gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowRoomInboxUI
作業的 Data
和 ResponseStatus
。
摘要
如果 IsSuccess(status)
傳回 true,則 room
為 Valid()
。
公開屬性 |
|
---|---|
invitation
|
此回應的
MultiplayerInvitation 。 |
status
|
產生此
Response 的作業的 UIStatus 。 |
公開屬性
邀請
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
此回應的 MultiplayerInvitation
。
如果 IsSuccess(status)
傳回 true,Valid()
只會針對房間傳回 true。
狀態
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
產生此 Response
的作業的 UIStatus
。