คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก Unity Ads โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวมการเสนอราคาและ Waterfall โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Unity Ads SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป iOS
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
อะแดปเตอร์สื่อกลางสําหรับ Unity Ads มีความสามารถดังต่อไปนี้
| การผสานรวม | |
|---|---|
| การเสนอราคา | |
| น้ำตก | 1 |
| รูปแบบ | |
| แบนเนอร์ | |
| โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
| ได้รับรางวัลแล้ว | |
| เนทีฟ | |
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ก่อนดำเนินการต่อ ให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้
เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS เวอร์ชัน 13.0 ขึ้นไป
[สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้อะแดปเตอร์ Unity 4.14.1.1 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าใน UI ของ Unity Ads
ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบ Unity Ads
สร้างโปรเจ็กต์
ในแดชบอร์ด Unity Ads ให้ไปที่โปรเจ็กต์ แล้วคลิกใหม่

กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกสร้างเพื่อเพิ่มโปรเจ็กต์

ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads แล้วคลิกเริ่มต้นใช้งาน

ในโมดอลโปรเจ็กต์ใหม่ ให้เลือกฉันจะใช้สื่อกลางและ Google AdMob สำหรับพาร์ทเนอร์สื่อกลาง แล้วคลิกถัดไป

เลือกตัวเลือกสำหรับการตั้งค่าโฆษณา แล้วคลิกถัดไป

เลือกการตั้งค่าตำแหน่งโฆษณา แล้วคลิกถัดไป
การเสนอราคา

น้ำตก

กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกเพิ่มโปรเจ็กต์

จดรหัสเกมไว้

สร้างหน่วยโฆษณาและตำแหน่งโฆษณา
ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > ตําแหน่ง จากนั้นเลือก โปรเจ็กต์แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา

ไปที่การสร้างรายได้ > ตำแหน่งโฆษณา แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา

เลือก Waterfall สำหรับการตั้งค่า ในส่วนตำแหน่งโฆษณา ให้ป้อนชื่อตำแหน่งโฆษณา การติดแท็กภูมิศาสตร์ และเป้าหมาย

จดรหัสตำแหน่งโฆษณา
สุดท้าย ให้คลิกเพิ่มหน่วยโฆษณาเพื่อบันทึกหน่วยโฆษณาและตำแหน่งโฆษณา
ค้นหาคีย์ Unity Ads Reporting API
การเสนอราคา
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา
น้ำตก
ไปที่ Unity Ads Monetization > API management แล้วจดคีย์ API ใน Monetization Stats API Access

จากนั้นไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การตั้งค่าองค์กร แล้วจดรหัสหลักขององค์กรไว้

อัปเดต app-ads.txt
ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก
หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับ Ad Manager
หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ Unity Ads โปรดดูการตั้งค่า app-ads.txt เป็นครั้งแรก
เปิดโหมดทดสอบ
คุณเปิดใช้โหมดทดสอบได้จากแดชบอร์ด Unity Ads ไปที่การสร้างรายได้จากโฆษณา Unity > การทดสอบ
คุณสามารถบังคับใช้โหมดทดสอบสำหรับแอปได้โดยคลิกปุ่มแก้ไขข้าง Apple App Store เปิดใช้ลบล้างโหมดทดสอบของไคลเอ็นต์ แล้วเลือกบังคับใช้โหมดทดสอบ (เช่น ใช้โฆษณาทดสอบ) สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมด

หรือจะเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับอุปกรณ์ที่ต้องการโดยคลิกเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบก็ได้

ป้อนรายละเอียดอุปกรณ์ทดสอบ แล้วคลิกบันทึก

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์โฆษณา Unity ใน UI ของ Ad Manager
ลงชื่อเข้าใช้บัญชี Ad Manager
เพิ่ม Unity Ads ในบริษัท
การเสนอราคา
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา
น้ำตก
ไปที่ผู้ดูแลระบบ > บริษัท แล้วคลิกปุ่มบริษัทใหม่ ในแท็บบริษัททั้งหมด เลือกเครือข่ายโฆษณา

เลือก Unity Ads เป็นเครือข่ายโฆษณา ป้อนชื่อที่ไม่ซ้ำกัน และเปิดใช้สื่อกลาง เปิดการเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติ แล้วป้อนคีย์ API และรหัสหลักขององค์กรที่ได้จากส่วนก่อนหน้า
คุณไม่จำเป็นต้องป้อนชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่าน คลิกบันทึกเมื่อเสร็จแล้ว

