En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Meta Audience Network que utilicen mediación, que abarcan integraciones de ofertas. Aquí se explica cómo agregar Meta Audience Network a una la configuración de mediación de la unidad de anuncios y cómo integrar el MetaAudience El SDK de Network y el adaptador se conectan a una iOS app.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación para Meta Audience Network tiene las siguientes funciones:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada 1 | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado | |
Intersticial recompensado | |
Nativo |
1 Meta Audience Network se convirtió en solo ofertas en 2021.
Requisitos
SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
Cómo completar la mediación Guía de introducción
Objetivo de implementación de iOS 10.0 o superior
Adaptador de Meta Audience Network 5.10.0.0 o una versión posterior (versión recomendada más reciente)
El SDK de Meta Audience Network más reciente suele requerir la versión versión de Xcode
Paso 1: Establece la configuración en la IU de Meta Audience Network
Paso 2: Configura la demanda de Meta Audience Network en la Ad Manager IU
Accede a tu cuenta de Ad Manager.
Habilitar el uso compartido de indicadores seguros
Navega a Administrador > Configuración global: Ve a la sección Pestaña Configuración de la cuenta de Ad Exchange y revisar y activar Uso compartido de indicadores seguros. Haz clic en Guardar.
Configura las Meta ofertas
Ad Manager 360
Navega a Publicación > Ofertantes y haz clic en Nuevo ofertante en la sección Ofertas de SDKs.
Selecciona Meta como ofertante.
Activa la opción Agregar la biblioteca de indicadores de este ofertante a la lista de permitidos indicadores y Permitir que se compartan indicadores con este ofertante. Luego, haz clic en Continuar.
Haz clic en Continuar.
Haz clic en Listo.
Ad Manager
Navega a Publicación > Ofertantes y haz clic en Nuevo ofertante en la sección Ofertas de SDKs.
Selecciona Meta como ofertante.
Haz clic en Integrar en línea ahora. Luego, haz clic en Sí, acepto en el diálogo para Se te redireccionará al sitio de Facebook para iniciar el proceso de integración.
Accede con tu Cuenta del Administrador de Negocio.
Selecciona tu empresa.
Después de seleccionar tu empresa, aparecerá el siguiente diálogo. Haz clic en Atrás. a Ad Manager.
Activa la opción Agregar la biblioteca de indicadores de este ofertante a la lista de permitidos indicadores y Permitir que se compartan indicadores con este ofertante. Luego, haz clic en Continuar.
Haz clic en Continuar.
Haz clic en Listo.
Configura la asignación de unidades de anuncios
Navega a Publicación > Ofertantes y selecciona la empresa para Meta en la pestaña Ofertas de SDKs.
Ve a la pestaña Asignación de unidades de anuncios y haz clic en Nueva asignación de unidades de anuncios.
Elige Unidad de anuncios específica. Seleccione una unidad de anuncios y un formato, Aplicación para dispositivos móviles, como el Tipo de inventario y tu aplicación para dispositivos móviles Luego, ingresa obtenidos en la sección anterior. Por último, haz clic en Guardar.
Agregar Facebook a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Meta Audience Network
Usando CocoaPods (recomendado)
Agrega la siguiente línea al Podfile de tu proyecto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Desde la línea de comandos, ejecuta lo siguiente:
pod install --repo-update
Integración manual
Descargue la última versión del SDK de Meta Audience Network para iOS y vincula
FBAudienceNetwork.framework
en tu proyecto.Descarga la versión más reciente del adaptador de Meta Audience Network desde la de descarga en el Registro de cambios y vincula
MetaAdapter.framework
en tu proyecto.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Meta Audience Network
Consentimiento para la UE y GDPR
Según el Consentimiento de Usuarios de la UE de Google política, debe asegurarse de que se proporcionen ciertas divulgaciones los consentimientos obtenidos de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con y el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja el requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y de la Protección General de Datos Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicite el consentimiento, debe identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que recopilen, reciban o usen datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
Sigue las instrucciones en la documentación de Meta. para la publicidad del RGPD y de Meta.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
EE.UU. leyes de privacidad estatales deben brindar a los usuarios los permisos para inhabilitar la "oferta" de su "información personal" (como lo define la ley condiciones), con la opción de inhabilitación ofrecida por medio de un mensaje destacado "No vender Información" el vínculo en la página la página de inicio del grupo. El EE.UU. privacidad de estados en la guía de cumplimiento de leyes ofrece la posibilidad de habilitar procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada anuncio en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de su cadena de mediación que puedan participar en la venta de información y seguir las indicaciones de cada una de esas redes para garantizar y cumplimiento.
