คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก Unity Ads โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวม Waterfall ซึ่งจะอธิบายวิธีเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Unity Ads SDK และอะแดปเตอร์ลงในแอป iOS
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
อะแดปเตอร์สื่อกลางสําหรับ Unity Ads มีความสามารถดังต่อไปนี้
การผสานรวม | |
---|---|
การเสนอราคา | 1 |
น้ำตก | |
รูปแบบ | |
ป้ายประกาศ | |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
ได้รับรางวัลแล้ว | |
เนทีฟ |
1 การผสานการเสนอราคาอยู่ในรุ่นเบต้าแบบเปิด
ข้อกำหนด
เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
[สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้อะแดปเตอร์ Unity 4.11.3.1 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด
สื่อกลางเสร็จสมบูรณ์ คู่มือเริ่มต้นใช้งาน
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกําหนดค่าใน UI ของ Unity Ads
ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบ Unity Ads
สร้างโปรเจ็กต์
ในแดชบอร์ด Unity Ads ให้ไปที่โปรเจ็กต์แล้วคลิกใหม่
กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกสร้างเพื่อเพิ่มโปรเจ็กต์
ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads แล้วคลิกเริ่มต้นใช้งาน
ในโมดัลโปรเจ็กต์ใหม่ ให้เลือกฉันจะใช้สื่อกลางและ Google AdMob สำหรับพาร์ทเนอร์สื่อกลาง แล้วคลิกถัดไป
เลือกตัวเลือกสําหรับการตั้งค่าโฆษณา แล้วคลิกถัดไป
เลือกการตั้งค่าตําแหน่ง แล้วคลิกถัดไป
การเสนอราคา
น้ำตก
กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกเพิ่มโปรเจ็กต์
จดรหัสเกมไว้
สร้างหน่วยโฆษณาและตําแหน่งโฆษณา
ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > ตําแหน่งโฆษณา จากนั้นเลือกโปรเจ็กต์ แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา
ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา
ไปที่การสร้างรายได้ > ตําแหน่ง แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา
ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา
เลือกการแสดงโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้นสําหรับการตั้งค่า ในส่วนตําแหน่ง ให้ป้อนชื่อตําแหน่ง การติดแท็กตามภูมิศาสตร์ และเป้าหมาย
จดรหัสตําแหน่งโฆษณาไว้
สุดท้าย ให้คลิกเพิ่มหน่วยโฆษณาเพื่อบันทึกหน่วยโฆษณาและตําแหน่ง
ค้นหาคีย์ Unity Ads Reporting API
การเสนอราคา
ขั้นตอนนี้ไม่จําเป็นสําหรับการผสานรวมการเสนอราคา
น้ำตก
ไปที่การสร้างรายได้ของ Unity Ads > การจัดการ API และจดบันทึกคีย์ API ในสิทธิ์เข้าถึง Monetization Stats API
จากนั้นไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การตั้งค่าองค์กร และจดรหัสหลักขององค์กร
เปิดโหมดทดสอบ
คุณเปิดใช้โหมดทดสอบได้จากหน้าแดชบอร์ด Unity Ads ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การทดสอบ
คุณสามารถบังคับใช้โหมดทดสอบสําหรับแอปได้โดยคลิกปุ่มแก้ไขข้าง Apple App Store เปิดตัวเลือกลบล้างโหมดทดสอบไคลเอ็นต์ แล้วเลือกเปิดโหมดทดสอบ (ใช้โฆษณาทดสอบ) สําหรับอุปกรณ์ทั้งหมด
หรือคุณจะเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับอุปกรณ์ที่ต้องการได้โดยคลิกเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบ
ป้อนรายละเอียดอุปกรณ์ทดสอบ แล้วคลิกบันทึก
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์โฆษณา Unity Ads ใน UI ของ Ad Manager
ลงชื่อเข้าใช้บัญชี Ad Manager
เพิ่ม Unity Ads ในบริษัท
การเสนอราคา
ขั้นตอนนี้ไม่จําเป็นสําหรับการผสานรวมการเสนอราคา
น้ำตก
ไปที่ผู้ดูแลระบบ > บริษัท แล้วคลิกปุ่มบริษัทใหม่ในแท็บบริษัททั้งหมด เลือกเครือข่ายโฆษณา
เลือก Unity Ads เป็นเครือข่ายโฆษณา ป้อนชื่อที่ไม่ซ้ำกัน และเปิดใช้สื่อกลาง เปิดการเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติ แล้วป้อนคีย์ API และรหัสหลักขององค์กรที่ได้ในส่วนก่อนหน้า
คุณไม่จำเป็นต้องป้อนชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่าน คลิกบันทึกเมื่อเสร็จแล้ว
เปิดใช้การแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย
การเสนอราคา
ไปที่ผู้ดูแลระบบ > การตั้งค่าส่วนกลาง ไปที่แท็บการตั้งค่าบัญชี Ad Exchange แล้วตรวจสอบและเปิดการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัย คลิกบันทึก
น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จําเป็นสําหรับการผสานรวม Waterfall
แชร์สัญญาณที่ปลอดภัยในคำขอราคาเสนอ
การเสนอราคา
ไปที่พื้นที่โฆษณา > สัญญาณที่ปลอดภัย ในส่วนสัญญาณที่ปลอดภัย ให้ค้นหา Unity Ads แล้วเปิดเปิดใช้การผสานรวมแอป
คลิกบันทึก
น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จําเป็นสําหรับการผสานรวม Waterfall
อนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสําหรับการเสนอราคา SDK
การเสนอราคา
ไปที่การแสดงโฆษณา > การตั้งค่าแชแนลดีมานด์ ในแท็บการตั้งค่าเริ่มต้น ให้เปิดอนุญาตการแชร์สัญญาณที่ปลอดภัยสําหรับSDK bidding
