Để thảo luận và đưa ra ý kiến phản hồi về các sản phẩm của chúng tôi, hãy tham gia kênh Discord chính thức của Ad Manager trong máy chủ Cộng đồng quảng cáo và đo lường của Google.
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Tài liệu hướng dẫn này dành cho những nhà xuất bản muốn sử dụng tính năng dàn xếp Quảng cáo trên thiết bị di động của Google với LG U+AD. Tài liệu này hướng dẫn cách thiết lập một bộ chuyển đổi dàn xếp để hoạt động với ứng dụng iOS hiện tại của bạn và cách định cấu hình các chế độ cài đặt bổ sung.
Tích hợp quảng cáo vào ứng dụng của bạn như trước đây. Để tích hợp quảng cáo không phải quảng cáo xen kẽ (kích thước biểu ngữ, kích thước bảng xếp hạng, v.v.), hãy xem phần Quảng cáo biểu ngữ. Để tích hợp quảng cáo xen kẽ (quảng cáo toàn màn hình che tất cả nội dung khác), hãy xem phần Quảng cáo xen kẽ.
Các bước sau đây sẽ thay đổi vị trí đặt quảng cáo của bạn thành một vị trí dàn xếp có thể hiển thị quảng cáo từ nhiều mạng.
Thêm bộ chuyển đổi mạng/SDK đã tải xuống trong Xcode: nhấp chuột phải vào dự án của bạn rồi nhấp vào Add Files to project (Thêm tệp vào project).
Thêm mọi khung, cờ trình biên dịch hoặc cờ trình liên kết mà LG U+AD yêu cầu. Bạn không cần viết thêm mã. Tính năng dàn xếp sẽ gọi bộ chuyển đổi và SDK LG U+AD khi cần để tạo quảng cáo.
Thiết lập thông báo sự kiện
Để nhận được thông báo về các sự kiện trong vòng đời của quảng cáo (chẳng hạn như lượt hiển thị), bạn có thể triển khai một GADBannerViewDelegate. Khi sử dụng tính năng dàn xếp, đại biểu này sẽ tự động nhận được thông báo về các sự kiện từ LG U+AD. Ví dụ: lượt hiển thị từ bất kỳ mạng quảng cáo nào đều được báo cáo thông qua phương thức adViewDidReceiveAd: của GADBannerViewDelegate.
Kiểm tra giá trị của adNetworkClassName
Bạn có thể tuỳ ý kiểm tra thuộc tính adNetworkClassName trên GAMBannerView. Thuộc tính này sẽ trả về tên lớp mạng quảng cáo của mạng quảng cáo đã tìm nạp biểu ngữ hiện tại sau khi lệnh gọi lại adViewDidReceiveAd được gọi:
Swift
funcadViewDidReceiveAd(_bannerView:GAMBannerView){print("Banner adapter class name: \(bannerView.adNetworkClassName)")}
Objective-C
-(void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView*)bannerView{NSLog(@"Banner adapter class name: %@",bannerView.adNetworkClassName);}
Tương tự, đối với quảng cáo xen kẽ, hãy kiểm tra thuộc tính adNetworkClassName trên GAMInterstitialAd bên trong interstitialDidReceiveAd:
Swift
funcinterstitialDidReceiveAd(_ad:GAMInterstitialAd){print("Interstitial adapter class name: \(ad.adNetworkClassName)")}
Objective-C
-(void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd*)interstitial{NSLog(@"Interstitial adapter class name: %@",interstitial.adNetworkClassName);}
Đối với quảng cáo được tìm nạp thông qua sự kiện tuỳ chỉnh, phương thức này sẽ trả về GADMAdapterCustomEvents.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-09-06 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how to integrate LG U+AD into your iOS app using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt requires a Google Ad Manager account and an iOS app with the Google Mobile Ads SDK already integrated.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou will need to download and add the LG U+AD adapter and SDK to your Xcode project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe guide provides steps for setting up event notifications to track ad lifecycle events, like impressions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can identify the ad network that fetched an ad by checking the \u003ccode\u003eadNetworkClassName\u003c/code\u003e property.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **LG U+AD**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current iOS app\nand the configuration of additional settings.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------|\n| [Documentation](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [SDK](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Adapter](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Customer support](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n\nPrerequisites\n\n- An iOS app with Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/quick-start).)\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nAdd LG U+AD to your project\n\nIntegrate ads into your app the same as before. To integrate\nnon-interstitial ads (banner size, leaderboard size, and so on),\nsee [Banner Ads](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/banner). To integrate\ninterstitial ads (full-screen ads that mask all other content),\nsee [Interstitial Ads](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/interstitial).\n\nThe following steps change your ad placement into a mediation\nplacement that can show ads from multiple networks.\n\n1. Download the adapter and SDK for LG U+AD from the\n [resources above](#resources).\n\n2. Add the downloaded network adapter/SDK in Xcode: right-click\n on your project and click **Add Files to \u003cvar class=\"readonly\" translate=\"no\"\u003eproject\u003c/var\u003e**.\n\n3. Include any frameworks, compiler flags, or linker flags that LG U+AD\n require. There's no need to write additional code. Mediation invokes the\n LG U+AD adapter and SDK as necessary to create ads.\n\nSet up event notification\n\nTo be notified of ad lifecycle events like impressions, you can implement\na `GADBannerViewDelegate`. When using mediation, this delegate is\nautomatically notified of events from LG U+AD. For example, impressions\nfrom any ad network are reported through the `adViewDidReceiveAd:` method of\n`GADBannerViewDelegate`.\n\nCheck the value of adNetworkClassName\n\nYou can optionally check the `adNetworkClassName` property on\n`GAMBannerView`, which returns the ad network class\nname of the ad network that fetched the current banner once the\n`adViewDidReceiveAd` callback is called: \n\nSwift \n\n func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GAMBannerView) {\n print(\"Banner adapter class name: \\(bannerView.adNetworkClassName)\")\n }\n\nObjective-C \n\n - (void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {\n NSLog(@\"Banner adapter class name: %@\", bannerView.adNetworkClassName);\n }\n\nSimilarly, for interstitials, check the `adNetworkClassName` property\non `GAMInterstitialAd` inside `interstitialDidReceiveAd`: \n\nSwift \n\n func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GAMInterstitialAd) {\n print(\"Interstitial adapter class name: \\(ad.adNetworkClassName)\")\n }\n\nObjective-C \n\n - (void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd *)interstitial {\n NSLog(@\"Interstitial adapter class name: %@\", interstitial.adNetworkClassName);\n }\n\nFor ads fetched through [custom events](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/custom-events), it returns `GADMAdapterCustomEvents`.\n\n\u003cbr /\u003e"]]