Ce guide explique comment utiliser Google Mobile Ads Flutter Plugin pour charger et afficher des annonces BidMachine à l'aide de la médiation AdMob, Il aborde notamment les intégrations par enchères. Vous apprendrez à ajouter BidMachine à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et à intégrer le SDK BidMachine et son adaptateur dans une application Flutter.
Intégrations et formats d'annonces pris en charge
L'adaptateur de médiation AdMob pour BidMachine offre les fonctionnalités suivantes :
| Intégration | |
|---|---|
| Enchères | |
| Cascade | 1 |
| Formats | |
| Ouverture de l'application | |
| Bannière | |
| Interstitiel | |
| Accordé | |
| Interstitiel avec récompense | |
| Natif | |
1 L'intégration en cascade est en version bêta fermée. Contactez votre responsable de compte pour en demander l'accès.
Conditions requises
- Dernière versionGoogle Mobile Ads Flutter Plugin
- Flutter 3.7.0 ou version ultérieure
- Pour le déploiement sur Android
- Niveau d'API Android 23 ou supérieur
- Pour le déploiement sur iOS
- Cible de déploiement iOS 13.0 ou version ultérieure
- Projet Flutter fonctionnel configuré avec Google Mobile Ads Flutter Plugin. Pour en savoir plus, consultez la section Premiers pas.
- Avoir suivi le guide de démarrage sur la médiation
Étape 1 : Configurer les paramètres dans l'UI BidMachine
Connectez-vous au tableau de bord de votre compte BidMachine.
Créer des emplacements
Accédez à l'onglet Source , puis, dans le tableau Sources , cliquez sur le bouton Modifier.
La liste de tous vos emplacements s'affiche. Pour créer un emplacement, cliquez sur le bouton Ajouter un emplacement dans la boîte de dialogue.
Sélectionnez Enchères comme Type d'emplacement. Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Enregistrer.
Android
iOS
Enfin, notez l'ID d'emplacement.
Android
iOS
Mettre à jour votre fichier app-ads.txt
Le fichier
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) est une initiative de l'IAB Tech Lab visant à garantir que l'inventaire publicitaire de votre application est vendu uniquement par l'intermédiaire des canaux de distribution que vous avez autorisés. Pour éviter une perte importante de revenus publicitaires, vous devez implémenter un fichier app-ads.txt.
Si vous ne l'avez pas encore fait,
configurez un fichier app-ads.txt pour votre application.
Pour implémenter app-ads.txt pour BidMachine, accédez à l'onglet app-ads.txt
depuis le tableau de bord. Copiez ensuite la liste et ajoutez-la au fichier app-ads.txt de votre site Web.
Étape 2 : Configurer la demande BidMachine dans l'UI AdMob
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Android
Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour Android.
iOS
Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour iOS.
Ajouter BidMachine à la liste des partenaires publicitaires soumis au RGPD et aux réglementations des États américains
Suivez les étapes décrites dans Paramètres liés aux réglementations européennes et Paramètres liés aux réglementations des États américains pour ajouter BidMachine à la liste des partenaires publicitaires concernés dans l'UI AdMob.
Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur BidMachine
Intégration via pub.dev
Ajoutez la dépendance suivante avec les dernières versions du SDK et de l'adaptateur BidMachine dans le fichier pubspec.yaml de votre package :
dependencies:
gma_mediation_bidmachine: ^1.4.0
Intégration manuelle
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour
BidMachine,
extrayez le fichier téléchargé, puis ajoutez le dossier de plug-in extrait
(et son contenu) à votre projet Flutter. Ensuite, référencez le plug-in dans votre fichier pubspec.yaml en ajoutant la dépendance suivante :
dependencies:
gma_mediation_bidmachine:
path: path/to/local/package
Étape 4 : Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK BidMachine
Consentement des utilisateurs de l'UE et RGPD
Pour respecter les Règles relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE de Google, vous devez fournir certaines informations à vos utilisateurs situés dans l'Espace économique européen (EEE), au Royaume-Uni et en Suisse, et obtenir leur consentement pour l'utilisation de cookies ou d'autres méthodes de stockage local lorsque la loi l'exige, ainsi que pour la collecte, le partage et l'utilisation de données à caractère personnel à des fins de personnalisation des annonces. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Il vous incombe de vérifier que le consentement est transmis à chaque source d'annonces de votre chaîne de médiation. Google ne peut pas transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur à ces réseaux.
