Places SDK for iOS を使用すると 確認できます。つまり、デバイスの 現在地が表示されます場所の例としては、ローカル ビジネス、 簡単に把握できます
位置情報の承認をリクエストする
アプリで
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
GMSPlacesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:
,
アプリが位置情報サービスを使用する権限をリクエストする必要があります。追加
Info.plist
への NSLocationWhenInUseUsageDescription
キー
場所を指定する理由を示す文字列を定義します。
提供します。例:
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key> <string>Show your location on the map</string>
必要に応じて
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:
:
アプリがバックグラウンドで動作していて、確認ダイアログをトリガーせずに、
次の手順を行ってください。
NSLocationAlwaysUsageDescription
キーをInfo.plist
ファイルに追加します。CLLocationManager
の任意のインスタンスでrequestAlwaysAuthorization
を呼び出す メソッドを呼び出せます
次のように CLLocationManager
から承認をリクエストします。
Swift
locationManager.requestAlwaysAuthorization()
Objective-C
[self.locationManager requestAlwaysAuthorization];
現在地を取得する
デバイスが現在設置されているローカル ビジネスや場所を探すため
特定、発信
GMSPlacesClient
findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:
。含める
次のパラメータを指定します。
- データ型を指定する 1 つ以上の
GMSPlaceField
返されます。このパラメータを省略すると、指定可能なフィールドがすべて返され、 状況に応じて課金されます。これは Place Details リクエストにのみ適用されます。 - 結果を処理するためのコールバック メソッド。
フィールドは Place Search の結果に対応しており、次の 3 つの請求カテゴリに分けられます。 Basic、Contact、Atmosphere です。基本フィールドは基本レートで課金され、追加の費用は発生しません 料金。Contact フィールドと Atmosphere フィールドはより高いレートで課金されます。詳細情報 プレイス データ リクエストの課金の仕組みについて詳しくは、 使用量と請求額。
API は、指定されたコールバック メソッドを呼び出し、
GMSPlaceLikelihood
説明します。
各
GMSPlaceLikelihood
オブジェクトは場所を表します。場所ごとに、結果には
その場所が正しいものである可能性を示します。高い値
その場所が最適である可能性が高まります。バッファは、
(デバイスの位置に対応する既知の場所がない場合)は空になります。
次のコードサンプルでは、デバイスがある場所のリストを取得します。 各場所の名前と可能性を記録します。
Swift
// Specify the place data types to return. let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.name.rawValue) | UInt(GMSPlaceField.placeID.rawValue))! placesClient?.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: fields, callback: { (placeLikelihoodList: Array<GMSPlaceLikelihood>?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let placeLikelihoodList = placeLikelihoodList { for likelihood in placeLikelihoodList { let place = likelihood.place print("Current Place name \(String(describing: place.name)) at likelihood \(likelihood.likelihood)") print("Current PlaceID \(String(describing: place.placeID))") } } })
Objective-C
// Specify the place data types to return. GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldPlaceID); [_placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:fields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (likelihoods != nil) { for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) { GMSPlace *place = likelihood.place; NSLog(@"Current place name: %@", place.name); NSLog(@"Place ID: %@", place.placeID); } } }];
Likelihood 値について:
- 可能性は相対確率を 返された場所のリストの中で、最も一致する場所を示す 単一リクエスト。異なるリクエスト間で可能性を比較することはできません。
- Likelihood の値は、0~1.0 です。
- 返された配列内の可能性の合計は、
GMSPlaceLikelihood
常に 1.0 以下になります。なお、合計は 必ず 1.0 になります。
たとえば、55% の確率で正しい場所が場所 A であることを表す場合、 35% の確率で場所 B である場合、Likelihood 配列には 2 つのメンバーがあります。 場所 A の確率は 0.55、 場所 B の確率は 0.35 です。
アプリに帰属情報を表示する
以下から取得した情報をアプリが表示するタイミング
GMSPlacesClient
findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:
: アプリ
帰属表示も必要です詳細を見る:
アトリビューション。