คลิกบันทึก
น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จําเป็นสําหรับการผสานรวม Waterfall
กำหนดค่าการเสนอราคาของ Unity Ads
การเสนอราคา
ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK
คลิกผู้เสนอราคารายใหม่
เลือก Unity Ads เป็นผู้เสนอราคา
คลิกดำเนินการต่อเพื่อเปิดใช้การเสนอราคา SDK สำหรับผู้เสนอราคารายนี้
คลิกเสร็จสิ้น
น้ำตก
ขั้นตอนนี้ไม่จําเป็นสําหรับการผสานรวม Waterfall
กำหนดค่าการแมปหน่วยโฆษณา
การเสนอราคา
ไปที่การแสดงโฆษณา > ผู้เสนอราคา แล้วคลิกไปที่การเสนอราคา SDK
เลือกบริษัทสําหรับ Unity Ads
ไปที่แท็บการแมปหน่วยโฆษณา แล้วคลิกการแมปหน่วยโฆษณาใหม่
เลือกหน่วยโฆษณาที่เจาะจง เลือกหน่วยโฆษณาและรูปแบบ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นประเภทพื้นที่โฆษณา และแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ จากนั้นป้อนรหัสเกมและรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ได้ในส่วนก่อนหน้า สุดท้าย ให้คลิกบันทึก
น้ำตก
ไปที่การแสดงโฆษณา > กลุ่มผลตอบแทน แล้วคลิกปุ่มกลุ่มผลตอบแทนใหม่ เลือกแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
เลื่อนลงแล้วคลิกเพิ่มพาร์ทเนอร์ผลตอบแทน
เลือกบริษัทที่คุณสร้างไว้สําหรับ Unity Ads ในส่วนก่อนหน้า เลือกสื่อกลาง SDK บนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นประเภทการผสานรวม, iOS เป็นแพลตฟอร์ม และใช้งานอยู่เป็นสถานะ
ป้อนรหัสเกมและรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ได้ในส่วนก่อนหน้า รวมถึงค่า CPM เริ่มต้น คลิกบันทึก
หมายเหตุ: การรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติต้องใช้เวลารวบรวมข้อมูล 2-3 วันก่อนที่จะคำนวณค่า CPM แบบไดนามิกสำหรับเครือข่ายสื่อกลางได้อย่างแม่นยำ เมื่อคำนวณ eCPM ได้แล้ว ระบบจะอัปเดตข้อมูลในนามของคุณโดยอัตโนมัติ
เพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา
ทําตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรป และการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาเพื่อเพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager
ขั้นตอนที่ 3: นําเข้า SDK และอะแดปเตอร์ Unity Ads
การใช้ CocoaPods (แนะนำ)
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงใน Podfile ของโปรเจ็กต์
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
จากบรรทัดคำสั่ง ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
pod install --repo-update
การผสานรวมด้วยตนเอง
ดาวน์โหลด Unity Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด และลิงก์ UnityAds.framework ในโปรเจ็กต์
ดาวน์โหลดอะแดปเตอร์ Unity Ads เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดในบันทึกการเปลี่ยนแปลง และลิงก์ UnityAdapter.framework ในโปรเจ็กต์
ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Unity Ads SDK
ความยินยอมของผู้ใช้ EU และ GDPR
ภายใต้นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างแก่ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) และต้องได้รับความยินยอมจากผู้ใช้เกี่ยวกับการใช้ตัวระบุอุปกรณ์และข้อมูลส่วนตัว นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป เมื่อขอความยินยอม คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางที่อาจรวบรวม รับ หรือใช้ข้อมูลส่วนตัว และให้ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้ของแต่ละเครือข่าย ปัจจุบัน Google ไม่สามารถส่งตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ
ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกที่จะส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK ด้วยตนเอง เราขอแนะนําให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนส่งคําขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดได้จากคู่มือความยินยอมด้านความเป็นส่วนตัวและ Privacy และ Data API รวมถึงการปฏิบัติตามข้อกําหนด GDPR ของ Unity Ads
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา
กฎหมายว่าด้วยความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ์เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกไม่รับการขายผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสําหรับการแสดงโฆษณาของ Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางได้ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และทำตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกําหนด
ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกที่จะส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK ด้วยตนเอง เราขอแนะนําให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนส่งคําขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดได้จากคู่มือความยินยอมด้านความเป็นส่วนตัวและ API ของข้อมูล และการปฏิบัติตาม CCPA ของ Unity Ads
ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น
การผสานรวม SKAdNetwork