Sigue las instrucciones en Documentación de Meta sobre las opciones de procesamiento de datos para usuarios de California.
Paso 5: Agrega el código requerido
Compilar errores
Swift
No se requiere ningún código adicional para la integración de Swift.
Objective-C
Para el adaptador de Meta Audience Network 6.9.0.0 o una versión posterior, debes seguir el para agregar rutas de Swift a la Configuración de compilación de tu destino y evitar errores de compilación.
Agrega las siguientes rutas de acceso a la Configuración de compilación del destino en Biblioteca Rutas de búsqueda:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Agrega la siguiente ruta de acceso a la Configuración de compilación del destino en Rutas de búsqueda de la ruta de ejecución:
/usr/lib/swift
Seguimiento de publicidad habilitado
Si está creando para iOS 14 o versiones posteriores, Meta Audience Network requiere lo siguiente: usted establece explícitamente su seguimiento de publicidad Habilitada marca con el siguiente código:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de Meta Audience Network.
para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilitar anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en Ad Manager y habilitar el modo de prueba en la Meta Audience Network IU.
Cómo verificar los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba deMeta Audience Network, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Meta Audience Network (Bidding) fuente de anuncios.
Pasos opcionales
Anuncios nativos
Algunos
Anuncio nativo de Meta Audience Network
no se asignan uno a uno con los recursos del anuncio nativo de Google. Esos recursos se aprueban
al publicador en la propiedad extraAssets
de GADNativeAd
. El
el adaptador admite el paso de los siguientes recursos:
Parámetros y valores de solicitud | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
Cadena. El subtítulo del anuncio |
GADFBSocialContext
|
Cadena. El contexto social del anuncio |
A continuación, se incluye un ejemplo de código en el que se muestra cómo extraer estos recursos:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Cómo usar anuncios nativos de Meta Audience Network sin un elemento MediaView
El formato del anuncio nativo de Meta Audience Network requiere el renderizado
GADMediaView
activo. Si planeas renderizar anuncios nativos sin ese recurso, asegúrate de usar
de Meta Audience Network
banner nativo
formato del anuncio.
Para utilizar los anuncios de banner nativos de Meta Audience Network, debes seleccionar el
Native Banner
cuando configures Meta Audience Network y
adaptador cargará automáticamente el formato del anuncio nativo correspondiente.
Renderización de anuncios
El adaptador de Audience Network muestra los anuncios nativos como
GADNativeAd
objetos. Propaga los siguientes elementos
campos
durante un
GADNativeAd
Campo | Propagado por el adaptador de Meta Audience Network |
---|---|
Título | |
Imagen | 1 |
Cuerpo | |
Ícono de la aplicación | |
Llamado a la acción | |
Nombre del anunciante | |
Calificación por estrellas | |
Tienda | |
Precio |
1 El adaptador de Meta Audience Network
no proporciona acceso directo al recurso de imagen principal
para sus anuncios nativos. En cambio, el adaptador propaga
GADMediaView
con un video o una imagen.
Seguimiento de impresiones y clics
En la siguiente tabla, se indica cuándo se registran las impresiones y los clics de los anuncios nativos mediante el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Registro de impresiones | Haz clic en Grabación. |
---|---|
1 px de recursos de anuncios nativos de Meta Audience Network en pantalla y requisitos de renderización de recursos | Devolución de llamada del SDK de Meta Audience Network |
Meta Audience Network tiene requisitos específicos para la renderización de recursos: una impresión se considere válida, en función de si seleccionaste Los formatos nativos o de banners nativos cuando configuras públicos objetivo Red.