BidMachine lit automatiquement le consentement RGPD défini par les plates-formes de gestion du consentement , y compris le SDK UMP. Pour en savoir plus, consultez le guide sur le RGPD de BidMachine pour Android et iOS.
Lois sur la confidentialité des États américains
Les lois sur la confidentialité des États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil du "vendeur". Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité des États américains vous permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils propres à chacun pour assurer la conformité.
BidMachine lit automatiquement le consentement GPP défini par les plates-formes de gestion du consentement , y compris le SDK UMP. Pour en savoir plus, consultez le guide sur le GPP de BidMachine pour Android et iOS.
Étape 5 : Ajouter le code requis
Android
Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de BidMachine.
iOS
Intégration de SKAdNetwork
Suivez la documentation de BidMachine sur
la compatibilité avec SKAdNetwork
pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.
Étape 6 : Tester votre implémentation
Activer les annonces test
Assurez-vous d' enregistrer votre appareil de test pour AdMob.
Suivez les instructions de la documentation de BidMachine pour Android et iOS afin d'activer le mode test pour BidMachine.
Vérifier la réception des annonces test
Pour vérifier que vous recevez des annonces test de BidMachine, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces en utilisant la ou les sources d'annonces BidMachine (enchères).
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de BidMachine, les éditeurs peuvent vérifier
l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de
ResponseInfo dans les
classes suivantes :
Android
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
iOS
GADMediationAdapterBidMachine
Voici les codes et les messages associés que génère l'adaptateur BidMachine lorsque le chargement d'une annonce échoue :
Android
| Code d'erreur | Domaine | Motif |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | ID d'emplacement vide ou non valide reçu. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Erreur lors de la collecte des signaux : aucune configuration des données de signal n'a été trouvée. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Format d'annonce non valide reçu lors de la collecte des signaux. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | La taille d'annonce demandée n'a pas pu être associée à bidmachine.BannerSize. |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | La demande d'annonce BidMachine chargée a expiré. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | L'annonce plein écran n'a pas pu être affichée. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Le SDK BidMachine a renvoyé un rappel onAdLoaded() avec des données d'annonce null. |
iOS
| Code d'erreur | Domaine | Motif |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | La configuration du serveur ne comporte pas d'ID éditeur requis. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | La requête de collecte des signaux d'enchères a échoué, car les paramètres RTB ne contiennent pas de format d'annonce ou le format spécifié n'est pas compatible. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | Configuration d'annonce non valide pour le chargement d'une annonce. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | Le SDK BidMachine a renvoyé une annonce non de type bannière à la méthode déléguée BidMachineAdProtocol didLoadAd de l'annonce de type bannière. Cela ne devrait jamais se produire. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | L'annonce plein écran n'est pas prête à être présentée. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | Le SDK BidMachine a renvoyé une annonce non native à la méthode déléguée BidMachineAdProtocol didLoadAd de l'annonce native. Cela ne devrait jamais se produire. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | Échec du chargement de l'une des sources d'image de l'annonce native. |
Journal des modifications de l'adaptateur de médiation BidMachine Flutter
Version 1.4.0
- Mise à jour pour prendre en charge le plug-in Google Mobile Ads Flutter version 9.0.0
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour Android version 3.7.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour iOS version 3.7.1.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Flutter version 9.0.0
Version 1.3.2
- Mise à jour de la version minimale de Flutter vers la version 3.38.1
- Mise à jour pour prendre en charge le plug-in Google Mobile Ads Flutter version 8.0.0
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour Android version 3.6.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour iOS version 3.6.0.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Flutter version 8.0.0
Version 1.3.1
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour Android version 3.5.1.0
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour iOS version 3.5.1.0 .
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Flutter version 6.0.0
Version 1.3.0
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour Android version 3.5.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour iOS version 3.5.0.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Flutter version 6.0.0
Version 1.2.0
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour Android version 3.5.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour iOS version 3.4.0.2.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Flutter version 6.0.0
Version 1.1.0
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour Android version 3.4.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour iOS version 3.4.0.1.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Flutter version 6.0.0
Version 1.0.0
- Version initiale.
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour Android version 3.3.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur BidMachine pour iOS version 3.4.0.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Flutter version 6.0.0