Вы можете импортировать собственные 3D-модели в проекты Google Earth. Существует два способа начать импорт 3D-модели:
- В главном меню: перейдите в меню «Файл» и выберите «Импорт файла» .
- В проекте: В проекте Google Earth нажмите кнопку «+» на панели содержимого карты и выберите параметр «Импорт» .
Вы можете выбрать импорт с диска или загрузку с устройства .
Поддерживаемые форматы моделей и требования
GLB — единственный поддерживаемый формат для импорта 3D-моделей. Форматы моделей, такие как GLTF, COLLADA и OBJ, не поддерживаются.
Если ваша модель имеет другой формат, мы рекомендуем экспортировать ее в формате GLB с помощью таких инструментов, как Blender (с открытым исходным кодом), 3DS Max, Rhino 3D или Tinkercad.
В настоящее время не поддерживаются текстуры, использующие ссылки, и анимации на основе GLB. Их использование может привести к некорректному отображению модели или сбою при импорте.
Хранение и управление квотами
Импортированные модели учитываются в вашей квоте на хранилище Google Earth. Каждая загрузка файла модели учитывается как отдельный элемент в вашей квоте. Вы можете просмотреть текущее использование на главном экране Google Earth.
Если импорт приводит к превышению лимита хранилища, вы переходите в стадию «превышения квоты» и не можете импортировать новые модели. Для решения этой проблемы обновите свой тарифный план или удалите существующий импортированный контент и проекты.
Типичные проблемы и способы их устранения
Модель отображается иначе, чем в исходном коде.
Если ваша модель выглядит иначе в Google Earth, чем в исходном приложении или программе просмотра, это, вероятно, связано с одной из следующих причин:
- Металлические материалы: Металлические объекты могут отображаться некорректно. Это известная проблема.
- Расширения gITF: Существует множество расширений gITF для отображения материалов, таких как определенные текстуры или эффекты освещения, которые в настоящее время не поддерживаются в Google Earth.
Модель, похоже, не отображается.
Если вы успешно импортировали файл, но не видите модель в своем проекте, это может быть связано с неправильным масштабом в исходном файле.
Попробуйте установить масштаб модели на 1000% . Если модель станет видимой, это означает, что исходный файл был экспортирован в масштабе, слишком малом для среды Google Earth.
Экспорт запрещен
Экспорт 3D-моделей в форматы KML/KMZ не поддерживается.