gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
特定 RealTimeRoom
物件的 Data
和 ResponseStatus
。
摘要
只有在 IsSuccess()
針對 ResponseStatus
傳回 true 時,房間值才會生效。
公開屬性 |
|
---|---|
room
|
這個回應的
RealTimeRoom 物件。 |
status
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產生這則回應的作業狀態。
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公開屬性
會議室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
這個回應的 RealTimeRoom
物件。
如果 IsSuccess()
針對 status
傳回 true,Valid()
只會針對房間傳回 true。