이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 미디에이션을 통해 Unity Ads의 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명합니다. 폭포식 구조 통합도 다룹니다. 광고 단위의 미디에이션 구성에 Unity Ads를 추가하는 방법과 Unity Ads SDK 및 어댑터를 iOS 앱에 통합하는 방법을 설명합니다.
지원되는 통합 및 광고 형식
Unity Ads용 미디에이션 어댑터에는 다음과 같은 기능이 있습니다.
통합 | |
---|---|
입찰 | 1 |
폭포 | |
형식 | |
배너 | |
전면 광고 | |
리워드 제공됨 | |
네이티브 |
1 입찰 통합은 비공개 베타 버전으로 제공됩니다. 계정 관리자에게 문의하여 액세스 권한을 요청하세요.
요구사항
iOS 배포 타겟 12.0 이상
[입찰의 경우]: 입찰에 지원되는 모든 광고 형식을 통합하려면 Unity 어댑터 4.11.3.1 이상 (최신 버전 권장)을 사용하세요.
최신 Google 모바일 광고 SDK
미디에이션 시작 가이드 완료
1단계: Unity Ads UI에서 구성 설정
Unity Ads에 가입하거나 로그인합니다.
프로젝트 만들기
Unity Ads 대시보드에서 프로젝트로 이동하여 프로젝트 만들기를 클릭합니다.
양식을 작성하고 프로젝트 만들기를 클릭하여 프로젝트를 추가합니다.
수익 창출 > 시작하기로 이동한 다음 시작하기를 클릭합니다.
Project Setup(프로젝트 설정) 모달에서 I plan to use Mediation(미디에이션을 사용할 예정입니다)을 선택하고 Mediation Partner(미디에이션 파트너)에 Google Admob을 선택한 다음 Next(다음)를 클릭합니다.
광고 설정을 선택한 다음 다음을 클릭합니다.
양식을 작성한 후 프로젝트 추가를 클릭합니다.
게임 ID를 기록해 둡니다.
광고 단위 만들기
수익 창출 > 광고 단위로 이동한 다음 광고 단위 추가를 클릭합니다.
광고 단위 이름을 입력한 다음 플랫폼 및 광고 형식을 선택합니다.
마지막으로 만들기를 클릭하여 광고 단위를 저장합니다.
게재위치 추가
프로젝트가 생성되면 수익 창출 > 게재위치로 이동합니다. 새 게재위치를 만들려면 광고 단위에서 게재위치 추가를 클릭합니다.
필요한 세부정보를 입력하고 게재위치 추가를 클릭합니다.
게재위치 ID를 기록해 둡니다.
Unity Ads Reporting API 키 찾기
입찰
입찰 통합에는 이 단계가 필요하지 않습니다.
폭포
Ad Manager 광고 단위 ID를 설정하려면 게임 ID 및 게재위치 ID 외에도 Unity Ads API 키 및 조직 핵심 ID도 필요합니다.
수익 창출 > 설정 > API 관리로 이동하여 수익 창출 통계 API 액세스 키를 기록합니다.
그런 다음 수익 창출 > 조직 설정으로 이동하여 조직 핵심 ID를 기록합니다.
테스트 모드 사용 설정
테스트 모드는 Unity Ads 대시보드에서 사용 설정할 수 있습니다. 프로젝트 설정에서 테스트 탭을 선택합니다.
Apple App Store 옆에 있는 수정 버튼을 클릭하고 클라이언트 테스트 모드 재정의를 선택한 다음 모든 기기에서 테스트 모드 사용 (즉, 테스트 광고 사용)을 선택하여 앱의 테스트 모드를 강제 적용할 수 있습니다.
또는 테스트 기기 추가 버튼을 클릭하여 특정 기기에 테스트 모드를 사용 설정할 수 있습니다.
양식을 작성하고 저장을 클릭합니다.
2단계: Ad Manager UI에서 Unity Ads 수요 설정
광고 단위의 미디에이션 설정 구성
Ad Manager 계정에 로그인합니다.
게재 > 수익 그룹으로 이동하여 새 수익 그룹 버튼을 클릭합니다.
수익 그룹의 고유한 이름을 입력하고 상태를 활성으로 설정하고 광고 형식을 선택한 다음 인벤토리 유형을 모바일 앱으로 설정합니다. 타겟팅 > 인벤토리 섹션에서 미디에이션을 추가할 인벤토리 및 모바일 애플리케이션의 광고 단위를 선택합니다.