Formato nativo de Meta Audience Network | Recurso obligatorio | Clase de renderización obligatoria |
---|---|---|
Nativo | Vista del contenido multimedia |
GADMediaView
|
Banner nativo | Ícono de la aplicación |
UIImageView
|
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de Audience Network, puedes verificar el
subyacente de la respuesta del anuncio mediante
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
en las siguientes clases:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja Audience Network. cuando un anuncio no se carga:
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición). |
102 | El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network. |
103 | No se pudo inicializar el objeto de anuncio de Meta Audience Network. |
104 | El SDK de Meta Audience Network no presentó su anuncio intersticial o recompensado. |
105 | El controlador de vista raíz del anuncio de banner es nil . |
106 | No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network. |
1000-9999 | Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta Documentación de Meta Audience Network para obtener más información. |
Registro de cambios del adaptador de mediación de iOS de Meta Audience Network
Versión 6.15.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.2.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.8.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.2 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.15.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.1.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.1 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.15.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.0.
- Ahora se requiere una versión mínima de iOS 12.0.
- Ahora requiere la versión 11.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se incluyó
Info.plist
en los frameworks dentro deMetaAdapter.xcframework
. - Se quitaron los métodos delegados
willBackgroundApplication
obsoletos de los procesadores de banners y anuncios intersticiales. - Se reemplazó el método obsoleto
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
porGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.15.0 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.14.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.14.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.14.0 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.12.0.2
- Se quitaron todas las verificaciones de ofertas del adaptador.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura
armv7
. - Ahora se requiere una versión mínima de iOS 11.0.
- Ahora se requiere la versión 10.4.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.
Versión 6.12.0.1
- Ahora se requiere la versión 10.0.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 10.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.
Versión 6.12.0.0
- Se quitó la compatibilidad con cascada del adaptador.
- Se actualizó el adaptador para usar la API de
didRewardUser
. - Ahora se requiere la versión 9.8.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.12.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.11.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.
Versión 6.11.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.11.2.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.11.2 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.11.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.11.1.
- Los registros de adaptadores ahora se refieren al adaptador como "Meta Audience Network".
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.11.1 del SDK de Meta Audience Network
Versión 6.11.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.11.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.11.0 del SDK de FAN
Versión 6.10.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.10.0.
- Se agregó compatibilidad con devoluciones de llamadas de impresiones y clics en los anuncios de ofertas.
- Se agregaron mensajes de advertencia sobre la baja de la mediación en cascada. Consulta el blog de Meta Audience Network para obtener más información.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 6.10.0.
Versión 6.9.0.1
- Se verificó la compatibilidad con la versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Ahora se requiere la versión 9.0.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.9.0 del SDK de FAN
Versión 6.9.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.9.0.
- Solo para las apps de Objective-C, ahora debes agregar rutas de Swift al
Build Settings
de tu destino para evitar errores de compilación. Si deseas obtener más información, consulta la documentación para desarrolladores.
Compilado y probado con
- Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.9.0 del SDK de FAN
Versión 6.8.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.8.0.
- Ahora se requiere una versión mínima de iOS 10.0.
Compilado y probado con
- Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.8.0 del SDK de FAN
Versión 6.7.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.7.0.
Compilado y probado con
- Versión 8.10.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.7.0 del SDK de FAN
Versión 6.6.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.6.0.
Compilado y probado con
- Versión 8.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.6.0 del SDK de FAN
Versión 6.5.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.5.1
Compilado y probado con
- Versión 8.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.5.1 del SDK de FAN
Versión 6.5.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.5.0
- Se relajó la dependencia a la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.5.0 del SDK de FAN
Versión 6.4.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.4.1.
- Ahora se requiere la versión 8.4.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.4.1 del SDK de FAN
Versión 6.3.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.3.1
- Ahora se requiere la versión 8.2.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.3.1 del SDK de FAN
Versión 6.3.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.3.0.
