Z tego przewodnika dowiesz się, jak debugować wyświetlanie reklam za pomocą podglądu w aplikacji i inspektora wyświetlania.
Podgląd w aplikacji umożliwia wyświetlanie własnych kreacji w aplikacji mobilnej. Ten podgląd jest szczególnie przydatny w przypadku wydawców, którzy mają kreacje wchodzące w interakcję z aplikacją, zachowujące się niestandardowo lub polegające na aplikacji w zakresie renderowania (w tym kreacje natywne i MRAID).
Inspektor wyświetlania informuje o wyświetlonych reklamach. Jeśli wyświetlają się nieoczekiwane reklamy, za jego pomocą możesz sprawdzić, dlaczego tak się dzieje.
Wymagania wstępne
- Google Mobile Ads SDK w wersji 7.13.1 lub nowszej.
- Dostęp do konta Google Ad Managera
- Wykonaj czynności opisane w sekcji Pierwsze kroki.
Przygotowywanie aplikacji
Debugowanie wymaga interakcji z menu opcji debugowania pakietu SDK. Zalecany sposób otwierania menu to umieszczenie w aplikacji funkcji podanej poniżej i wywoływanie jej na podstawie działania użytkownika:
Swift
@IBAction func openDebugOptions(sender: AnyObject) {
// TODO: Replace YOUR_AD_UNIT_ID with your own ad unit ID.
let debugOptionsViewController = DebugOptionsViewController(adUnitID: "YOUR_AD_UNIT_ID")
self.present(debugOptionsViewController, animated: true, completion: nil)
}
Objective-C
- (IBAction)openDebugOptions:(id)sender {
// TODO: Replace YOUR_AD_UNIT_ID with your own ad unit ID.
GADDebugOptionsViewController *debugOptionsViewController =
[GADDebugOptionsViewController debugOptionsViewControllerWithAdUnitID:@"YOUR_AD_UNIT_ID"];
[self presentViewController:debugOptionsViewController animated:YES completion:nil];
}
Aby otworzyć menu opcji debugowania, wystarczy dowolna prawidłowa jednostka reklamowa z konta Ad Managera.
Otrzymywanie powiadomień o zamknięciu menu debugowania
Podczas programowego otwierania menu opcji debugowania możesz wdrożyć GADDebugOptionsViewControllerDelegate, aby otrzymywać powiadomienia o zamknięciu kontrolera widoku. Aby to zrobić, spraw, aby klasa implementowała delegata:
Swift
import GoogleMobileAds class ViewController: UIViewController, GADDebugOptionsViewControllerDelegate { }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @interface ViewController : UIViewController <GADDebugOptionsViewControllerDelegate> { } @end
Ustaw przedstawiciela na urządzeniu GADDebugOptionsViewController:
Swift
@IBAction func openDebugOptions(sender: AnyObject) { let debugOptionsViewController = GADDebugOptionsViewController(adUnitID: "YOUR_AD_UNIT_ID") debugOptionsViewController.delegate = self self.present(debugOptionsViewController, animated: true, completion: nil) }
Objective-C
- (IBAction)openDebugOptions:(id)sender { GADDebugOptionsViewController *debugOptionsViewController = [GADDebugOptionsViewController debugOptionsViewControllerWithAdUnitID:@"YOUR_AD_UNIT_ID"]; debugOptionsViewController.delegate = self; [self presentViewController:debugOptionsViewController animated:YES completion:nil]; }
Na koniec zaimplementuj delegata:
Swift
func debugOptionsViewControllerDidDismiss(controller: GADDebugOptionsViewController) {
print("Debug options view controller dismissed.")
}
Objective-C
- (void)debugOptionsViewControllerDidDismiss:(GADDebugOptionsViewController *)controller {
NSLog(@"Debug options view controller dismissed.");
}
Łączenie urządzenia
Po dodaniu możliwości otwierania menu opcji debugowania uruchom aplikację i wywołaj powyższą funkcję. Otworzy się menu:

Aby połączyć urządzenie, kliknij Creative Preview. Otworzy się przeglądarka, która automatycznie przekieruje Cię do strony logowania w Ad Managerze. Po zalogowaniu się nadaj nazwę urządzeniu, aby zarejestrować je na koncie Ad Managera, a następnie kliknij Zweryfikuj.

Urządzenie zostało połączone. W tym momencie możesz zobaczyć połączone urządzenie w interfejsie Ad Managera. Możesz też zezwolić innym osobom na dostęp do Twoich urządzeń.
Podgląd w aplikacji
Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby przesłać kreację na połączone urządzenie. Upewnij się, że wypchnięta kreacja jest częścią aktywnego elementu zamówienia kierowanego na boks reklamowy, w którym chcesz ją zobaczyć.
Po przekazaniu kreacji z interfejsu ponownie otwórz menu opcji debugowania na urządzeniu i ponownie kliknij Podgląd kreacji. Ten krok umożliwia pakietowi SDK ponowne sprawdzenie w usłudze Ad Manager, czy połączenie urządzenia zostało nawiązane, oraz uzyskanie informacji o tym, która kreacja została przesłana. Jeśli łączenie urządzeń zakończyło się wcześniej powodzeniem, menu debugowania zostanie natychmiast zamknięte. Jeśli się nie powiedzie, pojawi się prośba o ponowne połączenie konta.
Na koniec wczytaj reklamę w boksie, w którym chcesz wyświetlić podgląd, aby zobaczyć kreację.
Inspektor wyświetlania
Aby rozwiązać problem z aplikacją, wykonaj czynności opisane w sekcji Rozpocznij rozwiązywanie problemów z aplikacją. Jeśli wykonasz je prawidłowo, żądanie pojawi się w interfejsie Ad Managera i będziesz mieć dostęp do większej ilości informacji o wyświetlonej reklamie.
