ผสานรวมโฆษณา Unity กับสื่อกลาง

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก Unity Ads โดยใช้ สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวม Waterfall ซึ่งจะอธิบายวิธีเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Unity Ads SDK และอะแดปเตอร์ลงใน iOS แอป

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

อะแดปเตอร์สื่อกลางสําหรับ Unity Ads มีความสามารถดังต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา  1
น้ำตก
รูปแบบ
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
เนทีฟ

1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในรุ่นเบต้าแบบปิด โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง

ข้อกำหนด

  • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป

  • [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้อะแดปเตอร์ Unity 4.11.3.1 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกําหนดค่าใน UI ของ Unity Ads

ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบ Unity Ads

สร้างโปรเจ็กต์

ในแดชบอร์ด Unity Ads ให้ไปที่โปรเจ็กต์ แล้วคลิกสร้างโปรเจ็กต์

กรอกแบบฟอร์มและคลิกสร้างโปรเจ็กต์เพื่อเพิ่มโปรเจ็กต์

ไปที่การสร้างรายได้ > เริ่มต้นใช้งาน แล้วคลิกเริ่มต้นใช้งาน

ในโมดัลการตั้งค่าโปรเจ็กต์ ให้เลือกฉันวางแผนที่จะใช้สื่อกลางและ Google AdMob สำหรับพาร์ทเนอร์สื่อกลาง แล้วคลิกถัดไป

เลือกการตั้งค่าโฆษณา แล้วคลิกถัดไป

กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกเพิ่มโปรเจ็กต์

จดรหัสเกมไว้

สร้างหน่วยโฆษณา

ไปที่การสร้างรายได้ > หน่วยโฆษณา แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา

สุดท้าย ให้คลิกสร้างเพื่อบันทึกหน่วยโฆษณา

เพิ่มตําแหน่งโฆษณา

เมื่อสร้างโปรเจ็กต์แล้ว ให้ไปที่การสร้างรายได้ > ตําแหน่งโฆษณา หากต้องการสร้างตําแหน่งโฆษณาใหม่ ให้คลิกเพิ่มตําแหน่งโฆษณาสําหรับหน่วยโฆษณา

กรอกรายละเอียดที่จําเป็น แล้วคลิกเพิ่มตําแหน่งโฆษณา

จดรหัสตําแหน่งโฆษณาไว้

ค้นหาคีย์ Unity Ads Reporting API

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จําเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

นอกจากรหัสเกมและรหัสตําแหน่งแล้ว คุณจะต้องมีคีย์ API และรหัสหลักขององค์กร Unity Ads สําหรับการตั้งค่ารหัสหน่วยโฆษณา Ad Manager ด้วย

ไปที่การสร้างรายได้ > การตั้งค่า > การจัดการ API และจดบันทึกคีย์เข้าถึง Monetization Stats API

จากนั้นไปที่การสร้างรายได้ > การตั้งค่าองค์กร แล้วจดรหัสหลักขององค์กรไว้

เปิดโหมดทดสอบ

คุณเปิดใช้โหมดทดสอบได้จากหน้าแดชบอร์ด Unity Ads เลือกแท็บการทดสอบในการตั้งค่าโปรเจ็กต์

คุณสามารถบังคับใช้โหมดทดสอบสําหรับแอปได้โดยคลิกปุ่มแก้ไขข้าง Apple App Store เลือกลบล้างโหมดทดสอบไคลเอ็นต์ แล้วเลือกเปิดโหมดทดสอบ (ใช้โฆษณาทดสอบ) สําหรับอุปกรณ์ทั้งหมด

หรือคุณจะเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับอุปกรณ์ที่เฉพาะเจาะจงได้โดยคลิกปุ่มเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบ

กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกบันทึก

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์โฆษณา Unity Ads ใน Ad Manager UI

กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสําหรับหน่วยโฆษณา

ลงชื่อเข้าใช้บัญชี Ad Manager

ไปที่การแสดงโฆษณา > กลุ่มผลตอบแทน แล้วคลิกปุ่มกลุ่มผลตอบแทนใหม่

ป้อนชื่อที่ไม่ซ้ำกันสําหรับกลุ่มผลตอบแทน ตั้งค่าสถานะเป็นใช้งานอยู่ เลือกรูปแบบโฆษณา และตั้งค่าประเภทพื้นที่โฆษณาเป็นแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ในส่วนการกําหนดเป้าหมาย > พื้นที่โฆษณา ให้เลือกหน่วยโฆษณาในส่วนพื้นที่โฆษณาและแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ต้องการเพิ่มสื่อกลาง

