इस गाइड में, मीडिएशन का इस्तेमाल करके, ironSource Ads से विज्ञापन लोड करने और दिखाने के लिए, Google Mobile Ads SDK टूल का इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है. इसमें वॉटरफ़ॉल इंटिग्रेशन के बारे में भी बताया गया है. इसमें, विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में ironSource Ads को जोड़ने का तरीका बताया गया है. साथ ही, ironSource Ads SDK टूल और अडैप्टर को Flutter ऐप्लिकेशन में इंटिग्रेट करने का तरीका भी बताया गया है.
इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट
AdMob ironSource Ads के लिए मीडिएशन अडैप्टर में ये सुविधाएं हैं:
इंटिग्रेशन | |
---|---|
बिडिंग | 1 |
झरना | |
फ़ॉर्मैट | |
बैनर | 2 |
मध्यवर्ती | |
इनाम दिया गया | |
इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन | 2 |
1 बिडिंग इंटिग्रेशन, क्लोज़्ड बीटा वर्शन में है. ऐक्सेस का अनुरोध करने के लिए, अपने खाता मैनेजर से संपर्क करें.
2 यह फ़ॉर्मैट सिर्फ़ वॉटरफ़ॉल इंटिग्रेशन में काम करता है.
ज़रूरी शर्तें
- Google Mobile Ads SDK का सबसे नया वर्शन
- Flutter 3.7.0 या इसके बाद का वर्शन
- Android पर डिप्लॉय करने के लिए
- Android एपीआई लेवल 21 या उसके बाद का वर्शन
- iOS पर डिप्लॉय करने के लिए
- iOS डिप्लॉयमेंट टारगेट 12.0 या उसके बाद का होना चाहिए
- Google के मोबाइल विज्ञापन SDK टूल के साथ कॉन्फ़िगर किया गया Flutter एक काम कर रहा प्रोजेक्ट. ज़्यादा जानकारी के लिए, शुरू करें देखें.
- मीडिएशन की प्रोसेस पूरी करें शुरुआती निर्देश
पहला चरण: ironSource Ads के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना
अपने ironSource Ads खाते में साइन अप करें और साइन इन करें.
अपने ऐप्लिकेशन को IronSource Ads डैशबोर्ड में जोड़ने के लिए, नया ऐप्लिकेशन बटन पर क्लिक करें.
ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी डालें
लाइव ऐप्लिकेशन चुनें. इसके बाद, अपने ऐप्लिकेशन का ऐप्लिकेशन आईडी डालें और ऐप्लिकेशन की जानकारी इंपोर्ट करें पर क्लिक करें.
अगर आपका ऐप्लिकेशन उपलब्ध नहीं है, तो ऐप्लिकेशन स्टोर में ऐप्लिकेशन लाइव नहीं है चुनें और अपने ऐप्लिकेशन के लिए कुछ समय के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला नाम डालें. इसके बाद, अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें.
बाकी जानकारी भरें और ऐप्लिकेशन जोड़ें पर क्लिक करें.
अपने नए ऐप्लिकेशन पासकोड को नोट करें. यह ऐप्लिकेशन जोड़ने के बाद दिखता है. AdMob विज्ञापन यूनिट आईडी सेट अप करने के लिए, आपको इस वैल्यू की ज़रूरत होगी. वे विज्ञापन फ़ॉर्मैट चुनें जिनका इस्तेमाल आपके ऐप्लिकेशन में किया जा सकता है. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.
Android
iOS
इंस्टेंस बनाएं
इसके बाद, जोड़े गए ऐप्लिकेशन के लिए नेटवर्क इंस्टेंस कॉन्फ़िगर करें.
बिडिंग
LevelPlay > सेटअप > SDK नेटवर्क पर जाएं. इसके बाद, अपना ऐप्लिकेशन चुनें. बिडिंग में जाकर, बिडिंग इंस्टेंस आईडी देखने के लिए, बदलाव करें आइकॉन पर क्लिक करें.
Android
iOS
इंस्टेंस आईडी को नोट करें.
Android
iOS
झरना
विज्ञापन > सेटअप > इंस्टेंस पर जाएं. ऐप्लिकेशन चुनें और इंस्टेंस बनाएं पर क्लिक करें.
ज़रूरी जानकारी डालें और सेव करें और बंद करें पर क्लिक करें.
इंस्टेंस बनने के बाद, इंस्टेंस आईडी इंस्टेंस आईडी फ़ील्ड में दर्ज हो जाता है.
Reporting API पासकोड का पता लगाना
बिडिंग
बिडिंग इंटिग्रेशन के लिए, यह चरण ज़रूरी नहीं है.
झरना
AdMob विज्ञापन यूनिट आईडी सेट अप करने के लिए, आपके पास ऐप्लिकेशन पासकोड और इंस्टेंस आईडी के साथ-साथ, ironSource Ads का सीक्रेट पासकोड और रीफ़्रेश टोकन भी होना चाहिए.
अपने ironSource Ads पब्लिशर डैशबोर्ड में, मेरा खाता पर जाएं. इसके बाद, एपीआई टैब पर क्लिक करें. अपनी सीक्रेट कुंजी और रीफ़्रेश टोकन नोट करें.
