gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
特定 TurnBasedMatch
的 Data
和 ResponseStatus
。
摘要
只有在 IsSuccess()
針對 ResponseStatus
傳回 true 時,比對值才會生效。
公開屬性 |
|
---|---|
match
|
此回應的
TurnBasedMatch 。 |
status
|
產生此回應的作業
ResponseStatus 。 |
公開屬性
賽事
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
此回應的 TurnBasedMatch
。
如果 IsSuccess()
針對 status
傳回 true,Valid()
才會針對相符項目傳回 true。
狀態
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
產生此回應的作業 ResponseStatus
。