gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: FetchInvitationsResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
FetchInvitations
作業的 Data
和 ResponseStatus
。
摘要
如果 IsSuccess(status)
傳回 true,系統會填入 invitations
向量。
公開屬性 |
|
---|---|
invitations
|
std::vector< MultiplayerInvitation >
這項回應的
MultiplayerInvitation 向量。 |
status
|
產生此
Response 的作業的 ResponseStatus 。 |
公開屬性
邀請
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::invitations
這項回應的 MultiplayerInvitation
向量。
狀態
ResponseStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::status
產生此 Response
的作業的 ResponseStatus
。