ทําตามเอกสารประกอบของ Unity Ads เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist
ของโปรเจ็กต์
ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์
Swift
ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Swift
Objective-C
สําหรับอะแดปเตอร์ Unity Ads 4.4.0.0 ขึ้นไป คุณต้องทําตามขั้นตอนการผสานรวมในเอกสารประกอบของ Unity
ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสําหรับ Ad Manager และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ Unity Ads แล้ว
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Unity Ads ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียวในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา Unity Ads (การเสนอราคา) และ Unity Ads (การแสดงโฆษณาตามลำดับขั้น)
รหัสข้อผิดพลาด
หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Unity Ads ผู้เผยแพร่โฆษณาจะตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้ GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
ในคลาสต่อไปนี้
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่แสดงโดยอะแดปเตอร์ UnityAds เมื่อโหลดโฆษณาไม่สําเร็จ
รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
---|---|
0-9 | UnityAds SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารประกอบของ Unity |
101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กําหนดค่าไว้ใน UI ของ Ad Manager ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง |
102 | UnityAds ไม่รองรับอุปกรณ์ |
103 | UnityAds แสดงโฆษณาเสร็จสิ้นแล้วโดยอยู่ในสถานะข้อผิดพลาด kUnityAdsFinishStateError |
104 | ออบเจ็กต์โฆษณา Unity เป็นค่าว่างหลังจากเรียกตัวเริ่มต้น |
105 | แสดง Unity Ads ไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณาไม่พร้อม |
106 | UnityAds เรียกใช้การเรียกกลับเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงตําแหน่งโฆษณาที่มีสถานะตําแหน่งโฆษณา kUnityAdsPlacementStateNoFill |
107 | UnityAds เรียกใช้การเรียกกลับเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงตําแหน่งโฆษณาที่มีสถานะตําแหน่งโฆษณา kUnityAdsPlacementStateDisabled |
108 | โหลดโฆษณาสําหรับตําแหน่งนี้แล้ว UnityAds SDK ไม่รองรับการโหลดโฆษณาหลายรายการสําหรับตําแหน่งเดียวกัน |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของ Mediator Adapter ของ Unity Ads สำหรับ iOS
เวอร์ชัน 4.13.1.1
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 12.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 12.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.1
เวอร์ชัน 4.13.1.0
- เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้
GADMediationAdapterUnity.testMode
เพื่อระบุว่าควรเริ่มต้น Unity Ads SDK ในโหมดทดสอบหรือไม่ คุณต้องตั้งค่า Flag นี้ก่อนเริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads SDK - อัปเดตเพื่อรายงานรหัสข้อผิดพลาดของ Unity Ads SDK เมื่อโฆษณาโหลดไม่สำเร็จ
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.1
เวอร์ชัน 4.13.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.13.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.13.0
เวอร์ชัน 4.12.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.5
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.5
เวอร์ชัน 4.12.4.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.4
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.4
เวอร์ชัน 4.12.3.1
- อัปเดต
CFBundleShortVersionString
ให้มีคอมโพเนนต์ 3 รายการแทน 4 รายการ
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3
เวอร์ชัน 4.12.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.3
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3
เวอร์ชัน 4.12.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.2
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.2
เวอร์ชัน 4.12.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.6.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.1
เวอร์ชัน 4.12.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.0
เวอร์ชัน 4.11.3.1
- เพิ่มการรองรับการเสนอราคาสําหรับโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3
เวอร์ชัน 4.11.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.3
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3
เวอร์ชัน 4.11.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.2
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.2
เวอร์ชัน 4.10.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.10.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.10.0
เวอร์ชัน 4.9.3.0
- ผ่านการรับรองความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.3
