Los anuncios recompensados son aquellos con los que los usuarios pueden interactuar a cambio de recompensas en la app. En esta guía, se muestra cómo integrar anuncios recompensados de AdMob en una app creada con Flutter.
Probar siempre con anuncios de prueba
Cuando compiles y pruebes tus apps, asegúrate de usar anuncios de prueba en lugar de anuncios activos de producción. De lo contrario, podría suspenderse tu cuenta.
La manera más fácil de cargar anuncios de prueba es usar nuestro ID de unidad de anuncios de prueba exclusivo para los anuncios recompensados:
Android
ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
Las unidades de anuncios de prueba están configuradas para mostrar anuncios de prueba en cada solicitud, y puedes usarlas en tus propias apps mientras codificas, pruebas y depuras. Solo asegúrate de reemplazarlos con tus propios IDs de unidades de anuncios antes de publicar tu app.
Carga un anuncio
En el siguiente ejemplo, se carga un anuncio recompensado:
class RewardedExampleState extends State<RewardedExample> { RewardedAd? _rewardedAd; // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit. final adUnitId = Platform.isAndroid ? 'ca-app-pub-3940256099942544/5224354917' : 'ca-app-pub-3940256099942544/1712485313'; /// Loads a rewarded ad. void loadAd() { RewardedAd.load( adUnitId: adUnitId, request: const AdRequest(), adLoadCallback: RewardedAdLoadCallback( // Called when an ad is successfully received. onAdLoaded: (ad) { debugPrint('$ad loaded.'); // Keep a reference to the ad so you can show it later. _rewardedAd = ad; }, // Called when an ad request failed. onAdFailedToLoad: (LoadAdError error) { debugPrint('RewardedAd failed to load: $error'); }, )); } }
Eventos de anuncios recompensados
Mediante el uso de FullScreenContentCallback
, puedes escuchar eventos de ciclo de vida, como el momento en que se muestra o se descarta el anuncio. Configura RewardedAd.fullScreenContentCallback
antes de mostrar el anuncio para recibir notificaciones de estos eventos. En este ejemplo, se implementa cada método y se registra un mensaje en la consola:
class RewardedExampleState extends State<RewardedExample> { RewardedAd? _rewardedAd; // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit. final adUnitId = Platform.isAndroid ? 'ca-app-pub-3940256099942544/5224354917' : 'ca-app-pub-3940256099942544/1712485313'; /// Loads a rewarded ad. void loadAd() { RewardedAd.load( adUnitId: adUnitId, request: const AdRequest(), adLoadCallback: RewardedAdLoadCallback( // Called when an ad is successfully received. onAdLoaded: (ad) { ad.fullScreenContentCallback = FullScreenContentCallback( // Called when the ad showed the full screen content. onAdShowedFullScreenContent: (ad) {}, // Called when an impression occurs on the ad. onAdImpression: (ad) {}, // Called when the ad failed to show full screen content. onAdFailedToShowFullScreenContent: (ad, err) { // Dispose the ad here to free resources. ad.dispose(); }, // Called when the ad dismissed full screen content. onAdDismissedFullScreenContent: (ad) { // Dispose the ad here to free resources. ad.dispose(); }, // Called when a click is recorded for an ad. onAdClicked: (ad) {}); debugPrint('$ad loaded.'); // Keep a reference to the ad so you can show it later. _rewardedAd = ad; }, // Called when an ad request failed. onAdFailedToLoad: (LoadAdError error) { debugPrint('RewardedAd failed to load: $error'); }, )); } }
Anuncio gráfico
Un RewardedAd
se muestra como una superposición sobre todo el contenido de la app y se coloca de forma estática, por lo que no se puede agregar al árbol de widgets de Flutter. Puedes elegir cuándo mostrar el anuncio llamando a show()
.
RewardedAd.show()
toma un OnUserEarnedRewardCallback
, que se invoca cuando el usuario obtiene una recompensa. Asegúrate de implementar esto y recompensar al usuario por ver un anuncio.
_rewardedAd.show(onUserEarnedReward: (AdWithoutView ad, RewardItem rewardItem) { // Reward the user for watching an ad. });
Una vez que se llama a show()
, un Ad
que se muestra de esta manera no se puede quitar de manera programática y requiere la entrada del usuario. Un RewardedAd
solo se puede mostrar una vez. Las llamadas posteriores que se muestren activarán onAdFailedToShowFullScreenContent
.
Los anuncios deben desecharse cuando ya no se necesite acceder a ellos. La práctica recomendada para determinar cuándo llamar a dispose()
es en las devoluciones de llamada FullScreenContentCallback.onAdDismissedFullScreenContent
y FullScreenContentCallback.onAdFailedToShowFullScreenContent
.
Listo. Tu app ya está lista para mostrar anuncios recompensados.