше.
- Удаляется поддержка архитектуры
arm64для симуляторов iOS, поскольку SDK Facebook Audience Network пока её не поддерживает.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.1.0.
- Версия FAN SDK 6.3.0.
Версия 6.2.1.2
- Добавлена поддержка архитектуры
arm64для симуляторов iOS.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.0.0.
- Версия FAN SDK 6.2.1.
Версия 6.2.1.1
- Адаптер обновлен для использования формата
.xcframework. - Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 8.0.0.
- Версия FAN SDK 6.2.1.
Версия 6.2.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.2.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.69.0.
- Версия FAN SDK 6.2.1.
Версия 6.2.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.2.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.67.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.67.0.
- Версия FAN SDK 6.2.0.
Версия 6.0.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 6.0.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.66.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.66.0.
- Версия FAN SDK 6.0.0.
Версия 5.10.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.10.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.62.0 или выше.
- Исправлена ошибка, из-за которой метод adapterWillLeaveApplication: не вызывался для межстраничной рекламы при каскадной медиации.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.62.0.
- Версия FAN SDK 5.10.1.
Версия 5.10.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.10.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.61.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.61.0.
- Версия FAN SDK 5.10.0.
Версия 5.9.0.1
- Добавлена поддержка рекламного объявления с вознаграждением.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.60.0.
- Версия FAN SDK 5.9.0.
Версия 5.9.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.9.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.59.0 или выше.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.59.0.
- Версия FAN SDK 5.9.0.
Версия 5.8.0.2
- Теперь адаптер вызывает метод adapterWillPresentScreen:, а затем, если межстраничная реклама не отображается, метод adapterDidDismissScreen:.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые запросы на отображение баннеров завершались с ошибкой "Несоответствие формата отображения".
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.58.0.
- Версия FAN SDK 5.8.0.
Версия 5.8.0.1
- Исправлена ошибка, появившаяся в версии 5.6.1.0, из-за которой
tagForChildDirectedTreatmentнекорректно сопоставлялся с методомsetMixedAudienceот Facebook.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.57.0.
- Версия FAN SDK: 5.8.0
Версия 5.8.0.0 (устарела, используйте версию 5.8.0.1 или новее)
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.8.0.
- Теперь адаптер возвращает ненулевое соотношение сторон
mediaContentнезависимо от того, отображается медиаконтент или нет.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.57.0.
- Версия FAN SDK 5.8.0.
Версия 5.7.1.2 (устарела, используйте версию 5.8.0.1 или новее)
- Добавлены стандартизированные коды ошибок и сообщения об ошибках адаптера.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.56.0.
- Версия FAN SDK 5.7.1.
Версия 5.7.1.1 (устарела, используйте версию 5.8.0.1 или новее)
- Прекращена поддержка архитектуры i386.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.56.0.
- Версия FAN SDK 5.7.1.
Версия 5.7.1.0 (устарела, используйте версию 5.8.0.1 или новее)
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.7.1.
- Добавлена поддержка нативных баннерных объявлений Facebook при использовании системы назначения ставок.
- Теперь в нативной рекламе для значка возвращается объект
GADNativeAdImage.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.55.1.
- Версия FAN SDK 5.7.1.
Версия 5.7.0.0 (устарела, используйте версию 5.8.0.1 или новее)
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.7.0.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.55.1.
- Версия FAN SDK 5.7.0.
Версия 5.6.1.0 (устарела, используйте версию 5.8.0.1 или новее)
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.6.1.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.53.1.
- Версия FAN SDK 5.6.1.
Версия 5.6.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.6.0.
Разработано и протестировано с помощью
- Версия Google Mobile Ads SDK: 7.51.0.
- Версия FAN SDK 5.6.0.
Версия 5.5.1.1
- Теперь адаптер возвращает ненулевое значение параметра `aspect ratio`
mediaContentпосле того, как медиаконтент отобразится в представлении. - Добавлена дополнительная информация для регистрации участников торгов.
Версия 5.5.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.5.1.
Версия 5.5.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.5.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.46.0 или выше.
- Добавлена поддержка нативных баннерных объявлений Facebook.
