Podgląd kreacji i Inspektor wyświetlania

Z tego przewodnika dowiesz się, jak debugować wyświetlanie reklam za pomocą podglądu w aplikacji i Inspektora wyświetlania.

Podgląd w aplikacji umożliwia wyświetlanie własnych kreacji renderowanych w aplikacji mobilnej. Ten podgląd jest szczególnie przydatny dla wydawców, którzy mają kreacje wchodzące w interakcję z aplikacją, zachowujące się niestandardowo lub polegające na aplikacji w zakresie renderowania (w tym kreacje natywne i MRAID).

Inspektor wyświetlania informuje o wyświetlonych reklamach. Jeśli wyświetlają się nieoczekiwane reklamy, użyj Inspektora wyświetlania, aby dowiedzieć się, dlaczego tak się dzieje.

Wymagania wstępne

  • Wersja 7.13.1 lub nowsza Google Mobile Ads SDK
  • Dostęp do konta Google Ad Managera
  • Wykonanie wszystkich czynności opisanych w sekcji Rozpoczęcie pracy

Przygotowanie aplikacji

Debugowanie wymaga interakcji z menu opcji debugowania pakietu SDK. Zalecany sposób otwierania menu to dodanie do aplikacji funkcji opisanej poniżej i wywołanie jej na podstawie działania użytkownika:

Swift

@IBAction func openDebugOptions(sender: AnyObject) {
  // TODO: Replace YOUR_AD_UNIT_ID with your own ad unit ID.
  let debugOptionsViewController = DebugOptionsViewController(adUnitID: "YOUR_AD_UNIT_ID")
  self.present(debugOptionsViewController, animated: true, completion: nil)
}

Objective-C

- (IBAction)openDebugOptions:(id)sender {
  // TODO: Replace YOUR_AD_UNIT_ID with your own ad unit ID.
  GADDebugOptionsViewController *debugOptionsViewController =
      [GADDebugOptionsViewController debugOptionsViewControllerWithAdUnitID:@"YOUR_AD_UNIT_ID"];
  [self presentViewController:debugOptionsViewController animated:YES completion:nil];
}

Aby otworzyć menu opcji debugowania, wystarczy dowolna prawidłowa jednostka reklamowa z konta Ad Managera.

Otrzymywanie powiadomień o zamknięciu menu debugowania

Podczas programowego otwierania menu opcji debugowania możesz zaimplementować GADDebugOptionsViewControllerDelegate, aby otrzymywać powiadomienia o zamknięciu kontrolera widoku. Aby to zrobić, dostosuj klasę do delegata:

Swift

import GoogleMobileAds
 
class ViewController: UIViewController, GADDebugOptionsViewControllerDelegate {
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;
 
@interface ViewController : UIViewController <GADDebugOptionsViewControllerDelegate> {
}
 
@end

Ustaw delegata w GADDebugOptionsViewController:

Swift

@IBAction func openDebugOptions(sender: AnyObject) {
  let debugOptionsViewController = GADDebugOptionsViewController(adUnitID: "YOUR_AD_UNIT_ID")
  debugOptionsViewController.delegate = self
  self.present(debugOptionsViewController, animated: true, completion: nil)
}

Objective-C

- (IBAction)openDebugOptions:(id)sender {
  GADDebugOptionsViewController *debugOptionsViewController =
      [GADDebugOptionsViewController debugOptionsViewControllerWithAdUnitID:@"YOUR_AD_UNIT_ID"];
  debugOptionsViewController.delegate = self;
  [self presentViewController:debugOptionsViewController animated:YES completion:nil];
}

Na koniec zaimplementuj delegata:

Swift

func debugOptionsViewControllerDidDismiss(controller: GADDebugOptionsViewController) {
  print("Debug options view controller dismissed.")
}

Objective-C

- (void)debugOptionsViewControllerDidDismiss:(GADDebugOptionsViewController *)controller {
  NSLog(@"Debug options view controller dismissed.");
}

Po dodaniu możliwości otwierania menu opcji debugowania uruchom aplikację i wywołaj funkcję opisaną powyżej. Otworzy się to menu:

Aby połączyć urządzenie, kliknij Creative Preview. Otworzy się przeglądarka i automatycznie przekieruje Cię do strony logowania w Ad Managerze. Po zalogowaniu się nadaj urządzeniu nazwę, aby zarejestrować je na koncie Ad Managera, i kliknij Zweryfikuj.

Urządzenie zostało połączone. W tym momencie możesz zobaczyć połączone urządzenie w interfejsie Ad Managera. Możesz też zezwolić innym osobom na dostęp do swoich urządzeń.

Podgląd w aplikacji

Wykonaj te czynności, aby przekazać kreację na połączone urządzenie. Upewnij się, że przekazana kreacja jest częścią aktywnego elementu zamówienia kierowanego na boks reklamowy, w którym chcesz ją wyświetlić.

Po przekazaniu kreacji z interfejsu ponownie otwórz menu opcji debugowania na urządzeniu i kliknij Creative Preview. Ten krok umożliwia pakietowi SDK ponowne sprawdzenie Ad Managera, aby potwierdzić, że połączenie urządzenia zostało nawiązane, i uzyskać informacje o przekazanej kreacji. Jeśli połączenie urządzenia zostało wcześniej nawiązane, menu debugowania zostanie natychmiast zamknięte. Jeśli połączenie się nie powiodło, pojawi się prośba o ponowne połączenie konta.

Na koniec wczytaj reklamę w miejscu docelowym, którego podgląd chcesz wyświetlić, aby zobaczyć kreację.

Inspektor wyświetlania

Aby rozwiązać problemy z aplikacją, wykonaj czynności opisane w sekcji Rozpoczęcie rozwiązywania problemów z aplikacją. Jeśli wykonasz te czynności, żądanie pojawi się w interfejsie Ad Managera i będziesz mieć dostęp do dodatkowych informacji o wyświetlonej reklamie.