เปิดใช้การแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย
การเสนอราคา
ไปที่ผู้ดูแลระบบ > การตั้งค่าส่วนกลาง ไปที่แท็บการตั้งค่าบัญชี Ad Exchange แล้วตรวจสอบและเปิดการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย คลิก Save (บันทึก)

น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall
แชร์สัญญาณที่ปลอดภัยในคำขอราคาเสนอ
การเสนอราคา
ไปที่พื้นที่โฆษณา > สัญญาณที่ปลอดภัย ในส่วนสัญญาณที่ปลอดภัย ให้ค้นหา Unity Ads และ เปิดเปิดใช้การผสานรวมแอป

คลิกบันทึก
น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall
อนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสำหรับการเสนอราคา SDK
การเสนอราคา
ไปที่การแสดงโฆษณา > การตั้งค่าแชแนลดีมานด์ ในแท็บการตั้งค่าเริ่มต้น ให้เปิดอนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสำหรับการเสนอราคา SDK

คลิกบันทึก
น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวม Waterfall
กำหนดค่าการเสนอราคา Unity Ads
การเสนอราคา
ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK

คลิกผู้เสนอราคารายใหม่

เลือก Unity Ads เป็นผู้เสนอราคา

คลิกดำเนินการต่อเพื่อเปิดใช้การเสนอราคา SDK สำหรับผู้เสนอราคารายนี้

คลิกเสร็จสิ้น
น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมแบบน้ำตก
กำหนดค่าการแมปหน่วยโฆษณา
การเสนอราคา
ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK

เลือกบริษัทสำหรับ Unity Ads

ไปที่แท็บการแมปหน่วยโฆษณา แล้วคลิกการแมปหน่วยโฆษณาใหม่

เลือกหน่วยโฆษณาที่เจาะจง เลือกหน่วยโฆษณาและรูปแบบ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นประเภทพื้นที่โฆษณา และแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ จากนั้นป้อนรหัสเกมและรหัสตําแหน่ง ที่ได้รับในส่วนก่อนหน้า
สุดท้าย ให้คลิกบันทึก

น้ำตก
ไปที่การแสดงโฆษณา > กลุ่มผลตอบแทน แล้วคลิกปุ่มกลุ่มผลตอบแทนใหม่ เลือกพื้นที่โฆษณาและแอป

เลื่อนไปที่พาร์ทเนอร์ผลตอบแทน แล้วคลิกเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลาง

เลือกบริษัทที่คุณสร้างไว้สำหรับ Unity Ads ในส่วนก่อนหน้า เลือกสื่อกลาง SDK บนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นประเภทการผสานรวม iOS เป็นแพลตฟอร์ม และใช้งานอยู่เป็นสถานะ
ป้อนรหัสเกมและรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ได้จากส่วนก่อนหน้า และค่า CPM เริ่มต้น คลิกบันทึก

เพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา
ทําตามขั้นตอนใน การตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรป และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม Unity Ads ลงใน รายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า Unity Ads SDK และอแดปเตอร์
ใช้ Swift Package Manager
ก่อนดำเนินการต่อ คุณต้องมีอะแดปเตอร์เวอร์ชันขั้นต่ำที่รองรับ 4.16.0.0
หากต้องการเพิ่มทรัพยากร Dependency ของแพ็กเกจลงในโปรเจ็กต์ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
ใน Xcode ให้ไปที่ไฟล์ > เพิ่มทรัพยากร Dependency ของแพ็กเกจ...
ในข้อความแจ้งที่ปรากฏขึ้น ให้ค้นหา URL ของแพ็กเกจต่อไปนี้
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.gitในกฎการขึ้นต่อกัน ให้เลือกสาขา
ป้อน
mainในช่องข้อความ
ใช้ CocoaPods
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงใน Podfile ของโปรเจ็กต์
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จากบรรทัดคำสั่ง
pod install --repo-update
การผสานรวมด้วยตนเอง
ดาวน์โหลด Unity Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด และ ลิงก์ UnityAds.framework ในโปรเจ็กต์
ดาวน์โหลดอะแดปเตอร์ Unity Ads เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดในบันทึกการเปลี่ยนแปลงและลิงก์ UnityAdapter.framework ในโปรเจ็กต์
ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Unity Ads SDK
ความยินยอมจากผู้ใช้ในสหภาพยุโรปและ GDPR
เพื่อให้เป็นไปตามนโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ และได้รับความยินยอมในการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นในเครื่องในกรณีที่กฎหมายกำหนด รวมถึงการรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวสำหรับการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain)
อะแดปเตอร์ Unity Ads สำหรับ iOS เวอร์ชัน 4.19.0.1 ขึ้นไปรองรับการส่งสัญญาณความยินยอมตาม GDPR จากแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมที่ผสานรวมกับกรอบความโปร่งใสและความยินยอม (TCF) ของ IAB ไปยัง Unity Ads SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อตั้งค่าการกำหนดค่าความยินยอมแบบ TCF หรือไม่ใช่ TCF
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิเลือกไม่ให้ความยินยอมใน "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" ของตน (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกผู้ใช้สำหรับไม่ให้ความยินยอมในการขายผ่านลิงก์ "ห้ามขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สำหรับการแสดงโฆษณา Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด
ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK โฆษณา ด้วยตนเอง เราขอแนะนำให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK
Swift
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดที่การปฏิบัติตามกฎหมายว่าด้วยความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภคของ Unity Ads
ตั้งค่าการดูแลตามอายุ
Unity Ads Mediation Adapter เวอร์ชัน 4.16.6.0 ขึ้นไปจะส่งต่อ การตั้งค่าที่มีเด็กเป็นกลุ่มเป้าหมายและ การตั้งค่าผู้ใช้ที่อายุต่ำกว่า ความยินยอมไปยัง Unity Ads
หากต้องการประมวลผลสัญญาณเหล่านี้ตามผู้ใช้แต่ละราย Unity Ads กำหนดให้คุณต้องเปิดใช้การกำหนดกลุ่มเป้าหมายแบบผสมในแดชบอร์ดการสร้างรายได้ของ Unity ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การกำหนดกลุ่มเป้าหมายแบบผสมในโปรเจ็กต์ได้ที่การตั้งค่าการกำหนดอายุระดับเกม
ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น
ติดตั้งใช้งาน SKAdNetwork
ทําตามเอกสารประกอบของ Unity Ads
เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์
ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์
Swift
ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Swift
Objective-C
สำหรับอแดปเตอร์ Unity Ads 4.4.0.0 ขึ้นไป คุณต้องทำตามขั้นตอนการผสานรวมในเอกสารประกอบของ Unity
ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสำหรับ Ad Manager และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ Unity Ads แล้ว
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Unity Ads ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา Unity Ads (การเสนอราคา) และ Unity Ads (การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น)
รหัสข้อผิดพลาด
หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Unity Ads
ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากคำตอบของโฆษณาได้โดยใช้
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
ภายใต้คลาสต่อไปนี้
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่แสดงโดยอะแดปเตอร์ UnityAds เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ
| รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
|---|---|
| 0-9 | UnityAds SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของ Unity |
| 101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ Ad Manager ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง |
| 102 | อุปกรณ์ไม่รองรับ UnityAds |
| 103 | UnityAds แสดงโฆษณาจนจบโดยมีข้อผิดพลาด kUnityAdsFinishStateError |
| 104 | ออบเจ็กต์โฆษณา Unity เป็นค่าว่างหลังจากเรียกใช้ตัวเริ่มต้น |
| 105 | แสดง Unity Ads ไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณาไม่พร้อม |
| 107 | UnityAds เรียกใช้ Callback ที่มีการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งโฆษณาด้วยสถานะตำแหน่งโฆษณา kUnityAdsPlacementStateDisabled |
| 108 | ระบบโหลดโฆษณาสำหรับตําแหน่งนี้แล้ว UnityAds SDK ไม่รองรับการโหลดโฆษณาหลายรายการสำหรับตําแหน่งเดียวกัน |
| 109 | โฆษณาแบนเนอร์ที่ UnityAds แสดงไม่ตรงกับขนาดที่ขอ |
| 110 | UnityAds แสดงข้อผิดพลาดในการเริ่มต้น |
| 111 | รูปแบบโฆษณาที่ไม่รองรับ |
| 112 | UnityAds แสดงผลโทเค็นการเสนอราคาเป็นค่า Null หรือว่างเปล่า |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของอะแดปเตอร์สื่อกลาง Unity Ads สำหรับ iOS
เวอร์ชัน 4.21.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.21.0
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.11.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.21.0
เวอร์ชัน 4.20.1.0
- ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 4.20.1
