Esta seção inclui um seletor para escolher seu adaptador de código aberto e com controle de versão preferido e ver as instruções de integração.
Integração com o pub.dev
Para integrar um adaptador de código aberto e com versões ao seu app, faça o seguinte:
- Clique na caixa de seleção do adaptador de código aberto e com versões que você preferir.
- Clique em Mostrar instruções.
- No projeto, siga as instruções de integração resultantes:
Integração manual
Para integrar um adaptador de código aberto e com versões ao seu app, faça o seguinte:
- Clique na caixa de seleção do adaptador de código aberto e com versões que você preferir.
- Clique em Mostrar instruções.
- No projeto, siga as instruções de integração resultantes:
Para instruções de integração, acesse as páginas individuais dos parceiros, no cabeçalho Integrar redes de parceiros na barra de navegação à esquerda.
Detalhes da rede
A Mediação da AdMob é compatível com várias origens de anúncios, que acomodam integrações para os métodos de lances e hierarquia. Clique em uma origem de anúncios para ver instruções de integração específicas para essa origem.
| Origem do anúncio | Abertura do aplicativo | Banner | Intersticial | Premiado | Intersticial premiado | Nativo | Lances | Suporte do Ad source optimization |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Código aberto e com versões: SDKs de terceiros são necessários | ||||||||
| AppLovin | Específico a país | |||||||
| BidMachine | Nenhum | |||||||
| Chartboost | Específico a país | |||||||
| DT Exchange | Específico a país | |||||||
| i-mobile | Apenas no Japão | |||||||
| InMobi | Específico a país | |||||||
| ironSource Ads | Específico a país | |||||||
| Liftoff Monetize | Específico a país | |||||||
| LY Ads Network | Específico a país | |||||||
| maio | Apenas no Japão | |||||||
| Meta Audience Network | Somente lances | |||||||
| Mintegral | Específico a país | |||||||
| Moloco | Específico a país | |||||||
| myTarget | Específico a país | |||||||
| Pangle | Específico a país | |||||||
| PubMatic OpenWrap | 1 | 1 | 1 | Específico a país | ||||
| Unity Ads | Específico a país | |||||||
| Não código aberto: SDKs de terceiros necessários | ||||||||
| Vpon | Nenhum | |||||||
| Zucks | Específico a país | |||||||
| Não é necessário usar SDKs de terceiros | ||||||||
| Ad Generation | Somente lances | |||||||
| Bidease | Somente lances | |||||||
| Chocolate Platform | Somente lances | |||||||
| ENGINE Media Exchange (EMX) | Somente lances | |||||||
| Equativ (antigo Smart Adserver) | Somente lances | |||||||
| Fluct | Somente lances | |||||||
| Improve Digital | Somente lances | |||||||
| Index Exchange | Somente lances | |||||||
| InMobi Exchange | Somente lances | |||||||
| Magnite DV+ | Somente lances | |||||||
| Media.net | Somente lances | |||||||
| MobFox | Somente lances | |||||||
| Nativo | Somente lances | |||||||
| Nexxen (antigo UnrulyX) | Somente lances | |||||||
| OneTag Exchange | Somente lances | |||||||
| OpenX | Somente lances | |||||||
| PubMatic | Somente lances | |||||||
| Levantar | Somente lances | |||||||
| Sharethrough | Somente lances | |||||||
| Smaato | Somente lances | |||||||
| Sonobi | Somente lances | |||||||
| TripleLift | Somente lances | |||||||
| Verve Group | Somente lances | |||||||
| Yieldmo | Somente lances | |||||||
| YieldOne | Somente lances | |||||||
1 Esse formato está na versão Beta (lances do SDK).
Adaptadores de código aberto e com versões
Se um adaptador estiver rotulado como "Open source e versionado" na tabela anterior, isso significa que o código-fonte do adaptador é de código aberto no repositório do GitHub do Google (Android ou iOS), permitindo que você depure os problemas por conta própria, se quiser.
Cada adaptador é criado para uma versão específica do SDK da rede de publicidade de terceiros. Siga o guia de integração do parceiro específico para mais detalhes.
Controle de versões do adaptador
Os adaptadores do Flutter seguem um esquema de controle de versões <major>.<minor>.<patch> que modela as dependências do SDK do Android e do iOS para essa rede de publicidade. Se a dependência do Android ou do iOS receber um aumento de versão principal ou
secundária, o adaptador do Flutter também vai receber um
aumento de versão correspondente. Todas as outras versões recebem um aumento na versão de patch.
Ad source optimization
Ao configurar várias redes de publicidade para mediação, é necessário especificar a ordem em que elas serão solicitadas definindo o CPM respectivo. Isso pode ser difícil de gerenciar, já que o desempenho da rede de publicidade muda com o tempo.
Ad source optimization é um recurso que permite gerar o CPM mais alto das redes de publicidade na sua cadeia de mediação ao automatizar o processo de ordenação para maximizar a receita.A tabela de redes de mediação anterior usa os seguintes valores para suporte à otimização da origem de anúncios:
| Suporte a Ad source optimization | O que significa |
|---|---|
Bidding only |
A rede de publicidade participa apenas do Bidding. Ad source optimization não é relevante. |
Country-specific |
Os valores de eCPM são atualizados automaticamente em seu nome por país. Esse é o tipo ideal de otimização. |
None |
Você precisa configurar manualmente um valor de eCPM para essa rede de publicidade. |
Clique no guia de uma rede de publicidade específica para saber como configurar a otimização da origem de anúncios para essa rede.