Este guia é destinado a editores que querem gerar receita com um app do Flutter.
A integração do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google a um app do Flutter é a primeira etapa para exibir anúncios da AdMob e gerar receita. Quando a integração for concluída, você poderá escolher um formato de anúncio para conferir as etapas de implementação detalhadas.
No momento, o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter oferece suporte ao carregamento e à exibição de anúncios de banner, intersticiais (tela cheia), nativos e premiados.
Pré-requisitos
- Flutter 1.22.0 ou mais recente.
- Android
- Android Studio 3.2 ou versões mais recentes
- Segmentar o nível 20 da API do Android ou mais recente
- Definir
compileSdkVersion
como 28 ou maior
- iOS
- Versão mais recente do Xcode com ferramentas de linha de comando ativadas.
- Recomendado: crie uma conta da AdMob e registre um app para Android e/ou iOS.
Importar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis
- Inclua o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para o plug-in do Flutter no seu projeto do Flutter.
Configuração específica da plataforma
Android
Atualizar o AndroidManifest.xml
O ID do app AdMob precisa ser incluído no AndroidManifest.xml
. Se isso não
for feito, haverá uma falha na inicialização do app.
Adicione o ID do app AdMob, conforme identificado na interface da Web da AdMob, ao arquivo android/app/src/main/AndroidManifest.xml
do aplicativo adicionando uma tag <meta-data>
com o nome com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID
. Para android:value
, insira seu próprio ID do app AdMob entre aspas, conforme mostrado:
<manifest>
<application>
<!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
<application>
<manifest>
Use o mesmo value
ao inicializar o plug-in no código Dart.
Consulte o Guia
do Android para mais
informações sobre como configurar o AndroidManifest.xml
e o ID do
app.
iOS
Atualizar Info.plist
No arquivo ios/Runner/Info.plist
do seu app, adicione uma chave GADApplicationIdentifier
com um valor de string do ID do app AdMob, conforme identificado na interface da Web da AdMob:
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-################~##########</string>
É necessário transmitir o mesmo valor ao inicializar o plug-in no código Dart.
Consulte o guia do iOS para mais informações sobre como configurar o Info.plist
e o ID do app.
Inicializar o SDK de anúncios para dispositivos móveis
Antes de carregar anúncios, faça com que seu app inicialize o SDK dos anúncios para dispositivos móveis chamando MobileAds.instance.initialize()
, que inicializa o SDK e retorna um Future
que termina quando a inicialização é concluída ou após um tempo limite de 30 segundos. Isso precisa ser feito apenas uma vez, de preferência logo antes de executar o app.
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
MyAppState createState() => MyAppState();
}
class MyAppState extends State<MyApp> {
@override
void initState() {
super.initState();
// Load ads.
}
}
Selecione um formato de anúncio
Depois da importação do SDK dos anúncios para dispositivos móveis, você pode implementar um anúncio. A AdMob oferece vários formatos de anúncio diferentes para que você possa escolher o mais adequado à experiência do usuário do seu app.
Banner
Anúncios retangulares que aparecem na parte superior ou inferior da tela do dispositivo. Os anúncios de banner permanecem na tela enquanto os usuários interagem com o app e podem ser atualizados automaticamente após um determinado período. Se você está começando na publicidade para dispositivos móveis, eles são um ótimo ponto de partida.
Implementar um anúncio de banner
Intersticial
Anúncios em tela cheia que cobrem a interface de um app até serem fechados pelo usuário. Eles são mais indicados para pausas naturais no fluxo de execução de um app, como entre os níveis de um jogo ou logo após a conclusão de uma tarefa.
Implementar um anúncio intersticial
Nativo
Anúncios personalizáveis que combinam com a aparência do seu app. Você decide como e onde eles serão colocados para que o layout fique mais consistente com o design do app.
Premiado
Anúncios que recompensam os usuários por assistir a vídeos curtos e interagir com anúncios jogáveis e pesquisas. É bom para gerar receita com usuários que acessam conteúdo sem custo financeiro.