จากนั้นคลิกปุ่มเพิ่มพาร์ทเนอร์ผลตอบแทน

หากมีพาร์ทเนอร์ผลตอบแทนสำหรับ Unity Ads อยู่แล้ว ให้เลือกพาร์ทเนอร์รายนั้น หรือเลือกสร้างพาร์ทเนอร์ผลตอบแทนใหม่

เลือก Unity Ads เป็นเครือข่ายโฆษณา ป้อนชื่อที่ไม่ซ้ำกัน และเปิดใช้สื่อกลาง

เปิดการเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติ แล้วป้อนคีย์ API และรหัสหลักขององค์กรที่ได้ในส่วนก่อนหน้า

เมื่อเลือกพาร์ทเนอร์ผลตอบแทนแล้ว ให้เลือกสื่อกลาง SDK บนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นประเภทการผสานรวม เลือก iOS เป็นแพลตฟอร์ม และเลือกใช้งานอยู่เป็นสถานะ ป้อนรหัสเกมและรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ได้ในส่วนก่อนหน้า จากนั้นป้อนค่า CPM เริ่มต้น

คลิกบันทึกที่ด้านล่างของหน้าเมื่อดำเนินการเสร็จ

เพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทําตามขั้นตอนในการตั้งค่า GDPR และการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาเพื่อเพิ่ม Unity Ads ลงในรายการพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager

ขั้นตอนที่ 3: นําเข้า SDK และอะแดปเตอร์ Unity Ads

  • เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงใน Podfile ของโปรเจ็กต์

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • จากบรรทัดคำสั่ง ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้

    pod install --repo-update

การผสานรวมด้วยตนเอง

  • ดาวน์โหลด Unity Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด และลิงก์ UnityAds.framework ในโปรเจ็กต์

  • ดาวน์โหลดอะแดปเตอร์ Unity Ads เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดในบันทึกการเปลี่ยนแปลง และลิงก์ UnityAdapter.framework ในโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Unity Ads SDK

ภายใต้นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างแก่ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) และต้องได้รับความยินยอมจากผู้ใช้เกี่ยวกับการใช้ตัวระบุอุปกรณ์และข้อมูลส่วนตัว นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป เมื่อขอความยินยอม คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางที่อาจรวบรวม รับ หรือใช้ข้อมูลส่วนตัว และให้ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้ของแต่ละเครือข่าย ปัจจุบัน Google ไม่สามารถส่งตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ

ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกที่จะส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK ด้วยตนเอง เราขอแนะนําให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนส่งคําขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดได้จากคู่มือความยินยอมด้านความเป็นส่วนตัวและ Privacy API และการปฏิบัติตามข้อกําหนด GDPR ของ Unity Ads การปฏิบัติตามข้อกําหนด GDPR

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

กฎหมายว่าด้วยความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ์เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกไม่รับการขายผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสําหรับการแสดงโฆษณาของ Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางได้ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และทำตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกําหนด

ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกที่จะส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK ด้วยตนเอง เราขอแนะนําให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนส่งคําขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดได้จากคู่มือความยินยอมด้านความเป็นส่วนตัวและ API ของข้อมูล และการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ CCPA ของ Unity Ads และการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ CCPA ของ Unity Ads

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

การผสานรวม SKAdNetwork

ทําตามเอกสารประกอบของ Unity Ads เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์

Swift

ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Swift

Objective-C

สําหรับอะแดปเตอร์ Unity Ads 4.4.0.0 ขึ้นไป คุณต้องทําตามขั้นตอนการผสานรวมในเอกสารประกอบของ Unity

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสําหรับ Ad Manager และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ Unity Ads แล้ว

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Unity Ads ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียวในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา Unity Ads (การเสนอราคา) และ Unity Ads (การแสดงโฆษณาตามลำดับขั้น)

รหัสข้อผิดพลาด

หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Unity Ads ผู้เผยแพร่โฆษณาจะตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้ GADResponseInfo.adNetworkInfoArray ในชั้นเรียนต่อไปนี้

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่แสดงโดยอะแดปเตอร์ UnityAds เมื่อโหลดโฆษณาไม่สําเร็จ