그런 다음 수익 파트너 추가 버튼을 클릭합니다.
Unity Ads용 수익 파트너가 이미 있는 경우 해당 파트너를 선택할 수 있습니다. 그 외의 경우 새 수익 파트너 만들기를 선택합니다.
광고 네트워크로 Unity Ads를 선택하고 고유한 이름을 입력한 다음 미디에이션을 사용 설정합니다.
자동 데이터 수집을 사용 설정하고 이전 섹션에서 가져온 API 키 및 조직 핵심 ID를 입력합니다.
수익 파트너를 선택한 후 통합 유형으로 모바일 SDK 미디에이션, 플랫폼으로 iOS, 상태로 활성을 선택합니다. 이전 섹션에서 얻은 게임 ID 및 게재위치 ID를 입력합니다. 그런 다음 기본 CPM 값을 입력합니다.
완료되면 페이지 하단의 저장을 클릭합니다.
GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Unity Ads 추가
GDPR 설정 및 미국 주 규정 설정의 단계에 따라 Ad Manager UI의 GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Unity Ads를 추가합니다.
3단계: Unity Ads SDK 및 어댑터 가져오기
CocoaPods 사용 (권장)
프로젝트의 Podfile에 다음 줄을 추가합니다.
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
명령줄에서 다음을 실행합니다.
pod install --repo-update
수동 통합
최신 버전의 Unity Ads SDK를 다운로드하고 프로젝트에서 UnityAds.framework를 연결합니다.
변경 로그의 다운로드 링크에서 최신 버전의 Unity Ads 어댑터를 다운로드하고 프로젝트에서 UnityAdapter.framework를 연결합니다.
4단계: Unity Ads SDK에서 개인 정보 보호 설정 구현
EU 동의 및 GDPR
Google EU 사용자 동의 정책에 따라 개발자는 기기 식별자 및 개인 정보 사용과 관련하여 유럽 경제 지역 (EEA) 사용자에게 특정 정보를 공개하고 동의를 얻어야 합니다. 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 개인 정보 보호법 (GDPR)의 요구사항이 반영되어 있습니다. 동의를 얻으려면 개인 정보를 수집, 수신 또는 사용할 수 있는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 사용에 관한 정보를 제공해야 합니다. 현재 Google은 이러한 네트워크에 사용자의 동의 여부를 자동으로 전달할 수 없습니다.
SDK 버전 2.0.0에서 Unity Ads는 개인 정보 보호 설정을 지원하는 API를 추가했습니다. 다음 샘플 코드는 이 동의 정보를 Unity Ads SDK에 전달하는 방법을 보여줍니다. 동의 정보를 Unity Ads SDK에 수동으로 전달하는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 이 코드를 호출하는 것이 좋습니다.
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
자세한 내용과 각 메서드에서 제공할 수 있는 값은 Unity Ads의 개인 정보 보호 동의 및 데이터 API 및 GDPR 준수 가이드를 참고하세요.
미국 주 개인 정보 보호법
미국 주 개인 정보 보호법에 따라 사용자에게 법률에 정의된 바에 따라 '개인 정보'의 '판매'를 거부할 권리를 부여해야 합니다. 개인 정보 판매 거부 권리는 '판매'하는 회사의 홈페이지에 명시된 'Do Not Sell My Personal Information(내 개인 정보 판매 거부)' 링크를 통해 행사할 수 있습니다. 미국 주 개인 정보 보호법 준수 가이드에서는 Google 광고 게재에 제한적인 데이터 처리를 사용 설정하는 기능을 제공하지만 Google은 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크에 이 설정을 적용할 수 없습니다. 따라서 개인 정보 판매에 참여할 수 있는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크를 파악하고 각 네트워크의 안내에 따라 규정을 준수해야 합니다.
SDK 버전 2.0.0에서 Unity Ads는 개인 정보 보호 설정을 지원하는 API를 추가했습니다. 다음 샘플 코드는 이 동의 정보를 Unity Ads SDK에 전달하는 방법을 보여줍니다. 동의 정보를 Unity Ads SDK에 수동으로 전달하는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 이 코드를 호출하는 것이 좋습니다.
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
각 메서드에서 제공할 수 있는 값과 자세한 내용은 Unity Ads의 개인 정보 보호 동의 및 데이터 API 및 CCPA 준수 가이드를 참고하세요.
5단계: 필수 코드 추가
SKAdNetwork 통합
Unity Ads 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist
파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가합니다.
