Ce guide s'adresse aux éditeurs qui souhaitent utiliser la médiation Google Mobile Ads avec Zucks. Il explique comment configurer un adaptateur de médiation pour qu'il fonctionne avec votre application iOS actuelle et comment configurer des paramètres supplémentaires.
| Ressources Zucks |
|---|
| Documentation |
| SDK |
| Adaptateur |
| Service client |
Prérequis
Une application iOS avec Google Mobile Ads SDK intégré. (Si vous n'en avez pas, consultez Premiers pas.)
Un compte Google Ad Manager avec la médiation pour les applications mobiles configurée.
Ajouter Zucks à votre projet
Intégrez les annonces dans votre application comme auparavant. Pour intégrer des annonces non interstitielles (bannières, classements, etc.), consultez Bannières. Pour intégrer des annonces interstitielles (annonces plein écran qui masquent tout autre contenu), consultez Annonces interstitielles.
Les étapes suivantes transforment votre emplacement publicitaire en un emplacement de médiation pouvant diffuser des annonces provenant de plusieurs réseaux.
Téléchargez l'adaptateur et le SDK pour Zucks à partir des ressources ci-dessus.
Ajoutez l'adaptateur/SDK réseau téléchargé dans Xcode : faites un clic droit sur votre projet, puis cliquez sur Add Files to project.
Incluez les frameworks, les flags de compilation ou les flags de linker requis par Zucks. Vous n'avez pas besoin d'écrire de code supplémentaire. La médiation appelle l'adaptateur et le SDK Zucks si nécessaire pour créer des annonces.
Configurer une notification d'événement
Pour être informé des événements de cycle de vie des annonces, comme les impressions, vous pouvez implémenter un GADBannerViewDelegate. Lorsque vous utilisez la médiation, ce délégué est automatiquement informé des événements de Zucks. Par exemple, les impressions de n'importe quel réseau publicitaire sont signalées via la méthode adViewDidReceiveAd: de GADBannerViewDelegate.
Vérifier la valeur de adNetworkClassName
Vous pouvez également vérifier la propriété adNetworkClassName sur GAMBannerView, qui renvoie le nom de classe du réseau publicitaire de l'annonce qui a récupéré la bannière actuelle une fois l'appel de rappel adViewDidReceiveAd effectué :
Swift
func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GAMBannerView) {
print("Banner adapter class name: \(bannerView.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"Banner adapter class name: %@", bannerView.adNetworkClassName);
}
De même, pour les interstitiels, vérifiez la propriété adNetworkClassName sur GAMInterstitialAd dans interstitialDidReceiveAd :
Swift
func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GAMInterstitialAd) {
print("Interstitial adapter class name: \(ad.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd *)interstitial {
NSLog(@"Interstitial adapter class name: %@", interstitial.adNetworkClassName);
}
GADMAdapterCustomEvents.