- Ahora se requiere la versión 8.1.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura
arm64
para los simuladores de iOS, ya que el SDK de Facebook Audience Network aún no la admite.
Compilado y probado con
- Versión 8.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 6.3.0.
Versión 6.2.1.2
- Se agregó compatibilidad con la arquitectura
arm64
para simuladores de iOS.
Compilado y probado con
- Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.2.1 del SDK de FAN.
Versión 6.2.1.1
- Se actualizó el adaptador para usar el formato
.xcframework
. - Ahora se requiere la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.2.1 del SDK de FAN.
Versión 6.2.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.2.1
- Ahora se requiere la versión 7.69.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.69.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 6.2.1 del SDK de FAN.
Versión 6.2.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.2.0.
- Ahora se requiere la versión 7.67.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.67.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 6.2.0.
Versión 6.0.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.0.0.
- Ahora se requiere la versión 7.66.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.66.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 6.0.0.
Versión 5.10.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.10.1
- Ahora se requiere la versión 7.62.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se corrigió un error por el que no se llamaba a adaptadorWillLeaveApplication: para los anuncios intersticiales de la mediación en cascada.
Compilado y probado con
- Versión 7.62.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 5.10.1 del SDK de FAN.
Versión 5.10.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.10.0.
- Ahora se requiere la versión 7.61.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.61.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 5.10.0.
Versión 5.9.0.1
- Se agregó compatibilidad con anuncios intersticiales recompensados.
- Ahora se requiere la versión 7.60.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.60.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Versión 5.9.0 del SDK de FAN.
Versión 5.9.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.9.0.
- Ahora se requiere la versión 7.59.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Compilado y probado con
- Versión 7.59.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.9.0 del SDK de FAN.
Versión 5.8.0.2
- Adapter ahora llama aAdapterWillPresentScreen: inmediatamente seguido por valorHintDismissScreen: si no se muestran anuncios intersticiales.
- Se corrigió un error por el que algunas solicitudes de banners fallaban con el motivo "El formato de visualización no coincide".
Compilado y probado con
- Versión 7.58.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 5.8.0.
Versión 5.8.0.1
- Se corrigió el error que se introdujo en 5.6.1.0 por el que
tagForChildDirectedTreatment
se asignaba de forma incorrecta al métodosetMixedAudience
de Facebook.
Compilado y probado con
- Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 5.8.0
Versión 5.8.0.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.8.0
- El adaptador ahora muestra una relación de aspecto
mediaContent
distinta de cero, sin importar si se renderiza la vista multimedia.
Compilado y probado con
- Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 5.8.0.
Versión 5.7.1.2 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)
- Se agregaron mensajes y códigos de error estandarizados del adaptador.
Compilado y probado con
- Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.1 del SDK de FAN.
Versión 5.7.1.1 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura i386.
Compilado y probado con
- Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.1 del SDK de FAN.
Versión 5.7.1.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.1.
- Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook cuando se usa la licitación.
- Los anuncios nativos ahora muestran un
GADNativeAdImage
para el recurso de ícono.
Compilado y probado con
- Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.1 del SDK de FAN.
Versión 5.7.0.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.0.
Compilado y probado con
- Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.7.0 del SDK de FAN.
Versión 5.6.1.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.6.1.
Compilado y probado con
- Versión 7.53.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 5.6.1 del SDK de FAN.
Versión 5.6.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.6.0.
Compilado y probado con
- Versión 7.51.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- SDK de FAN versión 5.6.0.
Versión 5.5.1.1
- Adapter ahora muestra una relación de aspecto
mediaContent
distinta de cero una vez que se renderiza la vista multimedia en una vista. - Se agregaron registros adicionales para las ofertas.
Versión 5.5.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.5.1
Versión 5.5.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.5.0
- Ahora se requiere la versión 7.46.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
- Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook.
- Se agregó código para controlar correctamente los controladores de finalización después de la llamada.
- Modificó el código para seguir el estilo de código Objective-C de Google.
Versión 5.4.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.4.0
Versión 5.3.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.3.2
Versión 5.3.0.0
- Se cambió la string del servicio de mediación para incluir la versión del adaptador.