컴파일 오류
Swift
Swift 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.
Objective-C
Unity Ads 어댑터 4.4.0.0 이상인 경우 Unity 문서의 통합 단계를 따라야 합니다.
6단계: 구현 테스트
테스트 광고 사용 설정
Ad Manager에 테스트 기기를 등록하고 Unity Ads UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.
테스트 광고 확인
Unity Ads에서 테스트 광고를 수신하는지 확인하려면 Unity Ads(입찰) 및 Unity Ads(폭포식 구조) 광고 소스를 사용하여 광고 검사기에서 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정합니다.
오류 코드
어댑터가 Unity Ads에서 광고를 수신하지 못하면 게시자는 다음 클래스에서 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
를 사용하여 광고 응답의 기본 오류를 확인할 수 있습니다.
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
다음은 광고를 로드하지 못했을 때 UnityAds 어댑터에서 발생하는 코드 및 함께 표시되는 메시지입니다.
오류 코드 | 이유 |
---|---|
0-9 | UnityAds SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 Unity 문서를 참고하세요. |
101 | Ad Manager UI에 구성된 UnityAds 서버 매개변수가 누락되거나 잘못되었습니다. |
102 | UnityAds에서 지원하지 않는 기기입니다. |
103 | UnityAds가 오류 상태 kUnityAdsFinishStateError로 표시를 완료했습니다. |
104 | 초기화자를 호출한 후 Unity 광고 객체는 nil입니다. |
105 | 광고가 준비되지 않아 Unity 광고를 게재하지 못했습니다. |
106 | UnityAds가 게재위치 상태 kUnityAdsPlacementStateNoFill로 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다. |
107 | UnityAds가 게재위치 상태 kUnityAdsPlacementStateDisabled로 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다. |
108 | 이 게재위치에 광고가 이미 로드되었습니다. UnityAds SDK는 동일한 게재위치에 여러 광고를 로드하는 것을 지원하지 않습니다. |
Unity Ads iOS 미디에이션 어댑터 변경 로그
버전 4.12.5.0
- Unity Ads SDK 4.12.5와의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.12.0
- Unity Ads SDK 버전 4.12.5
버전 4.12.4.0
- Unity Ads SDK 4.12.4와의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.12.0
- Unity Ads SDK 버전 4.12.4
버전 4.12.3.1
CFBundleShortVersionString
가 4개가 아닌 3개의 구성요소를 갖도록 업데이트되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.10.0
- Unity Ads SDK 버전 4.12.3
버전 4.12.3.0
- Unity Ads SDK 4.12.3과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.10.0
- Unity Ads SDK 버전 4.12.3
버전 4.12.2.0
- Unity Ads SDK 4.12.2와의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.7.0
- Unity Ads SDK 버전 4.12.2
버전 4.12.1.0
- Unity Ads SDK 4.12.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.6.0
- Unity Ads SDK 버전 4.12.1
버전 4.12.0.0
- Unity Ads SDK 4.12.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.5.0
- Unity Ads SDK 버전 4.12.0
버전 4.11.3.1
- 배너, 전면 광고, 보상형 광고 형식에 대한 입찰 지원이 추가되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.5.0
- Unity Ads SDK 버전 4.11.3
버전 4.11.3.0
- Unity Ads SDK 4.11.3과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.4.0
- Unity Ads SDK 버전 4.11.3
버전 4.11.2.0
- Unity Ads SDK 4.11.2와의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.4.0
- Unity Ads SDK 버전 4.11.2
버전 4.10.0.0
- Unity Ads SDK 4.10.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.2.0
- Unity Ads SDK 버전 4.10.0
버전 4.9.3.0
- Unity Ads SDK 4.9.3과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 최소 iOS 버전 12.0이 필요합니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0 이상이 필요합니다.
UnityAdapter.xcframework
내 프레임워크에Info.plist
를 포함했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0.1
- Unity Ads SDK 버전 4.9.3
버전 4.9.2.0
- Unity Ads SDK 4.9.2와의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.13.0
- Unity Ads SDK 버전 4.9.2
버전 4.9.1.0
- Unity Ads SDK 4.9.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.12.0
- Unity Ads SDK 버전 4.9.1
버전 4.9.0.0
- Unity 어댑터에서
GADMAdNetworkAdapter
규정 준수 및 종속 항목을 삭제했습니다. unityAdsShowStart
대리 메서드에 노출 보고 메서드 호출을 추가했습니다.- Unity Ads SDK 4.9.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.12.0
- Unity Ads SDK 버전 4.9.0
버전 4.8.0.0
- 배너 광고의 노출 이벤트에 대한 지원이 추가되었습니다.