टेस्ट मोड चालू करें
ronSource Ads की इंटिग्रेशन टेस्टिंग गाइड में दिए गए निर्देशों का पालन करें.
दूसरा चरण: AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में ironSource Ads की मांग सेट अप करना
जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनर की सूची में ironSource Mobile जोड़ें
AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में, जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनर की सूची में ironSource Mobile जोड़ने के लिए, जीडीपीआर सेटिंग और अमेरिका के कानूनों की सेटिंग में दिया गया तरीका अपनाएं.
तीसरा चरण: ironSource Ads SDK टूल और अडैप्टर इंपोर्ट करना
चौथा चरण: IronSource Ads SDK पर निजता सेटिंग लागू करें
ईयू (यूरोपीय संघ) की सहमति और जीडीपीआर
Google की ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति के तहत, आपको यह पक्का करना होगा कि डिवाइस आइडेंटिफ़ायर और निजी डेटा के इस्तेमाल के बारे में, यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए) के उपयोगकर्ताओं को कुछ जानकारी दी गई है और उनसे सहमति ली गई है. इस नीति में, ईयू के ई-निजता निर्देश और जनरल डेटा प्रोटेक्शन रेगुलेशन (जीडीपीआर) की ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है. सहमति लेते समय, आपको अपनी मीडिएशन चेन में हर उस विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी डेटा को इकट्ठा, हासिल या इस्तेमाल कर सकता है. साथ ही, आपको हर नेटवर्क के इस्तेमाल के बारे में जानकारी देनी होगी. फ़िलहाल, Google ऐसे नेटवर्क के लिए उपयोगकर्ता की सहमति के विकल्प को अपने-आप पास नहीं कर सकता.
ironSource Ads के
GmaMediationIronsource().SetConsent()
तरीका शामिल है. यहां दिए गए सैंपल कोड में, ironSource Ads SDK को सहमति की जानकारी पास करने का तरीका बताया गया है. अगर आपको इस तरीके का इस्तेमाल करना है, तो हमारा सुझाव है कि Google Mobile Ads SDK से विज्ञापनों का अनुरोध करने से पहले ऐसा कर लें.
import 'package:gma_mediation_ironsource/gma_mediation_ironsource.dart';
// ...
GmaMediationIronsource().setConsent(true);
ज़्यादा जानकारी के लिए, कानूनी नियमों से जुड़ी बेहतर सेटिंग पर, ironSource Ads का दस्तावेज़ देखें.
अमेरिका के निजता कानून
अमेरिका के राज्यों के निजता कानून के मुताबिक, उपयोगकर्ताओं को अपनी "निजी जानकारी" की "बिक्री" से ऑप्ट आउट करने का अधिकार देना ज़रूरी है. इससे जुड़ी शर्तों के बारे में इस कानून में साफ़ तौर पर बताया गया है. "बिक्री करने वाले" पक्ष को अपने होम पेज पर, ऑप्ट आउट के लिए "मेरी निजी जानकारी न बेचें" लिंक देना ज़रूरी है. अमेरिका के निजता कानूनों का पालन करने से जुड़ी गाइड में, Google की विज्ञापन सेवा के लिए सीमित डेटा प्रोसेसिंग मोड को चालू करने की सुविधा दी गई है. हालांकि, Google आपकी मीडिएशन चेन में मौजूद हर विज्ञापन नेटवर्क पर यह सेटिंग लागू नहीं कर सकता. इसलिए, आपको अपनी मीडिएशन चेन में मौजूद हर उस विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी जानकारी की बिक्री में हिस्सा ले सकता है. साथ ही, नीति का पालन करने के लिए, उन सभी नेटवर्क के दिशा-निर्देशों का पालन करना होगा.
ironSource Ads के लिए Google मोबाइल विज्ञापन मीडिएशन प्लगिन
इसमें
GmaMediationIronsource().setDoNotSell
तरीका शामिल है. यहां दिए गए सैंपल कोड में, ironSource Ads SDK को सहमति की जानकारी पास करने का तरीका बताया गया है. Google Mobile Ads SDK टूल को शुरू करने से पहले, ये विकल्प सेट करने ज़रूरी हैं. इससे यह पक्का किया जा सकेगा कि ये विकल्प, ironSource Ads SDK टूल को सही तरीके से फ़ॉरवर्ड किए जाएं.
import 'package:gma_mediation_ironsource/gma_mediation_ironsource.dart';
// ...
GmaMediationIronsource().setDoNotSell(true);
ज़्यादा जानकारी और इस तरीके में दी जा सकने वाली वैल्यू के बारे में जानने के लिए, Android और iOS दोनों के लिए, ironSource Ads के दस्तावेज़ देखें. इनमें, बेहतर तरीके से मैनेज करने की सेटिंग के बारे में बताया गया है.
पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना
Android
ProGuard के नियम
अगर आपने अपने ऐप्लिकेशन को छोटा, उलझाने वाला, और ऑप्टिमाइज़ किया है, तो IronSource Ads को आपके प्रोजेक्ट के लिए ProGuard के अन्य नियमों की ज़रूरत होगी.
