Este guia é destinado a editores que querem usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google com o objetivo de carregar e exibir anúncios do OpenX para fazer lances.
Pré-requisitos
- Talvez seja necessário estabelecer uma relação comOpenX antes que essa pessoa comece a dar lances.
Formatos de anúncio compatíveis
Os lances deOpenX oferecem suporte aos seguintes formatos de anúncio:
Formatos | |
---|---|
Banner | |
Intersticial | |
Premiado | |
Nativo |
Defina as configurações de mediação para seu AdMob bloco de anúncios
Você precisa adicionar OpenX à configuração de mediação do seu bloco de anúncios. Primeiro, faça login na sua conta da AdMob.
Acesse a guia Mediação. Se você quiser modificar um grupo de mediação, clique no nome dele para editá-lo e pule para a seção Adicionar OpenX como uma origem de anúncios.
Para criar um novo grupo de mediação, selecione Criar grupo de mediação.
Insira a plataforma e o formato do anúncio e clique em Continuar.
Atribua um nome ao seu grupo de mediação e selecione locais para segmentar. Em seguida, defina o status do grupo de mediação como Ativado. Em seguida, clique em Adicionar blocos de anúncios para abrir a sobreposição de seleção de blocos de anúncios.
Associe esse grupo de mediação ao seu bloco de anúncios atual da AdMob. Clique em Concluído.
O card de blocos de anúncios vai aparecer preenchido com os blocos selecionados.
Adicionar OpenX como uma origem de anúncios
No card Lances, em Origens de anúncios, selecione Adicionar origem do anúncio e escolha OpenX. Leia e aceite os termos e clique em Concluído.
Por fim, clique em Salvar para armazenar as configurações do grupo de mediação.
Pronto. O OpenX não requer outras bibliotecas de SDK ou adaptadores, e não é necessária nenhuma mudança no código do app.