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.9.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.20.1
เวอร์ชัน 4.20.0.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้คำขอโฆษณาล้มเหลวเมื่อระบบแสดงโทเค็นการเสนอราคาที่ว่างเปล่าในการรวบรวมสัญญาณ
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.20.0
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.20.0
เวอร์ชัน 4.19.0.1
- ตอนนี้อะแดปเตอร์จะส่งต่อความยินยอมตาม GDPR ที่พบใน
IABTCF_AddtlConsentไปยัง Unity Ads SDK โดยอัตโนมัติ หากมีผลบังคับใช้ตาม GDPR
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.19.0
เวอร์ชัน 4.19.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.19.0
- อัปเดตเวอร์ชัน iOS ขั้นต่ำเพื่อลดข้อกำหนดทรัพยากร Dependency ของ Google Mobile Ads SDK เพื่ออนุญาตเวอร์ชันย่อย
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.6.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.19.0
เวอร์ชัน 4.18.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.18.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.18.1
เวอร์ชัน 4.18.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.18.0
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.3.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.18.0
เวอร์ชัน 4.17.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.17.0
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.1.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.17.0
เวอร์ชัน 4.16.6.1
- อัปเดตทรัพยากร Dependency ของ Google Mobile Ads SDK เป็นเวอร์ชัน 13.0.0
- แก้ไขปัญหาในเวอร์ชัน 4.16.6.0 ที่ podspec ชี้ไปยังไบนารี 4.16.5.0 อย่างไม่ถูกต้อง
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.6
เวอร์ชัน 4.16.6.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.6 แล้ว
- เพิ่มการรองรับการส่งต่อพารามิเตอร์
tagForUnderAgeOfConsentของ Google Mobile Ads SDK ไปยัง Unity Ads SDK
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 13.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.6
เวอร์ชัน 4.16.5.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.5
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.14.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.5
เวอร์ชัน 4.16.4.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.4 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.4
เวอร์ชัน 4.16.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.3
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.3
เวอร์ชัน 4.16.2.0
- อัปเดตวิธีการโหลดโฆษณาเพื่อรอให้ Unity Ads SDK โฆษณาเริ่มต้นอย่างสมบูรณ์ก่อนที่จะพยายามโหลดโฆษณา
- แก้ไขภาวะแข่งขันที่อาจทำให้ระบบทิ้ง Callback การดำเนินการเสร็จสมบูรณ์หากมีการเริ่มต้นหลายรายการพร้อมกัน
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.2 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.12.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.16.2
เวอร์ชัน 4.16.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.1 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.9.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.1
เวอร์ชัน 4.16.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน
13.0เป็นอย่างน้อย - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.16.0 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.16.0
เวอร์ชัน 4.15.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.15.1
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.6.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.15.1
เวอร์ชัน 4.15.0.0
- เพิ่มรหัสข้อผิดพลาด
111: Unsupported ad formatแล้ว - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.15.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.5.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.15.0
เวอร์ชัน 4.14.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.2
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.3.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.2
เวอร์ชัน 4.14.1.1
- สำหรับการเสนอราคา อะแดปเตอร์จะไม่ตรวจสอบขนาดโฆษณาแบนเนอร์อีกต่อไป
- สําหรับ Waterfall ตอนนี้อะแดปเตอร์จะตรวจสอบว่าสัดส่วนภาพของโฆษณาแบนเนอร์ Unity Ads ที่โหลดตรงกับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ขอหรือไม่
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.1
เวอร์ชัน 4.14.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.1 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.1
เวอร์ชัน 4.14.0.0
- เปิดใช้แฟล็ก
-fobjc-arcและ-fstack-protector-allแล้ว - ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.14.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.14.0
เวอร์ชัน 4.13.2.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.2
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.1.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.2
เวอร์ชัน 4.13.1.1
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.0.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.0.0
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 4.13.1
เวอร์ชัน 4.13.1.0
- เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้
GADMediationAdapterUnity.testModeเพื่อระบุว่าควรเริ่มต้น Unity Ads SDK ในโหมดทดสอบหรือไม่ คุณต้องตั้งค่า Flag นี้ก่อนเริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads SDK - อัปเดตเพื่อรายงานรหัสข้อผิดพลาดของ Unity Ads SDK เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.13.0
- SDK โฆษณา Unity เวอร์ชัน 4.13.1
เวอร์ชัน 4.13.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.0
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.0
เวอร์ชัน 4.12.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.5 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
- SDK โฆษณาของ Unity เวอร์ชัน 4.12.5
เวอร์ชัน 4.12.4.0
- ได้รับการยืนยันว่าใช้งานร่วมกับ Unity Ads SDK 4.12.4 ได้
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
- SDK โฆษณาของ Unity เวอร์ชัน 4.12.4