- Se corrigió un error relacionado con los anuncios nativos por el cual AdOptions no se inicializaba correctamente.
Versión 5.2.0.2
- Se agregó la función de ofertas al adaptador para todos los formatos de anuncios.
Versión 5.2.0.1
- Se actualizó el adaptador para usar la nueva API con recompensas.
- Ahora se requiere la versión 7.41.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Versión 5.2.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.2.0
- Se reemplazó FBAdChoicesView por FBAdOptionsView.
Versión 5.1.1.1
- Se agregó compatibilidad para propagar recursos de nombre del anunciante para anuncios nativos unificados.
Versión 5.1.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.1.1
Versión 5.1.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.1.0
Versión 5.0.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.0.1
Versión 5.0.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.0.0
Versión 4.99.3.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.3.
Versión 4.99.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.2.
Versión 4.99.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.1.
Versión 4.28.1.2
- Se agregó una devolución de llamada
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
al adaptador.
Versión 4.28.1.1
- Establece el servicio de mediación para el adaptador de Facebook.
Versión 4.28.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.1.
- Se actualizó el método delegado del video recompensado.
Versión 4.28.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.0.
- Se agregó compatibilidad con anuncios nativos unificados de Google.
Versión 4.27.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.2.
Versión 4.27.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.1.
Versión 4.27.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.0.
Versión 4.26.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.26.1.
Versión 4.26.0.0
- Se agregó compatibilidad con anuncios de video recompensados.
- Se agregó compatibilidad con anuncios de video nativos.
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.26.0.
Versión 4.25.0.0
- Se actualizó el seguimiento de vistas del adaptador para anuncios nativos a fin de registrar datos de elementos con el SDK de Facebook en lugar de la vista de un anuncio completo. Esto significa que los clics en el fondo (o "espacio en blanco") en el anuncio nativo ya no generan clics,
- Se verificó la compatibilidad con la versión 4.25.0 del SDK de FAN.
Versión 4.24.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.24.0.
Versión 4.23.0.1
- Se agregó compatibilidad con la propiedad
backgroundShown
en la vista AdChoices de Facebook. mediante servicios adicionales de red. - Se actualizó el comportamiento predeterminado del ícono de AdChoices. El adaptador le permite a Facebook configurar el comportamiento predeterminado si no se proporcionan extras.
Versión 4.23.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.23.0.
Versión 4.22.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.1.
- Se quitó la compatibilidad con la arquitectura
armv7s
.
Versión 4.22.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.0.
Versión 4.21.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.21.0.
Versión 4.20.2.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.2.
Versión 4.20.1.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.1.
Versión 4.20.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.0.
Versión 4.19.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.19.0.
Versión 4.18.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.18.0.
- Se corrigió un error relacionado con los anuncios nativos por el que el ícono de AdChoices se renderizaba fuera de los límites.
Versión 4.17.0.0
- Se cambió el sistema de nombres de las versiones a [Versión del SDK de FAN].[Versión del parche adaptador].
- Se actualizó el SDK mínimo de anuncios de Google para dispositivos móviles a la versión 7.12.0.
- Se agregó compatibilidad con anuncios nativos.
Versión 1.4.0
- Se requiere el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles 7.8.0 o una versión posterior.
- Se requiere el SDK de FAN 4.13.1 o una versión posterior.
- El adaptador ahora usa [kFBAdSizeInterstital] en lugar de [kFBAdSizeInterstital].
- Código de bits habilitado
Versión 1.2.1
- Se corrigió un error por el que los anuncios intersticiales se presentaban y los que salían de la aplicación las devoluciones de llamada no se invocaron correctamente.
Versión 1.2.0
- Envía devoluciones de llamada cuando se presenta y se descarta un anuncio.
Versión 1.1.0
- Se agregó compatibilidad con el formato de ancho completo x 250 cuando la solicitud es
para
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Versión 1.0.1
- Se agregó compatibilidad para
kGADAdSizeSmartBanner
.
Versión 1.0.0
- Versión inicial