En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Unity Ads usando mediación, que abarcan integraciones en cascada. Aquí se explica cómo agregar anuncios de Unity a la interfaz configuración de mediación y a integrar el SDK de Unity Ads y el adaptador a una iOS app.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación para anuncios de Unity tiene las siguientes funciones:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado | |
Nativo |
Requisitos
- Objetivo de implementación de iOS 12.0 o superior
SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
Cómo completar la mediación Guía de introducción
Paso 1: Establece la configuración en la IU de anuncios de Unity
Sign up or log in to Unity Ads.
Create a project
On Unity Ads Dashboard, navigate to Projects and click Create Project.
Fill out the form and click Create Project to add your project.
Navigate to Monetization > Get started, then click Get started.
In the Project Setup modal, select I plan to use Mediation and Google Admob for Mediation Partner, then click Next.
Select your ad settings, then click Next.
Fill out the form, then click Add Project.
Take note of the Game ID.
Create an Ad Unit
Navigate to Monetization > Ad Units, then click Add Ad Unit.
Enter an Ad Unit Name, then select your Platform and Ad Format.
Finally, click Create to save your ad unit.
Add a Placement
Once the project is created, navigate to Monetization > Placements. To create a new placement, click Add Placement for your ad unit.
Fill out the necessary details and click Add Placement.
Take note of the Placement ID.
Locate Unity Ads Reporting API key
Bidding
This step isn't required for bidding integrations.
Waterfall
In addition to the Game ID and Placement ID, you will also need your Unity Ads API Key and Organization core ID for setting up your Ad Manager ad unit ID.
Navigate to the Monetization > Setup > API Management and take note of the Monetization Stats API Access Key.
Then, navigate to the Monetization > Organization Settings and take note of the Organization core ID.
Turn on test mode
Test mode can be enabled from the Unity Ads dashboard. Under your project's settings, select the Testing tab.
You can force test mode for your app by clicking the edit button beside Apple App Store , checking Override client test mode and selecting Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices.
Alternatively, you can enable test mode for specific devices by clicking the Add Test Device button.
Fill out the form and click Save.
Paso 2: Configura la demanda de anuncios de Unity en la Ad Manager IU
Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios
Accede a tu cuenta de Ad Manager.
Navega a Publicación > Grupos de rendimiento y haz clic en el botón Nuevo grupo de rendimiento.
Ingresa un Nombre único para tu grupo de rendimiento, establece el Estado en Activo, selecciona el Formato del anuncio y establece el Tipo de inventario en Aplicación para dispositivos móviles. En la sección Segmentación > Inventario, selecciona la unidad de anuncios en Inventario y Aplicación para dispositivos móviles a la que deseas agregar la mediación.
Luego, haz clic en el botón Agregar socio de rendimiento.
Si ya tienes un socio de rendimiento paraUnity Ads, puedes seleccionarlo. De lo contrario, selecciona Crear un socio de rendimiento nuevo.
Selecciona Unity Ads como la Red de publicidad, ingresa un Nombre único y habilita la Mediación.
Activa Recopilación de datos automática y, luego, ingresa el API Key and Organization core ID obtenido en la sección anterior.
Una vez que hayas seleccionado el Socio de rendimiento, elige Mediación del SDK para dispositivos móviles como el Tipo de integración, iOS como la Plataforma y Activo como el Estado. Ingresa elGame ID and Placement ID obtenido en la sección anterior. Luego, ingresa un valor de CPM predeterminado.
Haz clic en Guardar en la parte inferior de la página cuando termines.
Agregar Unity Ads a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Sigue los pasos que se indican en Configuración del GDPR y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Unity Ads a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el GDPR en la Ad Manager IU.
Paso 3: Importa el SDK de anuncios de Unity y el adaptador
Usando CocoaPods (recomendado)
Agrega la siguiente línea al Podfile de tu proyecto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
Desde la línea de comandos, ejecuta lo siguiente:
pod install --repo-update
Integración manual
Descarga la versión más reciente del SDK de Unity Ads y vincula UnityAds.framework en tu proyecto.
Descarga la versión más reciente del adaptador de Unity Ads desde el vínculo de descarga en el registro de cambios y vincula UnityAdapter.framework en tu proyecto.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de anuncios de Unity
Consentimiento para la UE y GDPR
Según el Consentimiento de Usuarios de la UE de Google política, debe asegurarse de que se proporcionen ciertas divulgaciones los consentimientos obtenidos de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja el requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y de la Protección General de Datos Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicite el consentimiento, debe identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que recopilen, reciban o usen datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
En la versión 2.0.0 del SDK, Unity Ads agregó una API para admitir la configuración de privacidad. El En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo pasar esta información de consentimiento al módulo SDK de Google Ads. Si decides pasar información de consentimiento al SDK de anuncios de Unity manualmente, se recomienda llamar a este código antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
Ver anuncios de Unity Privacy Consent and Data APIs y Cumplimiento del GDPR para obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en cada método.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
EE.UU. leyes de privacidad estatales deben brindar a los usuarios los permisos para inhabilitar la "oferta" de su "información personal" (como lo define la ley condiciones), con la opción de inhabilitación ofrecida por medio de un mensaje destacado "No vender Información" el vínculo en la página la página de inicio del grupo. El EE.UU. privacidad de estados en la guía de cumplimiento de leyes ofrece la posibilidad de habilitar procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada anuncio en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de su cadena de mediación que puedan participar en la venta de información y seguir las indicaciones de cada una de esas redes para garantizar y cumplimiento.
