Możesz użyć pakietu Places SDK dla iOS, aby poprosić o wyświetlenie w swojej aplikacji zdjęć miejsc. Zdjęcia zwracane w usłudze zdjęć pochodzą z różnych źródeł, m.in. od właścicieli firm i użytkowników. Aby pobrać zdjęcia danego miejsca, musisz wykonać te czynności:
- Wywołaj
[GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId]
, przesyłając ciąg znaków z identyfikatorem miejsca i wywołaniem zwrotnym. Spowoduje to wywołanie wywołania zwrotnego z obiektemGMSPlacePhotoMetadataList
. - W obiekcie
GMSPlacePhotoMetadataList
przejdź do właściwościresults
i wybierz zdjęcia, które chcesz wczytać z tablicy. - Dla każdego elementu
GMSPlacePhotoMetadata
do wczytania z tej listy wywołaj[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
lub[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
. Wywołują one wywołanie zwrotne z użytecznym elementem UIImage. Maksymalna szerokość i wysokość zdjęć to 1600 pikseli.
Przykładowy kod
Ta przykładowa metoda przejmuje identyfikator miejsca i pobiera pierwsze zdjęcie na liście zwracanych. Możesz użyć tej metody jako szablonu metody tworzonej we własnej aplikacji.
Swift
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))! placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE", placeFields: fields, sessionToken: nil, callback: { (place: GMSPlace?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let place = place { // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list. let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0] // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution. self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in if let error = error { // TODO: Handle the error. print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)") return } else { // Display the first image and its attributions. self.imageView?.image = photo; self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions; } }) } })
Objective-C
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos); NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE"; [_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (place != nil) { GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0]; [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]); return; } else { // Display the first image and its attributions. self->imageView.image = photo; self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions; } }]; } }];
Zapisywanie w pamięci podręcznej
Zdjęcia wczytane przy użyciu [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
lub [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
są zapisywane zarówno na dysku, jak i w pamięci przez system wczytywania adresu URL Fundation URL w udostępnionym NSURLCache
.
Aby skonfigurować działanie buforowania, możesz zmienić udostępnianą pamięć podręczną adresów URL za pomocą metody [NSURLCache setSharedURLCache:]
w metodzie application:didFinishLaunchingWithOptions:
delegata aplikacji.
Jeśli nie chcesz, aby Twoja aplikacja udostępniała obiekt NSURLCache
pakietowi SDK Miejsc na iOS, możesz utworzyć nowy NSURLCache
i używać go wyłącznie w aplikacji bez ustawiania go jako współdzielonej pamięci podręcznej.
Atrybucje
W większości przypadków zdjęcia miejsc można wykorzystać bez podawania informacji o autorze lub zawierają wymagane informacje o autorze. Jeśli jednak zwrócone wystąpienie GMSPlacePhotoMetadata
zawiera atrybucję, musisz uwzględnić tę dodatkową atrybucję w swojej aplikacji podczas wyświetlania obrazu. Pamiętaj, że linki w atrybucji muszą
być klikalne. Zobacz dokumentację na temat atrybucji.
Limity wykorzystania
Pobieranie zdjęcia kosztuje jedną jednostkę limitu; nie ma żadnych limitów wykorzystania dotyczących pobierania metadanych zdjęć. Dowiedz się więcej o użytkowaniu i płatnościach.