gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
包含所有玩家的資料以及回應狀態。
摘要
公開屬性 |
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data
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與此玩家相關的資料。
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status
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可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。
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公開屬性
狀態
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。
如果回應失敗,FetchSelfResponse 資料物件會傳回空白。