- Unity Ads SDK 4.8.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.7.0
- Unity Ads SDK 버전 4.8.0
버전 4.7.1.0
- Unity Ads SDK 4.7.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.5.0
- Unity Ads SDK 버전 4.7.1
버전 4.7.0.0
- Unity Ads SDK 4.7.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 최소 iOS 버전 11.0이 필요합니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0
- Unity Ads SDK 버전 4.7.0
버전 4.6.1.0
- Unity Ads SDK 4.6.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.2.0
- Unity Ads SDK 버전 4.6.1
버전 4.6.0.0
- Unity Ads SDK 4.6.0과의 호환성을 확인했습니다.
- COPPA 정보를 Unity Ads SDK로 전달하는 지원을 추가했습니다.
armv7
아키텍처 지원이 삭제되었습니다.- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.0.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.2.0
- Unity Ads SDK 버전 4.6.0
버전 4.5.0.0
- Unity Ads SDK 4.5.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.14.0
- Unity Ads SDK 버전 4.5.0
버전 4.4.1.0
- Unity Ads SDK 4.4.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.11.0
- Unity Ads SDK 버전 4.4.1
버전 4.4.0.0
didRewardUser
API를 사용하도록 어댑터를 업데이트했습니다.- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0 이상이 필요합니다.
- Unity Ads SDK 4.4.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.10.0
- Unity Ads SDK 버전 4.4.0
버전 4.3.0.0
- Unity Ads SDK 4.3.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0
- Unity Ads SDK 버전 4.3.0
버전 4.2.1.0
- Unity Ads SDK 4.2.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.4.0
- Unity Ads SDK 버전 4.2.1
버전 4.1.0.0
- Unity Ads SDK 4.1.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.2.0
- Unity Ads SDK 버전 4.1.0
버전 4.0.1.0
- Unity Ads SDK 4.0.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0
- Unity Ads SDK 버전 4.0.1
버전 4.0.0.2
- arm64 시뮬레이터 아키텍처 지원이 추가되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0
- Unity Ads SDK 버전 4.0.0
버전 4.0.0.1
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0
- Unity Ads SDK 버전 4.0.0
버전 4.0.0.0
- Unity Ads SDK 4.0.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 최소 iOS 버전 10.0이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.13.0
- Unity Ads SDK 버전 4.0.0
버전 3.7.5.0
- Unity Ads SDK 3.7.5와의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.8.0
- Unity Ads SDK 버전 3.7.5
버전 3.7.4.0
- Unity Ads SDK 3.7.4와의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.7.0
- Unity Ads SDK 버전 3.7.4
버전 3.7.2.0
- Unity Ads SDK 3.7.2와의 호환성을 확인했습니다.
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.0.0 이상으로 종속 항목이 완화되었습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.5.0
- Unity Ads SDK 버전 3.7.2
버전 3.7.1.0
- Unity Ads SDK 3.7.1과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0
- Unity Ads SDK 버전 3.7.1
버전 3.6.2.0
.xcframework
형식을 사용하도록 어댑터를 업데이트했습니다.- Unity Ads SDK 3.6.2와의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0
- Unity Ads SDK 버전 3.6.2
버전 3.6.0.0
- Unity Ads SDK 3.6.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0
- Unity Ads SDK 버전 3.6.0
버전 3.5.1.1
- Unity Ads SDK 초기화가 완료될 때 가끔 발생하는 비정상 종료 문제가 수정되었습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
- Unity Ads SDK 버전 3.5.1
버전 3.5.1.0
- Unity Ads SDK 3.5.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
- Unity Ads SDK 버전 3.5.1
버전 3.5.0.0
- Unity Ads SDK 3.5.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 적응형 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
- Unity Ads SDK 버전 3.5.0
버전 3.4.8.0
- Unity Ads SDK 3.4.8과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.63.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.63.0
- Unity Ads SDK 버전 3.4.8
버전 3.4.6.0
- Unity Ads SDK 3.4.6과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0
- Unity Ads SDK 버전 3.4.6
버전 3.4.2.2
- 표준화된 어댑터 오류 코드 및 메시지를 추가했습니다.