अपने प्रोजेक्ट के लिए ProGuard के कौनसे नियम ज़रूरी हैं, इस बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, IronSource Ads की Android SDK इंटिग्रेशन गाइड देखें. साथ ही, उन नियमों को अपनी proguard-user.txt
फ़ाइल में जोड़ें.
ऐप्लिकेशन का लाइफ़साइकल
अपनी हर गतिविधि में onPause()
और onResume()
तरीकों को बदलें, ताकि आप उनसे जुड़े ironSource Ads तरीकों को इस तरह कॉल कर सकें:
Java
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
IronSource.onResume(this);
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
IronSource.onPause(this);
}
Kotlin
public override fun onResume() {
super.onResume()
IronSource.onResume(this)
}
public override fun onPause() {
super.onPause()
IronSource.onPause(this)
}
iOS
SKAdNetwork इंटिग्रेशन
अपने प्रोजेक्ट की Info.plist
फ़ाइल में SKAdNetwork आइडेंटिफ़ायर जोड़ने के लिए, ironSource Ads के दस्तावेज़ में दिया गया तरीका अपनाएं.
छठा चरण: लागू करने की जांच करना
टेस्ट विज्ञापन चालू करना
पक्का करें कि आपने AdMob के लिए, अपने टेस्ट डिवाइस को रजिस्टर किया हो. साथ ही, ironSource Ads के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो.
टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करना
यह पुष्टि करने के लिए कि आपको ironSource Ads से टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं या नहीं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में ironSource Ads (बिडिंग) और ironSource Ads (वॉटरफ़ॉल) विज्ञापन स्रोत का इस्तेमाल करके, विज्ञापन के किसी एक स्रोत की जांच करने की सुविधा चालू करें.
गड़बड़ी के कोड
अगर अडैप्टर को ironSource Ads से कोई विज्ञापन नहीं मिलता है, तो पब्लिशर इन क्लास में ResponseInfo
का इस्तेमाल करके, विज्ञापन के जवाब से जुड़ी गड़बड़ी की जांच कर सकते हैं:
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
जब कोई विज्ञापन लोड नहीं होता, तो ironSource Ads एडेप्टर से मिलने वाले कोड और मैसेज यहां दिए गए हैं:
Android
गड़बड़ी का कोड | कारण |
---|---|
101 | AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगर किए गए ironSource Ads सर्वर पैरामीटर मौजूद नहीं हैं या अमान्य हैं. |
102 | ironSource विज्ञापनों को अपना SDK टूल शुरू करने के लिए, गतिविधि के कॉन्टेक्स्ट की ज़रूरत होती है. |
103 | ironSource के विज्ञापन हर ironSource इंस्टेंस आईडी में सिर्फ़ एक विज्ञापन लोड कर सकते हैं. |
105 | अनुरोध किए गए बैनर विज्ञापन का साइज़, ironSource Ads के साथ काम नहीं करता. |
106 | ironSource Ads SDK टूल को शुरू नहीं किया गया है. |
501-1056 | ironSource Ads SDK टूल से जुड़ी गड़बड़ियां. ज़्यादा जानकारी के लिए, दस्तावेज़ देखें. |
iOS
गड़बड़ी का कोड | कारण |
---|---|
101 | AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगर किए गए ironSource Ads सर्वर पैरामीटर मौजूद नहीं हैं/अमान्य हैं. |
102 | ironSource Ads अडैप्टर, अनुरोध किए गए विज्ञापन फ़ॉर्मैट के साथ काम नहीं करता. |
103 | इस नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन के लिए, ironSource का एक विज्ञापन पहले से लोड है. |
104 | अनुरोध किए गए बैनर विज्ञापन का साइज़, ironSource Ads के साथ काम नहीं करता. |
508-1037 | ironSource Ads SDK टूल से जुड़ी गड़बड़ियां. ज़्यादा जानकारी के लिए, दस्तावेज़ देखें. |
ironSource Flutter मीडिएशन अडैप्टर में हुए बदलावों का लॉग
अगला वर्शन
- Google Mobile Ads Flutter प्लग इन के 5.2.0 वर्शन के साथ बनाया और टेस्ट किया गया.
1.1.0
- इस बात की पुष्टि की गई है कि ironSource Android अडैप्टर के 8.2.1.0 वर्शन के साथ काम करता है या नहीं
- ironSource के iOS अडैप्टर के 8.2.0.0.0 वर्शन के साथ काम करने की पुष्टि की गई है
- Google Mobile Ads Flutter प्लग इन के 5.1.0 वर्शन के साथ बनाया और टेस्ट किया गया.
1.0.0
- शुरुआती रिलीज़.
- ironSource के Android अडैप्टर के 8.0.0.0 वर्शन के साथ काम करने की पुष्टि की गई है
- ironSource के iOS अडैप्टर के 8.0.0.0.0 वर्शन के साथ काम करने की पुष्टि की गई है
- Google Mobile Ads Flutter प्लग इन के 5.1.0 वर्शन के साथ बनाया और टेस्ट किया गया.