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
0-9 UnityAds SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารประกอบของ Unity
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กําหนดค่าใน Ad Manager UI ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
102 UnityAds ไม่รองรับอุปกรณ์
103 UnityAds แสดงโฆษณาเสร็จสิ้นแล้วโดยอยู่ในสถานะข้อผิดพลาด kUnityAdsFinishStateError
104 ออบเจ็กต์โฆษณา Unity เป็นค่าว่างหลังจากเรียกตัวเริ่มต้น
105 แสดง Unity Ads ไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณาไม่พร้อม
106 UnityAds เรียกใช้การเรียกกลับเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงตําแหน่งโฆษณาที่มีสถานะตําแหน่งโฆษณา kUnityAdsPlacementStateNoFill
107 UnityAds เรียกใช้การเรียกกลับเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงตําแหน่งโฆษณาที่มีสถานะตําแหน่งโฆษณา kUnityAdsPlacementStateDisabled
108 โหลดโฆษณาสําหรับตําแหน่งนี้แล้ว UnityAds SDK ไม่รองรับการโหลดโฆษณาหลายรายการสําหรับตําแหน่งเดียวกัน

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของ Mediator Adapter ของ Unity Ads สำหรับ iOS

เวอร์ชัน 4.12.4.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.4

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.4

เวอร์ชัน 4.12.3.1

  • อัปเดต CFBundleShortVersionString ให้มีคอมโพเนนต์ 3 รายการแทน 4 รายการ

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3

เวอร์ชัน 4.12.3.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.3

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3

เวอร์ชัน 4.12.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.2

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.7.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.2

เวอร์ชัน 4.12.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.1

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.6.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.1

เวอร์ชัน 4.12.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.0

เวอร์ชัน 4.11.3.1

  • เพิ่มการรองรับการเสนอราคาสําหรับโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3

เวอร์ชัน 4.11.3.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.3

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3

เวอร์ชัน 4.11.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.2

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.2

เวอร์ชัน 4.10.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.10.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.10.0

เวอร์ชัน 4.9.3.0

  • ผ่านการรับรองความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.3
  • ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 12.0 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 11.0 ขึ้นไป
  • รวม Info.plist ไว้ในเฟรมเวิร์กภายใน UnityAdapter.xcframework

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.0.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.3

เวอร์ชัน 4.9.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.2

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.13.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.2

เวอร์ชัน 4.9.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.1

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.1

เวอร์ชัน 4.9.0.0

  • นำการปฏิบัติตามข้อกำหนดและข้อกำหนดของ GADMAdNetworkAdapter ออกจากอะแดปเตอร์ Unity
  • เพิ่มการเรียกใช้เมธอดการแสดงผลรายงานในunityAdsShowStartเมธอดผู้รับมอบสิทธิ์
  • ใช้งานร่วมกับ Unity Ads SDK 4.9.0 ได้

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.0

เวอร์ชัน 4.8.0.0

  • เพิ่มการรองรับเหตุการณ์การแสดงผลสําหรับโฆษณาแบนเนอร์
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.8.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.7.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.8.0

เวอร์ชัน 4.7.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.1

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.1

เวอร์ชัน 4.7.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.0
  • ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 11.0 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.4.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.0

เวอร์ชัน 4.6.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.1

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.1

เวอร์ชัน 4.6.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.0
  • เพิ่มการรองรับการส่งต่อข้อมูล COPPA ไปยัง Unity Ads SDK
  • นำการรองรับสถาปัตยกรรม armv7 ออก
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.0.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.0

เวอร์ชัน 4.5.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.5.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.14.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.5.0

เวอร์ชัน 4.4.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.1

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.11.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.1

เวอร์ชัน 4.4.0.0

  • อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้ didRewardUser API
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.8.0 ขึ้นไป
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.10.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.0

เวอร์ชัน 4.3.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.3.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.8.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.3.0

เวอร์ชัน 4.2.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.2.1

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.2.1

เวอร์ชัน 4.1.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.1.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.1.0

เวอร์ชัน 4.0.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.1

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.1

เวอร์ชัน 4.0.0.2

  • เพิ่มการรองรับสถาปัตยกรรมเครื่องจำลอง arm64

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0

เวอร์ชัน 4.0.0.1

  • ผ่านการรับรองความเข้ากันได้กับ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0

เวอร์ชัน 4.0.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.0
  • ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 10.0 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.13.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0

เวอร์ชัน 3.7.5.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.5

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.8.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.5

เวอร์ชัน 3.7.4.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.4

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.7.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.4

เวอร์ชัน 3.7.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.2
  • ลดความจําเป็นในการใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.0.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.5.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.2

เวอร์ชัน 3.7.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.1
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.4.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.4.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.1

เวอร์ชัน 3.6.2.0

  • อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้รูปแบบ .xcframework
  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.2
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.2.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.2.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.2

เวอร์ชัน 3.6.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.0
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.69.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.69.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.0

