این راهنما برای ناشرانی است که علاقهمند به استفاده از «میانجیگری AdMob» با Zucks هستند. این راهنما شما را در مراحل راهاندازی مجموعه آداپتور میانجیگری با برنامه فعلیتان و راهاندازی پارامترهای درخواست اضافی همراهی میکند.
| منابع Zucks |
|---|
| مستندات |
| SDK |
| Adapter |
| پشتیبانی مشتری |
پیشنیازها
برنامهای با Google Mobile Ads Flutter Plugin یکپارچه. (اگر ندارید، به راهاندازی Google Mobile Ads Flutter Plugin مراجعه کنید.)
حساب AdMob و واحد آگهی پیکربندیشده با عناصر خط واسطهگری.
مقدمههای مفید
مقالات زیر در «مرکز راهنمایی» اطلاعات زمینهای درباره میانجیگری ارائه میدهند:
کیت توسعه نرمافزار و آداپتور شبکه را اضافه کنید
«کیت توسعه نرمافزار» و آداپتور Zucks را از پیوندهای ارائهشده بارگیری کنید. برخیاز کیتهای توسعه نرمافزار ازقبل شامل Google Mobile Ads Flutter Plugin آداپتور هستند، درحالیکه برخی دیگر آن را بهعنوان یک فایل جداگانه ارائه میدهند. دستورالعملهای یکپارچهسازی یا فایل README که همراه با هر آداپتور ارائه میشود را ببینید.
کیتهای توسعه نرمافزار شبکههای واسطهای و فایلهای آداپتور را بهعنوان وابستگی در فایل
سطح برنامه build.gradle در Android و Podfile در iOS اضافه کنید.
گنجاندن پیکربندیهای شبکه
- Android
- برخیاز شبکههای تبلیغاتی نیاز دارند پیکربندیهای اضافی به فایل
AndroidManifest.xmlشما اضافه شود. میتوانید این تغییرات را درAndroidManifest.xmlداخل دایرکتوریandroid/app/src/mainایجاد کنید. - iOS
ios/Runner.xcworkspaceپروژه خود را در Xcode باز کنید و هرگونه چارچوب، پرچمهای کامپایلر، یا پرچمهای پیونددهنده موردنیاز شبکههای انتخابی خود را اضافه کنید.
برنامه شما نیازی ندارد مستقیماً کد شبکه آگهی طرف سوم را فراخوانی کند؛ Google Mobile Ads Flutter Plugin با آداپتور شبکه واسط تعامل میکند تا آگهیهای طرف سوم را ازطرف شما واکشی کند.