En la versión 2.0.0 del SDK, Unity Ads agregó una API para admitir la configuración de privacidad. El En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo pasar esta información de consentimiento al módulo SDK de Google Ads. Si decides pasar información de consentimiento al SDK de anuncios de Unity manualmente, se recomienda llamar a este código antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
Ver anuncios de Unity Privacy Consent and Data APIs y Cumplimiento de la CCPA para obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en cada método.
Paso 5: Agrega el código requerido
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de Unity Ads.
para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Compilar errores
Swift
No se requiere ningún código adicional para las integraciones con Swift.
Objective-C
Para el adaptador de Unity Ads 4.4.0.0 o versiones posteriores, debes seguir la integración en la documentación de Unity.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilitar anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en Ad Manager y habilitar el modo de prueba en la Unity Ads IU.
Cómo verificar los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba deUnity Ads, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Unity Ads (Waterfall) fuente de anuncios.
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de Unity Ads, haz lo siguiente:
los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
en las siguientes clases:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja el adaptador de UnityAds cuando un anuncio no se carga:
Código de error | Motivo |
---|---|
0-9 | El SDK de UnityAds mostró un error. Consulta la documentación de Unity para obtener más información. |
101 | Faltan los parámetros del servidor de UnityAds configurados en la IU de Ad Manager o no son válidos. |
102 | El dispositivo no es compatible con UnityAds. |
103 | UnityAds terminó de presentarse con el estado de error kUnityAdsFinishStateError. |
104 | El objeto de anuncio de Unity es "nil" después de llamar a su inicializador. |
105 | No se pudieron mostrar los anuncios de Unity porque el anuncio no está listo. |
106 | UnityAds llamó a una devolución de llamada de posición modificada con el estado de posición kUnityAdsPlacementStateNoFill. |
107 | UnityAds llamó a una devolución de llamada de posición modificada con el estado de posición kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
108 | Ya se cargó un anuncio para esta posición. El SDK de UnityAds no admite la carga de varios anuncios para la misma posición. |
Registro de cambios del adaptador de mediación de iOS de Unity Ads
Versión 4.12.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.12.2
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.12.2 del SDK de anuncios de Unity.
Versión 4.12.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.12.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.12.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.12.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.12.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.12.0 del SDK de anuncios de Unity.
Versión 4.11.3.1
- Se agregó compatibilidad con ofertas para formatos de anuncios de banner, intersticiales y recompensados.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.11.3 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.11.3.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.11.3
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.11.3 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.11.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.11.2
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.11.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.10.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.10.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.10.0 del SDK de anuncios de Unity.
Versión 4.9.3.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.9.3
- Ahora se requiere una versión mínima de iOS 12.0.
- Ahora requiere la versión 11.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se incluyó
Info.plist
en los frameworks dentro deUnityAdapter.xcframework
.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.0.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.9.3 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.9.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.9.2
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.13.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.9.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.9.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de anuncios de Unity 4.9.1.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.9.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.9.0.0
- Se quitó la conformidad y la dependencia de
GADMAdNetworkAdapter
del adaptador de Unity. - Se agregó la invocación del método de impresión de informes en el método delegado
unityAdsShowStart
. - Se verificó la compatibilidad con el SDK de anuncios de Unity 4.9.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.9.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.8.0.0
- Se agregó compatibilidad con eventos de impresión para anuncios de banner.
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.8.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.8.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.7.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.7.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.7.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.7.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.7.0
- Ahora se requiere una versión mínima de iOS 11.0.
- Ahora se requiere la versión 10.4.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.7.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.6.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.6.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.6.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.6.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.6.0
- Se agregó compatibilidad para reenviar información sobre la COPPA al SDK de anuncios de Unity.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura
armv7
. - Ahora se requiere la versión 10.0.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.6.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.5.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.5.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.14.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.5.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.4.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.4.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.11.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.4.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.4.0.0
- Se actualizó el adaptador para usar la API de
didRewardUser
. - Ahora se requiere la versión 9.8.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.4.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.10.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.4.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.3.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.3.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.8.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.3.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.2.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.2.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.2.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.1.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.1.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.1.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.0.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.0.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.0.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.0.0.2
- Se agregó compatibilidad con la arquitectura del simulador arm64.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.0.0 del SDK de anuncios de Unity.
Versión 4.0.0.1
- Se verificó la compatibilidad con la versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Ahora se requiere la versión 9.0.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.0.0 del SDK de anuncios de Unity.