- 필요한 최소 Google 모바일 광고 SDK 버전을 7.59.0으로 업데이트했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.59.0
- Unity Ads SDK 버전 3.4.2
버전 3.4.2.1
- 초기화 및 광고 로드 실패를 더 일찍 인식하고 제한 시간을 줄이기 위해 Unity 오류 전달을 개선했습니다.
- i386 아키텍처 지원이 삭제되었습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.57.0
- Unity Ads SDK 버전 3.4.2
버전 3.4.2.0
- Unity Ads SDK 3.4.2와의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.55.1
- Unity Ads SDK 버전 3.4.2
버전 3.4.0.0
- Unity Ads SDK 3.4.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 여러 배너 광고를 한 번에 로드할 수 있습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.53.0
- Unity Ads SDK 버전 3.4.0
버전 3.3.0.0
- Unity Ads SDK 3.3.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 여러 배너 광고를 한 번에 로드할 수 있습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.51.0
- Unity Ads SDK 버전 3.3.0
버전 3.2.0.1
- Unity Ads SDK 3.2.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.46.0 이상이 필요합니다.
- 로드 시 Unity 배너 광고가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 어댑터가
unityAdsReady
콜백을 제대로 전달하지 않는 문제가 수정되었습니다.
버전 3.2.0.0
- 노필 보고의 회귀로 인해 출시가 삭제되었습니다.
버전 3.1.0.0
- Unity Ads SDK 3.1.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 3.0.3.0
- Unity Ads SDK 3.0.3과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.42.2 이상이 필요합니다.
- 유연한 배너 광고 크기에 대한 지원이 추가되었습니다.
- Unity 배너 광고가 세션당 한 번만 성공적으로 로드되는 문제를 수정했습니다.
버전 3.0.1.0
- Unity Ads SDK 3.0.1과의 호환성을 확인했습니다.
- 보상형 광고의 할당 해제 시 발생하는 비정상 종료를 수정했습니다.
버전 3.0.0.3
- 새 보상형 API를 사용하도록 어댑터를 업데이트합니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.41.0 이상이 필요합니다.
버전 3.0.0.2
- 배너 광고 지원이 추가되었습니다.
버전 3.0.0.1
- 어댑터가 이전 요청의 'placementId'를 저장하는 문제를 수정했습니다.
버전 3.0.0.0
- Unity Ads SDK 3.0.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 2.3.0.0
- Unity Ads SDK 2.3.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 2.2.1.1
- 어댑터에
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
콜백을 추가했습니다.
버전 2.2.1.0
- Unity Ads SDK 2.2.1과의 호환성을 확인했습니다.
버전 2.2.0.0
- Unity Ads SDK 2.2.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 2.1.2.0
- Unity Ads SDK 2.1.2와의 호환성을 확인했습니다.
- 'armv7s' 아키텍처 지원을 삭제했습니다.
버전 2.1.1.0
- Unity Ads SDK 2.1.1과의 호환성을 확인했습니다.
버전 2.1.0.0
- Unity Ads SDK 2.1.0과 호환되도록 어댑터를 업데이트했습니다.
버전 2.0.8.0
- Unity Ads SDK 2.0.8과의 호환성을 확인했습니다.
버전 2.0.7.0
- 이제 어댑터가 Unity Ads 클릭을 추적하므로 AdMob 및 Unity Ads 클릭 통계를 일치시킬 수 있습니다.
- 이제 앱이
interstitialWillLeaveApplication:
및rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
콜백을 수신합니다.
버전 2.0.6.0
- Unity Ads SDK 2.0.6과의 호환성을 확인했습니다.
버전 2.0.5.0
- Unity Ads SDK 2.0.5와의 호환성을 확인했습니다.
버전 2.0.4.0
- 버전 이름 지정 시스템을 [Unity Ads SDK 버전].[어댑터 패치 버전]으로 변경했습니다.
- 필요한 최소 Unity Ads SDK를 v2.0.4로 업데이트했습니다.
- 필요한 최소 Google 모바일 광고 SDK를 v7.10.1로 업데이트했습니다.
버전 1.0.2
- 사용자 리워드 항목의 키를 nil이 아닌 것으로 만들었습니다. 리워드 키는 항상 비어 있거나 유효한 문자열입니다.
버전 1.0.1
rewardBasedVideoAdDidOpen:
콜백이 호출되지 않는 버그를 수정했습니다.
버전 1.0.0
- 전면 광고 및 보상 기반 동영상 광고를 지원합니다.