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 12.0 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 11.0 ขึ้นไป
- รวม
Info.plist
ไว้ในเฟรมเวิร์กภายในUnityAdapter.xcframework
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.0.1
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.3
เวอร์ชัน 4.9.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.2
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.2
เวอร์ชัน 4.9.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.1
เวอร์ชัน 4.9.0.0
- นำการปฏิบัติตามข้อกำหนดและข้อกำหนดของ
GADMAdNetworkAdapter
ออกจากอะแดปเตอร์ Unity - เพิ่มการเรียกใช้เมธอดการแสดงผลรายงานใน
unityAdsShowStart
เมธอดผู้รับมอบสิทธิ์ - ใช้งานร่วมกับ Unity Ads SDK 4.9.0 ได้
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.0
เวอร์ชัน 4.8.0.0
- เพิ่มการรองรับเหตุการณ์การแสดงผลสําหรับโฆษณาแบนเนอร์
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.8.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.8.0
เวอร์ชัน 4.7.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.1
เวอร์ชัน 4.7.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.0
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 11.0 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.4.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.0
เวอร์ชัน 4.6.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.1
เวอร์ชัน 4.6.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.0
- เพิ่มการรองรับการส่งต่อข้อมูล COPPA ไปยัง Unity Ads SDK
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม
armv7
ออก - ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.0
เวอร์ชัน 4.5.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.5.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.14.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.5.0
เวอร์ชัน 4.4.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.11.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.1
เวอร์ชัน 4.4.0.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้
didRewardUser
API - ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.8.0 ขึ้นไป
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.0
เวอร์ชัน 4.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.3.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.3.0
เวอร์ชัน 4.2.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.2.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.2.1
เวอร์ชัน 4.1.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.1.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.1.0
เวอร์ชัน 4.0.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.1
เวอร์ชัน 4.0.0.2
- เพิ่มการรองรับสถาปัตยกรรมเครื่องจำลอง arm64
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 4.0.0.1
- ผ่านการรับรองความเข้ากันได้กับ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 4.0.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 10.0 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 3.7.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.5
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.5
เวอร์ชัน 3.7.4.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.4
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.4
เวอร์ชัน 3.7.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.2
- ลดความจําเป็นในการใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.2
เวอร์ชัน 3.7.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.1
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.4.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.1
เวอร์ชัน 3.6.2.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้รูปแบบ
.xcframework
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.2
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.2.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.2
เวอร์ชัน 3.6.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.0
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.69.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.69.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.0
เวอร์ชัน 3.5.1.1
- แก้ไขข้อขัดข้องที่บางครั้งเกิดขึ้นเมื่อ Unity Ads SDK เริ่มต้นเสร็จแล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.0
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.68.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.0
เวอร์ชัน 3.4.8.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.8