Versión 4.0.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.0.0
- Ahora se requiere una versión mínima de iOS 10.0.
Compilado y probado con
- Versión 8.13.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.0.0 del SDK de anuncios de Unity.
Versión 3.7.5.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.7.5
Compilado y probado con
- Versión 8.8.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.7.5 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.7.4.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.7.4
Compilado y probado con
- Versión 8.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.7.4 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.7.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.7.2
- Se relajó la dependencia a la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.7.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.7.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.7.1
- Ahora se requiere la versión 8.4.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.7.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.6.2.0
- Se actualizó el adaptador para usar el formato
.xcframework
. - Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.6.2
- Ahora se requiere la versión 8.2.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.6.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.6.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.6.0
- Ahora se requiere la versión 7.69.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.69.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.6.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.5.1.1
- Se corrigió una falla que a veces ocurría cuando el SDK de anuncios de Unity terminaba de inicializarse.
Compilado y probado con
- Versión 7.68.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.5.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.5.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.5.1
Compilado y probado con
- Versión 7.68.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.5.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.5.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.5.0
- Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner adaptable.
- Ahora se requiere la versión 7.68.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.68.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.5.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.8.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.4.8
- Ahora se requiere la versión 7.63.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.63.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.8 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.6.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.4.6
- Ahora se requiere la versión 7.60.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.60.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 3.4.6 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.2.2
- Se agregaron mensajes y códigos de error estandarizados del adaptador.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a 7.59.0.
Compilado y probado con
- Versión 7.59.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.2.1
- Se mejoró el reenvío de errores de Unity para reconocer antes los errores de inicialización y carga de anuncios, y reducir los tiempos de espera.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura i386.
Compilado y probado con
- Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.4.2
Compilado y probado con
- Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.4.0
- Ahora admite la carga de varios anuncios de banner a la vez.
Compilado y probado con
- Versión 7.53.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.3.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.3.0
- Ahora admite la carga de varios anuncios de banner a la vez.
Compilado y probado con
- Versión 7.51.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.3.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.2.0.1
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.2.0
- Ahora se requiere la versión 7.46.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se solucionó un problema por el que los anuncios de banner de Unity no se mostraban cuando se cargaban.
- Se solucionó un problema por el que el adaptador no reenvíaba correctamente la devolución de llamada
unityAdsReady
.
Versión 3.2.0.0
- Se quitó la versión debido a una regresión en los informes sin completar.
Versión 3.1.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.1.0
Versión 3.0.3.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.0.3
- Ahora se requiere la versión 7.42.2 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se agregó compatibilidad con tamaños flexibles de anuncios de banner.
- Se solucionó un problema por el que los anuncios de banner de Unity solo se cargaban correctamente una vez por sesión.
Versión 3.0.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.0.1
- Se corrigió una falla que se producía al anular la asignación de anuncios recompensados.
Versión 3.0.0.3
- Se está actualizando el adaptador para usar la nueva API de anuncios recompensados.
- Ahora se requiere la versión 7.41.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Versión 3.0.0.2
- Se agregó compatibilidad con anuncios de banner.
Versión 3.0.0.1
- Se solucionó un problema por el que el adaptador almacenaba el "placementId" de la solicitud anterior.
Versión 3.0.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de anuncios de Unity 3.0.0.
Versión 2.3.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.3.0
Versión 2.2.1.1
- Se agregó una devolución de llamada
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
al adaptador.
Versión 2.2.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.2.1
Versión 2.2.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.2.0
Versión 2.1.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.1.2
- Se quitó la compatibilidad con "armv7s". arquitectura.
Versión 2.1.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.1.1
Versión 2.1.0.0
- Se actualizó el adaptador para que sea compatible con el SDK de anuncios de Unity 2.1.0.
Versión 2.0.8.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.0.8
Versión 2.0.7.0
- Adapter ahora realiza un seguimiento de los clics en los anuncios de Unity, de manera que los clics en AdMob y Unity Ads. y las estadísticas pueden coincidir.
- Las apps ahora incluyen
interstitialWillLeaveApplication:
yrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
de devoluciones de llamada.
Versión 2.0.6.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.0.6
Versión 2.0.5.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.0.5
Versión 2.0.4.0
- Se cambió el sistema de nombres de las versiones a [Versión del SDK de Unity Ads].[Versión del parche adaptador].
- Se actualizó el SDK mínimo de anuncios de Unity a la versión 2.0.4.
- Se actualizó el SDK mínimo de anuncios de Google para dispositivos móviles a la versión 7.10.1.
Versión 1.0.2
- La clave del elemento de recompensa del usuario ahora es nula. La clave de recompensa siempre será una vacía o una cadena válida.
Versión 1.0.1
- Se corrigió un error por el que no se llamaba a la devolución de llamada
rewardBasedVideoAdDidOpen:
.
Versión 1.0.0
- Admite anuncios de video intersticiales y basados en recompensas.