Zanim przetestujesz integrację reklam, musisz uruchomić inspektora reklam w aplikacji. Na tej stronie dowiesz się, jak uruchomić inspektora reklam za pomocą gestów i jak uruchomić programowo.
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, wykonaj te czynności:
- Wykonaj wszystkie czynności opisane w sekcji Wymagania wstępne, aby utworzyć konto AdMob, skonfigurować urządzenie testowe, zainicjować Google Mobile Ads Flutter Plugin, i zainstalować najnowszą wersję.
Wybierz opcję uruchomienia
Inspektora reklam możesz uruchomić na te sposoby:
- Użyj gestu wybranego w interfejsie AdMob po zarejestrowaniu urządzenia testowego. Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie urządzenia testowego.
- Programowo za pomocą metody.
Uruchamianie za pomocą gestów
Aby uruchomić inspektora reklam za pomocą gestu, wykonaj gest (np. podwójne szybkie przesunięcie lub potrząśnięcie), który został skonfigurowany w interfejsie AdMob na urządzeniu testowym. Więcej informacji znajdziesz w artykule Testowanie aplikacji za pomocą inspektora reklam.
Po ustawieniu gestu w interfejsie AdMob poczekaj, aż zmiany się rozpowszechnią. Wyślij prośbę o reklamę za pomocą Google Mobile Ads Flutter Plugin, aby zarejestrować ustawienie gestu na urządzeniu testowym. Jeśli wykonanie gestu nie spowoduje otwarcia inspektora reklam, spróbuj wczytać reklamę, ponownie uruchomić aplikację i ponownie przetestować gest.
Uruchamianie programowe
Aby uruchomić inspektora reklam, wykonaj te czynności:
MobileAds.instance.openAdInspector((error) {
// Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
});
Ta metoda działa w przypadku urządzeń testowych zarejestrowanych programowo lub w interfejsie AdMob. Więcej informacji znajdziesz w artykule Włączanie urządzeń testowych.