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.63.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.8
เวอร์ชัน 3.4.6.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.6
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.60.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.60.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.6
เวอร์ชัน 3.4.2.2
- เพิ่มรหัสและข้อความแสดงข้อผิดพลาดมาตรฐานสำหรับอะแดปเตอร์
- อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำเป็น 7.59.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.59.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.2.1
- ปรับปรุงการส่งต่อข้อผิดพลาดของ Unity เพื่อตรวจหาการเริ่มต้นและโหลดโฆษณาที่ไม่สําเร็จได้เร็วขึ้นและลดการหมดเวลา
- ยกเลิกการรองรับสถาปัตยกรรม i386
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.57.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.2
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.55.1
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.0
- ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.53.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.0
เวอร์ชัน 3.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.3.0
- ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.51.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.3.0
เวอร์ชัน 3.2.0.1
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.2.0
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.46.0 ขึ้นไป
- แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity แสดงไม่สำเร็จเมื่อโหลด
- แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์ส่งต่อการเรียกกลับ
unityAdsReady
อย่างไม่ถูกต้อง
เวอร์ชัน 3.2.0.0
- ระบบนำรุ่นออกเนื่องจากมีการถดถอยในการรายงานการไม่มีโฆษณา
เวอร์ชัน 3.1.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.1.0
เวอร์ชัน 3.0.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.3
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.42.2 ขึ้นไป
- เพิ่มการรองรับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ยืดหยุ่น
- แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity จะโหลดสําเร็จเพียงครั้งเดียวต่อเซสชัน
เวอร์ชัน 3.0.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.1
- แก้ไขข้อขัดข้องที่จะเกิดขึ้นเมื่อมีการยกเลิกการจัดสรรโฆษณาที่มีการให้รางวัล
เวอร์ชัน 3.0.0.3
- การอัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อใช้ API แบบให้รางวัลใหม่
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.41.0 ขึ้นไป
เวอร์ชัน 3.0.0.2
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์
เวอร์ชัน 3.0.0.1
- แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์จัดเก็บ "placementId" ของคําขอก่อนหน้า
เวอร์ชัน 3.0.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.0
เวอร์ชัน 2.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.3.0
เวอร์ชัน 2.2.1.1
- เพิ่มการเรียกกลับ
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
ลงในอะแดปเตอร์
เวอร์ชัน 2.2.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.1
เวอร์ชัน 2.2.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.0
เวอร์ชัน 2.1.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.2
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม "armv7s" ออกแล้ว
เวอร์ชัน 2.1.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.1
เวอร์ชัน 2.1.0.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้งานร่วมกับ Unity Ads SDK 2.1.0 ได้
เวอร์ชัน 2.0.8.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.8
เวอร์ชัน 2.0.7.0
- ตอนนี้อะแดปเตอร์จะติดตามการคลิก Unity Ads เพื่อให้สถิติการคลิกของ AdMob และ Unity Ads ตรงกัน
- ตอนนี้แอปจะได้รับ
interstitialWillLeaveApplication:
และ callbacksrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
เวอร์ชัน 2.0.6.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.6
เวอร์ชัน 2.0.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.5
เวอร์ชัน 2.0.4.0
- เปลี่ยนระบบการตั้งชื่อเวอร์ชันเป็น [Unity Ads SDK version].[adapter patch version]
- อัปเดต Unity Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น v2.0.4
- อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำเป็น v7.10.1
เวอร์ชัน 1.0.2
- ทำให้คีย์ของรายการรางวัลของผู้ใช้ไม่ใช่ค่าว่าง คีย์รางวัลจะเป็นสตริงว่างหรือสตริงที่ถูกต้องเสมอ
เวอร์ชัน 1.0.1
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ระบบไม่เรียกใช้การเรียกกลับ
rewardBasedVideoAdDidOpen:
เวอร์ชัน 1.0.0
- รองรับโฆษณาวิดีโอคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาวิดีโอที่มีการให้รางวัล