- Добавлен код для корректной обработки обработчиков завершения после их вызова.
- Код был изменен в соответствии со стилем кодирования Objective-C от Google.
Версия 5.4.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.4.0.
Версия 5.3.2.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.3.2.
Версия 5.3.0.0
- Изменена строка службы посредничества, включающая версию адаптера.
- Исправлена ошибка в нативной рекламе, из-за которой AdOptions инициализировался некорректно.
Версия 5.2.0.2
- В адаптер добавлена возможность назначения ставок для всех форматов рекламы.
Версия 5.2.0.1
- Адаптер обновлен для использования нового API с системой вознаграждений.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.41.0 или выше.
Версия 5.2.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.2.0.
- Заменил FBAdChoicesView на FBAdOptionsView.
Версия 5.1.1.1
- Добавлена поддержка заполнения поля с именем рекламодателя для унифицированных нативных объявлений.
Версия 5.1.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.1.1.
Версия 5.1.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.1.0.
Версия 5.0.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.0.1.
Версия 5.0.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 5.0.0.
Версия 4.99.3.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.99.3.
Версия 4.99.2.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.99.2.
Версия 4.99.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.99.1.
Версия 4.28.1.2
- В адаптер добавлен коллбэк
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:.
Версия 4.28.1.1
- Настройте службу посредничества для адаптера Facebook.
Версия 4.28.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.28.1.
- Обновлен метод делегирования видеоконтента с вознаграждением.
Версия 4.28.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.28.0.
- Добавлена поддержка унифицированной нативной рекламы Google.
Версия 4.27.2.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.27.2.
Версия 4.27.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.27.1.
Версия 4.27.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.27.0.
Версия 4.26.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.26.1.
Версия 4.26.0.0
- Добавлена поддержка видеорекламы с вознаграждением.
- Добавлена поддержка нативной видеорекламы.
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.26.0.
Версия 4.25.0.0
- Обновлена функция отслеживания просмотров в адаптере для нативной рекламы: теперь в SDK Facebook регистрируются просмотры отдельных элементов, а не всего объявления целиком. Это означает, что клики по фоновому изображению (или «пустому пространству») больше не будут приводить к переходу по ссылке.
- Подтверждена совместимость с FAN SDK версии 4.25.0.
Версия 4.24.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.24.0.
Версия 4.23.0.1
- Добавлена поддержка свойства
backgroundShownв рекламном блоке AdChoices на Facebook через дополнительные параметры сети. - Обновлено поведение значка AdChoices по умолчанию. Адаптер позволяет Facebook устанавливать поведение по умолчанию, если дополнительные параметры не указаны.
Версия 4.23.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.23.0.
Версия 4.22.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.22.1.
- Удалена поддержка архитектуры
armv7s.
Версия 4.22.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.22.0.
Версия 4.21.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.21.0.
Версия 4.20.2.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.20.2.
Версия 4.20.1.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.20.1.
Версия 4.20.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.20.0.
Версия 4.19.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.19.0.
Версия 4.18.0.0
- Подтверждена совместимость с FAN SDK 4.18.0.
- Исправлена ошибка в нативной рекламе, из-за которой значок AdChoices отображался за пределами видимой области экрана.
Версия 4.17.0.0
- Изменена система именования версий на [Версия FAN SDK].[Версия патча адаптера].
- Обновлена минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до v7.12.0.
- Добавлена поддержка нативной рекламы.
Версия 1.4.0
- Требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.8.0 или выше.
- Требуется FAN SDK версии 4.13.1 или выше.
- Теперь адаптер использует [kFBAdSizeInterstitial] вместо [kFBAdSizeInterstitial].
- Включен битовый код.
Версия 1.2.1
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно вызывались обратные вызовы при показе и завершении показа промежуточного контента в приложении.
Версия 1.2.0
- Отправляет обратные вызовы при показе и закрытии рекламы.
Версия 1.1.0
- Добавлена поддержка формата полной ширины x 250 при запросе
kGADAdSizeMediumRectangle.
Версия 1.0.1
- Добавлена поддержка
kGADAdSizeSmartBanner.
Версия 1.0.0
- Первый релиз.