เวอร์ชัน 4.12.3.1
- อัปเดต
CFBundleShortVersionStringให้มี 3 องค์ประกอบแทน 4 องค์ประกอบ
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3
เวอร์ชัน 4.12.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.3 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3
เวอร์ชัน 4.12.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.2 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.2
เวอร์ชัน 4.12.1.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.1
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.6.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.1
เวอร์ชัน 4.12.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.0
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.0
เวอร์ชัน 4.11.3.1
- เพิ่มการรองรับการเสนอราคาสำหรับรูปแบบโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3
เวอร์ชัน 4.11.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.3 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3
เวอร์ชัน 4.11.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.2
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.2
เวอร์ชัน 4.10.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.10.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.10.0
เวอร์ชัน 4.9.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.3 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 12.0 ขึ้นไป
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.0 ขึ้นไป
- รวม
Info.plistไว้ในเฟรมเวิร์กภายในUnityAdapter.xcframework
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.0.1
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.3
เวอร์ชัน 4.9.2.0
- ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 4.9.2
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.13.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.9.2
เวอร์ชัน 4.9.1.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.1
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.1
เวอร์ชัน 4.9.0.0
- นำความสอดคล้องและการขึ้นต่อกันของ
GADMAdNetworkAdapterออกจากอะแดปเตอร์ Unity - เพิ่มการเรียกใช้เมธอดการแสดงผลรายงานในเมธอดพร็อกซี
unityAdsShowStart - ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 4.9.0
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.0
เวอร์ชัน 4.8.0.0
- เพิ่มการรองรับเหตุการณ์การแสดงผลสําหรับโฆษณาแบนเนอร์
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.8.0
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.8.0
เวอร์ชัน 4.7.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.1 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.1
เวอร์ชัน 4.7.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.0
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 11.0 ขึ้นไป
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.4.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.0
เวอร์ชัน 4.6.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.1
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.1
เวอร์ชัน 4.6.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.0 แล้ว
- เพิ่มการรองรับการส่งต่อข้อมูล COPPA ไปยัง Unity Ads SDK
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม
armv7ออกแล้ว - ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.0.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.0
เวอร์ชัน 4.5.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.5.0
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.14.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.5.0
เวอร์ชัน 4.4.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.1 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.11.0
- SDK โฆษณาของ Unity เวอร์ชัน 4.4.1
เวอร์ชัน 4.4.0.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้
didRewardUserAPI - ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.8.0 ขึ้นไป
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.0 แล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.0
เวอร์ชัน 4.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.3.0
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.8.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 4.3.0
เวอร์ชัน 4.2.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.2.1 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.2.1
เวอร์ชัน 4.1.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.1.0
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.1.0
เวอร์ชัน 4.0.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.1
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.1
เวอร์ชัน 4.0.0.2
- เพิ่มการรองรับสถาปัตยกรรมโปรแกรมจำลอง arm64
สร้างขึ้นและทดสอบกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 4.0.0.1
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 4.0.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 10.0 เป็นอย่างน้อย
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 3.7.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.5 แล้ว
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.5
เวอร์ชัน 3.7.4.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.4
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.4
เวอร์ชัน 3.7.2.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.2
- ลดการพึ่งพา Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.0.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.5.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 3.7.2
เวอร์ชัน 3.7.1.0
- ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 3.7.1
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.4.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.1
เวอร์ชัน 3.6.2.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้รูปแบบ
.xcframework - ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 3.6.2
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.2.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.2
