結構
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gpg::AchievementManager::FetchAllResponse
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保留所有成就的所有資料,以及回應狀態。 |
gpg::AchievementManager::FetchResponse
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包含單一關卡的資料和回應狀態。 |
gpg::AndroidInitialization
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AndroidInitialization 包含三個初始化函式,恰好需要呼叫一個函式。 |
gpg::AndroidSupport
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啟用 Android 4.0 以下版本支援的函式。 |
gpg::AppIdentifier
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應用程式的 ID。 |
gpg::BaseStatus
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包含 API 可傳回所有可能狀態碼的結構。 |
gpg::ConnectionRequest
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建立連線的要求。 |
gpg::ConnectionResponse
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對連線要求的回應。 |
gpg::EndpointDetails
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應用程式找到的遠端端點相關詳細資料。 |
gpg::EventManager::FetchAllResponse
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Data 和 ResponseStatus 用於所有事件。 |
gpg::EventManager::FetchResponse
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包含單一事件的資料和回應狀態。 |
gpg::LeaderboardManager::FetchAllResponse
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包含所有排行榜的資料和回應狀態。 |
gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse
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包含所有排行榜分數摘要的所有資料和回應狀態。 |
gpg::LeaderboardManager::FetchResponse
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保留排行榜的資料,以及回應狀態。 |
gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse
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從存取的分數頁面傳回回應狀態和資料。 |
gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse
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特定排行榜分數摘要的資料和回應狀態。 |
gpg::PlayerManager::FetchListResponse
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回應包含玩家向量的回應。 |
gpg::PlayerManager::FetchResponse
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特定 Player 的 data 和 ResponseStatus 。 |
gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse
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保留所有玩家資料以及回應狀態。 |
gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse
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針對 FetchInvitations 作業執行 Data 和 ResponseStatus 。 |
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse
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特定 RealTimeRoom 物件的 Data 和 ResponseStatus 。 |
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
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針對 ShowRoomInboxUI 作業執行 Data 和 ResponseStatus 。 |
gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse
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針對 ShowWaitingRoomUI 作業執行 Data 和 ResponseStatus 。 |
gpg::SnapshotManager::CommitResponse
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保留已更新的資料及其回應狀態。 |
gpg::SnapshotManager::FetchAllResponse
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保留所有快照的所有資料與回應狀態。 |
gpg::SnapshotManager::MaxSizeResponse
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保留快照資料和快照封面圖片的大小上限。 |
gpg::SnapshotManager::OpenResponse
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保留特定要求的快照資料以及回應狀態。 |
gpg::SnapshotManager::ReadResponse
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這個外掛程式能讀取快照讀取作業傳回的回應狀態和快照資料。 |
gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse
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針對 ShowSelectUIOperation 作業執行 Data 和 ResponseStatus 。 |
gpg::StartAdvertisingResult
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這部裝置所註冊執行個體的 ID 和名稱。 |
gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse
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保留所有 PlayerStats 資料以及回應狀態。 |
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
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針對 ShowMatchInboxUI 作業執行 Data 和 ResponseStatus 。 |
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
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針對 ShowPlayerSelectUI 作業執行 Data 和 ResponseStatus 。 |
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse
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特定 TurnBasedMatch 的 Data 和 ResponseStatus 。 |
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse
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Data 和 ResponseStatus ,用於TurnBasedMatches和邀請。 |
gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse
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保留影片功能資料和回應狀態。 |
gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse
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保留視訊擷取狀態及回應狀態。 |
gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse
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保留是否可使用擷取模式 (指定 IsCaptureAvailable ),以及回應狀態。 |