このドキュメントでは、 Weather API で開発されたアプリケーションの要件について説明します。Weather API の使用には、 Google との契約が適用されます。
ポリシー
このセクションでは、Weather API に関連するポリシーについて説明します。ポリシーは、サービスを正しく使用し、Google Maps Platform の期待に応えるための実践的な 実装ガイドラインと要件を提供します。
キャッシュ保存の制限の例外
プレイスを一意に識別するために使用されるプレイス ID は、キャッシング制限の適用対象外 のため、キャッシング制限無期限で保存できます。
プレイス ID は、place_id フィールドで
API レスポンスで返されます。プレイス ID を保存、更新、管理する方法については、プレイス ID のガイドをご覧ください。
欧州経済領域の国と地域
請求先住所が 欧州経済領域(EEA)にあるお客様の場合、このプロダクトの利用規約が異なり、機能も異なる場合があります。 Google Maps Platform を使用して構築する前に、EEA 固有の次の 規約と情報をご確認ください。
- Google Maps Platform EEA の利用規約
- Google Maps Platform EEA サービス固有の規約
- EEA に関するよくある質問(FAQ)
- Google Maps Platform の道路安全要件
請求先住所が EEA にない場合は、次の利用規約が適用されます。
Google マップの帰属表示の要件
このセクションでは、アプリケーションを通じて Google マップとコンテンツを表示するための帰属表示の要件とガイドラインについて説明します。
Google マップの帰属表示を表示する
アプリやウェブサイトで Google Maps Platform API のコンテンツを表示する場合は、Google マップの帰属表示の要件に準拠する必要があります。帰属表示がすでに表示されている Google マップにコンテンツが表示される場合は、追加の帰属表示は必要ありません。
Google マップの帰属表示を含める
Google Maps Platform によってユーザー インターフェース(Places UI キットなど)にすでに提供されている Google マップの帰属表示の場合:
- 表示場所に関係なく、含まれている帰属表示を削除しないでください。帰属表示を変更したり、隠したり、 不明瞭にしたりしないでください。背景に対して明確に表示されるようにしてください。
- 境界線、背景色、シャドウ、十分な空白などの UI キューを使用して、Google Maps Platform のコンテンツを他のコンテンツと視覚的に区別してください。
- 視覚的な変更を行う場合は、Google マップの帰属表示の要件をすべて遵守する必要があります。
Google マップのロゴとテキストの帰属表示
可能な限り、帰属表示には Google マップのロゴを使用してください。 スペースが限られている場合は、「Google マップ 」というテキストを使用できます。 エンドユーザーが Google マップから提供されているコンテンツを常に明確に認識できるようにする必要があります。
ロゴの帰属表示
アプリやウェブサイトで Google マップのロゴを使用する場合は、次の要件に準拠してください。Google マップのロゴをダウンロードする
Google マップの公式ロゴファイルを使用してください。以下のロゴをダウンロードし、このセクションのガイドラインに沿ってください。
Google マップの帰属表示アセットをダウンロードするGoogle マップのロゴを使用する場合は、次のガイドラインに沿ってください。
- ロゴを変更しないでください。
- ロゴのアスペクト比を維持して、歪みを防ぎます。
- マップや画像など、背景が複雑な場合は、アウトライン表示のロゴを使用してください。
- 単色や微妙なグラデーションなど、背景がシンプルな場合は、アウトライン表示でないロゴを使用してください。
ロゴのサイズ仕様
Google マップのロゴのサイズ仕様は次のとおりです。- ロゴの最小高さ: 16 dp
- ロゴの最大高さ: 19 dp
- ロゴの最小クリアスペース: 左、右、上は 10 dp、下は 5 dp
dp について詳しくは、マテリアル デザインのウェブサイトのピクセル密度をご覧ください。
ロゴのユーザー補助機能
Google マップのロゴのユーザー補助機能に関する要件は次のとおりです。- ロゴと背景のコントラストをアクセシビリティの高い状態に保ちます。
- 「Google マップ 」というテキストを含むユーザー補助ラベルを追加します。
テキスト属性
インターフェースのサイズが Google マップのロゴの使用に対応していない場合は、「Google マップ 」というテキストを使用できます。次のガイドラインに沿ってください。
- 「Google マップ 」というテキストは一切変更しないでください。
- Google マップ の文字の大小は変更しないでください。
- Google マップ を複数行に折り返さないでください。
- Google マップ を他の言語にローカライズしないでください。
- HTML 属性
translate="no"を使用して、ブラウザが Google マップ を翻訳しないようにします。
次の表の説明に従って、Google マップのテキストのスタイルを設定します。
Google マップのテキストのスタイル設定の要件 プロパティ スタイル フォント ファミリー Roboto。フォントの読み込みは任意です。 代替フォント ファミリー プロダクトですでに使用されている Sans Serif の本文フォント、またはデフォルトのシステム フォントを呼び出すための Sans-Serif フォント スタイル 標準 フォントの太さ 400 フォントの色 白、黒(#1F1F1F)、グレー(#5E5E5E)。背景に対してアクセシビリティの高い(4.5:1)コントラストを維持します。 フォントサイズ 最小フォントサイズ: 12sp
最大フォントサイズ: 16sp
sp について詳しくは、マテリアル デザインのウェブサイトでフォントサイズの単位をご覧ください。文字間隔 標準
CSS の例
次の CSS は、白または明るい背景に適切なタイポグラフィ スタイルと色で Google マップをレンダリングします。
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Roboto&display=swap'); .GMP-attribution { font-family: Roboto, Sans-Serif; font-style: normal; font-weight: 400; font-size: 1rem; letter-spacing: normal; white-space: nowrap; color: #5e5e5e; }
ビジュアル要件
Google マップの帰属表示のビジュアル処理については、次の要件に準拠してください。帰属表示は、コンテンツの上部または下部の近くに、同じビジュアル コンテナ内に配置します。コンテンツが 1 行の場合は、右または左に配置できます。
境界線、背景色、シャドウ、十分な空白などの UI キューを使用して、Google Maps Platform のコンテンツを他のコンテンツと視覚的に区別してください。
- Google マップ以外の Google Maps Platform のコンテンツを帰属表示として使用して、Google マップを誤って表示しないでください。
- 帰属表示が常に表示され、読みやすいことを確認してください。削除、非表示、不明瞭化、変更は行わないでください。
次の図に、これらのビジュアル要件の例を示します。
第三者データ プロバイダ
Google のマッピング サービスのデータと画像の中には、Google 以外のプロバイダから提供されているものがあります。 Map Tiles API などの一部のプロダクトでは、第三者データ プロバイダに必要な帰属表示 を提供することがあります。その場合、帰属情報の文言には 「Google マップ」の名称と関連する データ プロバイダ名(「地図データ: Google, Maxar Technologies」など)を記載する必要があります。Google が第三者の帰属表示を提供する場合、「Google マップ」または Google ロゴのみを表示しただけでは帰属表示として適切ではありません。
その他の帰属表示要件
Weather API のデータを使用したり、画像を表示したりする場合は、使用するデータまたは画像の横に、または他の第三者への帰属表示とともに、「出典: Google の気象データを含む」という帰属表示を含める必要があります。
Environment API のデータを使用して新しいコンテンツを作成する場合の帰属表示
Google Maps Platform Environment API のデータを使用して、まったく新しいコンテンツを作成する場合があります。 この場合は、テキストの帰属表示と同じビジュアル ガイドラインに沿って、「Google マップのデータを含む」と記述します。
大気質、花粉、太陽光、Weather API のデータをそのまま変更せずに表示する場合は、Google マップのロゴまたはテキストの帰属表示を使用します。