เวอร์ชัน 3.6.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.0
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.69.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.69.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.0
เวอร์ชัน 3.5.1.1
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นในบางครั้งเมื่อ Unity Ads SDK เริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบร่วมกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.1.0
- ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 3.5.1
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.0 แล้ว
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบร่วมกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.0
เวอร์ชัน 3.4.8.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.8 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.8
เวอร์ชัน 3.4.6.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.6 แล้ว
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.60.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบร่วมกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.60.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.6
เวอร์ชัน 3.4.2.2
- เพิ่มรหัสและข้อความแสดงข้อผิดพลาดของอะแดปเตอร์ที่เป็นมาตรฐาน
- อัปเดตเวอร์ชัน Google Mobile Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น 7.59.0
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.59.0
- SDK ของ Unity Ads เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.2.1
- ปรับปรุงการส่งต่อข้อผิดพลาดของ Unity เพื่อให้รับรู้ถึงความล้มเหลวในการเริ่มต้นและการโหลดโฆษณาได้เร็วขึ้น และลดการหมดเวลา
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม i386 ออก
สร้างและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.57.0
- SDK โฆษณาของ Unity เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.2.0
- ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 3.4.2
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบร่วมกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.55.1
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.0.0
- ได้รับการยืนยันว่าเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.0
- ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบร่วมกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.53.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.0
เวอร์ชัน 3.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.3.0 แล้ว
- ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบร่วมกับ
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.51.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.3.0
เวอร์ชัน 3.2.0.1
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.2.0
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.46.0 ขึ้นไป
- แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity ไม่แสดงเมื่อโหลด
- แก้ไขปัญหาที่อแดปเตอร์ไม่ได้ส่งต่อ
unityAdsReadyการเรียกกลับอย่างถูกต้อง
เวอร์ชัน 3.2.0.0
- เราได้นำรุ่นนี้ออกเนื่องจากเกิดการถดถอยในการรายงานโฆษณาที่ไม่แสดง
เวอร์ชัน 3.1.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.1.0
เวอร์ชัน 3.0.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.3
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.42.2 ขึ้นไป
- เพิ่มการรองรับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ยืดหยุ่น
- แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity โหลดสําเร็จเพียงครั้งเดียวต่อเซสชัน
เวอร์ชัน 3.0.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.1 แล้ว
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อยกเลิกการจัดสรรโฆษณาที่มีการให้รางวัล
เวอร์ชัน 3.0.0.3
- กำลังอัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อใช้ API ที่มีรางวัลใหม่
- ตอนนี้ต้องใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.41.0 ขึ้นไป
เวอร์ชัน 3.0.0.2
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์
เวอร์ชัน 3.0.0.1
- แก้ไขปัญหาที่อแดปเตอร์จัดเก็บ "placementId" ของคำขอก่อนหน้า
เวอร์ชัน 3.0.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.0
เวอร์ชัน 2.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.3.0
เวอร์ชัน 2.2.1.1
- เพิ่ม Callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:ลงในอะแดปเตอร์แล้ว
เวอร์ชัน 2.2.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.1 แล้ว
เวอร์ชัน 2.2.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.0 แล้ว
เวอร์ชัน 2.1.2.0
- ความเข้ากันได้ที่ได้รับการยืนยันกับ Unity Ads SDK 2.1.2
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม "armv7s" ออก
เวอร์ชัน 2.1.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.1 แล้ว
เวอร์ชัน 2.1.0.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้เข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.0
เวอร์ชัน 2.0.8.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.8
เวอร์ชัน 2.0.7.0
- ตอนนี้อะแดปเตอร์จะติดตามการคลิก Unity Ads เพื่อให้สถิติการคลิก AdMob และ Unity Ads ตรงกัน
- ตอนนี้แอปจะได้รับ
interstitialWillLeaveApplication:และrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:Callback
เวอร์ชัน 2.0.6.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.6
เวอร์ชัน 2.0.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.5 แล้ว
เวอร์ชัน 2.0.4.0
- เปลี่ยนระบบการตั้งชื่อเวอร์ชันเป็น [เวอร์ชัน Unity Ads SDK].[เวอร์ชันแพตช์อะแดปเตอร์]
- อัปเดต Unity Ads SDK ขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น v2.0.4
- อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนดเป็น v7.10.1
เวอร์ชัน 1.0.2
- ทำให้คีย์ของไอเทมรางวัลของผู้ใช้ไม่เป็นค่าว่าง คีย์รางวัลจะเป็นสตริงที่ว่างเปล่าหรือสตริงที่ถูกต้องเสมอ
เวอร์ชัน 1.0.1
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ระบบไม่เรียกใช้ Callback
rewardBasedVideoAdDidOpen:
เวอร์ชัน 1.0.0
- รองรับโฆษณาคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาวิดีโอที่มีการให้รางวัล