เวอร์ชัน 3.5.1.1

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่บางครั้งเกิดขึ้นเมื่อ Unity Ads SDK เริ่มต้นเสร็จแล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.1

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.0
  • เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.68.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.0

เวอร์ชัน 3.4.8.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.8
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.63.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.8

เวอร์ชัน 3.4.6.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.6
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.60.0 ขึ้นไป

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.60.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.6

เวอร์ชัน 3.4.2.2

  • เพิ่มรหัสและข้อความแสดงข้อผิดพลาดมาตรฐานสำหรับอะแดปเตอร์
  • อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำเป็น 7.59.0

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.59.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2

เวอร์ชัน 3.4.2.1

  • ปรับปรุงการส่งต่อข้อผิดพลาดของ Unity เพื่อตรวจหาการเริ่มต้นและโหลดโฆษณาที่ไม่สําเร็จได้เร็วขึ้นและลดการหมดเวลา
  • ยกเลิกการรองรับสถาปัตยกรรม i386

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.57.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2

เวอร์ชัน 3.4.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.2

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.55.1
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2

เวอร์ชัน 3.4.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.0
  • ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.53.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.3.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.3.0
  • ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว

สร้างขึ้นและทดสอบด้วย

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.51.0
  • Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.3.0

เวอร์ชัน 3.2.0.1

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.2.0
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.46.0 ขึ้นไป
  • แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity แสดงไม่สำเร็จเมื่อโหลด
  • แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์ส่งต่อการเรียกกลับ unityAdsReady อย่างไม่ถูกต้อง

เวอร์ชัน 3.2.0.0

  • ระบบนำรุ่นออกเนื่องจากมีการถดถอยในการรายงานการไม่มีพื้นที่โฆษณา

เวอร์ชัน 3.1.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.1.0

เวอร์ชัน 3.0.3.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.3
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.42.2 ขึ้นไป
  • เพิ่มการรองรับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ยืดหยุ่น
  • แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity จะโหลดสําเร็จเพียงครั้งเดียวต่อเซสชัน

เวอร์ชัน 3.0.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.1
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อมีการยกเลิกการจัดสรรโฆษณาที่มีการให้รางวัล

เวอร์ชัน 3.0.0.3

  • การอัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อใช้ API แบบให้รางวัลใหม่
  • ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.41.0 ขึ้นไป

เวอร์ชัน 3.0.0.2

  • เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์

เวอร์ชัน 3.0.0.1

  • แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์จัดเก็บ "placementId" ของคําขอก่อนหน้า

เวอร์ชัน 3.0.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.0

เวอร์ชัน 2.3.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.3.0

เวอร์ชัน 2.2.1.1

  • เพิ่มการเรียกกลับ adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: ลงในอะแดปเตอร์

เวอร์ชัน 2.2.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.1

เวอร์ชัน 2.2.0.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.0

เวอร์ชัน 2.1.2.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.2
  • นำการรองรับสถาปัตยกรรม "armv7s" ออกแล้ว

เวอร์ชัน 2.1.1.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.1

เวอร์ชัน 2.1.0.0

  • อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้งานร่วมกับ Unity Ads SDK 2.1.0 ได้

เวอร์ชัน 2.0.8.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.8

เวอร์ชัน 2.0.7.0

  • ตอนนี้อะแดปเตอร์จะติดตามการคลิก Unity Ads เพื่อให้สถิติการคลิกของ AdMob และ Unity Ads ตรงกัน
  • ตอนนี้แอปจะได้รับการเรียกกลับ interstitialWillLeaveApplication: และ rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:

เวอร์ชัน 2.0.6.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.6

เวอร์ชัน 2.0.5.0

  • ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.5

เวอร์ชัน 2.0.4.0

  • เปลี่ยนระบบการตั้งชื่อเวอร์ชันเป็น [Unity Ads SDK version].[adapter patch version]
  • อัปเดต Unity Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น v2.0.4
  • อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำเป็น v7.10.1

เวอร์ชัน 1.0.2

  • ทำให้คีย์ของรายการรางวัลของผู้ใช้ไม่ใช่ค่าว่าง คีย์รางวัลจะเป็นสตริงว่างหรือสตริงที่ถูกต้องเสมอ

เวอร์ชัน 1.0.1

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ระบบไม่เรียกใช้การเรียกกลับ rewardBasedVideoAdDidOpen:

เวอร์ชัน 1.0.0

  • รองรับโฆษณาวิดีโอคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาวิดีโอที่มีการให้รางวัล