Aby omawiać nasze usługi i przekazywać opinie na ich temat, dołącz do oficjalnego kanału Discord usługi Ad Manager na serwerze społeczności Google Ads i pomiarów.
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z mediacji reklam mobilnych Google w połączeniu z platformą Flurry. Zawiera on instrukcje konfiguracji adaptera zapośredniczenia, aby działał z Twoją obecną aplikacją na iOS, oraz konfiguracji dodatkowych ustawień.
Zintegruj reklamy z aplikacją w taki sam sposób jak wcześniej. Aby zintegrować reklamy inne niż pełnoekranowe (banery, tablice wyników itp.), zapoznaj się z sekcją Banery reklamowe. Aby zintegrować reklamy pełnoekranowe (reklamy wyświetlane na pełnym ekranie, które zasłaniają wszystkie inne treści), zapoznaj się z sekcją Reklamy pełnoekranowe.
Wykonaj te czynności, aby zmienić miejsce docelowe reklamy na miejsce docelowe mediacji, w którym mogą się wyświetlać reklamy z wielu sieci.
Dodaj pobrany adapter sieciowy lub pakiet SDK w Xcode: kliknij projekt prawym przyciskiem myszy i wybierz Add Files to project (Dodaj pliki do project).
Uwzględnij wszystkie wymagane przez Flurry struktury, flagi kompilatora lub flagi linkera. Nie musisz pisać dodatkowego kodu. Zapośredniczenie wywołuje adapter i pakiet SDK Flurry w razie potrzeby, aby utworzyć reklamy.
Konfigurowanie powiadomień o zdarzeniach
Aby otrzymywać powiadomienia o zdarzeniach w cyklu życia reklamy, takich jak wyświetlenia, możesz wdrożyć GADBannerViewDelegate. W przypadku mediacji ten delegat jest automatycznie powiadamiany o zdarzeniach z Flurry. Na przykład wyświetlenia z dowolnej sieci reklamowej są raportowane za pomocą metody adViewDidReceiveAd:GADBannerViewDelegate.
Sprawdź wartość parametru adNetworkClassName
Możesz też sprawdzić właściwość adNetworkClassNameGAMBannerView, która zwraca nazwę klasy sieci reklamowej, która pobrała bieżący baner po wywołaniu wywołania zwrotnego adViewDidReceiveAd:
Swift
funcadViewDidReceiveAd(_bannerView:GAMBannerView){print("Banner adapter class name: \(bannerView.adNetworkClassName)")}
Objective-C
-(void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView*)bannerView{NSLog(@"Banner adapter class name: %@",bannerView.adNetworkClassName);}
Podobnie w przypadku reklam pełnoekranowych sprawdź właściwość adNetworkClassName w elemencie GAMInterstitialAd w elemencie interstitialDidReceiveAd:
Swift
funcinterstitialDidReceiveAd(_ad:GAMInterstitialAd){print("Interstitial adapter class name: \(ad.adNetworkClassName)")}
Objective-C
-(void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd*)interstitial{NSLog(@"Interstitial adapter class name: %@",interstitial.adNetworkClassName);}
W przypadku reklam pobieranych za pomocą zdarzeń niestandardowych zwraca wartość GADMAdapterCustomEvents.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-09-06 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate Flurry ads into their iOS app using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou need a Google Ad Manager account and an iOS app with the Google Mobile Ads SDK already integrated.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe integration involves adding the Flurry adapter and SDK to your Xcode project and configuring mediation settings in Ad Manager.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can track ad events like impressions using the \u003ccode\u003eGADBannerViewDelegate\u003c/code\u003e and check the ad network source with \u003ccode\u003eadNetworkClassName\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Flurry**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current iOS app\nand the configuration of additional settings.\n\n| Flurry Resources |\n|--------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://www.flurry.com/) |\n| [SDK](http://dev.flurry.com/uploadVersionSelectProject.do) |\n| [Adapter](http://github.com/flurry/FlurryAdapterForDFPAndAdMobiOS) |\n| [Customer support](mailto:support@flurry.com) |\n\nPrerequisites\n\n- An iOS app with Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/quick-start).)\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nAdd Flurry to your project\n\nIntegrate ads into your app the same as before. To integrate\nnon-interstitial ads (banner size, leaderboard size, and so on),\nsee [Banner Ads](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/banner). To integrate\ninterstitial ads (full-screen ads that mask all other content),\nsee [Interstitial Ads](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/interstitial).\n\nThe following steps change your ad placement into a mediation\nplacement that can show ads from multiple networks.\n\n1. Download the adapter and SDK for Flurry from the\n [resources above](#resources).\n\n2. Add the downloaded network adapter/SDK in Xcode: right-click\n on your project and click **Add Files to \u003cvar class=\"readonly\" translate=\"no\"\u003eproject\u003c/var\u003e**.\n\n3. Include any frameworks, compiler flags, or linker flags that Flurry\n require. There's no need to write additional code. Mediation invokes the\n Flurry adapter and SDK as necessary to create ads.\n\nSet up event notification\n\nTo be notified of ad lifecycle events like impressions, you can implement\na `GADBannerViewDelegate`. When using mediation, this delegate is\nautomatically notified of events from Flurry. For example, impressions\nfrom any ad network are reported through the `adViewDidReceiveAd:` method of\n`GADBannerViewDelegate`.\n\nCheck the value of adNetworkClassName\n\nYou can optionally check the `adNetworkClassName` property on\n`GAMBannerView`, which returns the ad network class\nname of the ad network that fetched the current banner once the\n`adViewDidReceiveAd` callback is called: \n\nSwift \n\n func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GAMBannerView) {\n print(\"Banner adapter class name: \\(bannerView.adNetworkClassName)\")\n }\n\nObjective-C \n\n - (void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {\n NSLog(@\"Banner adapter class name: %@\", bannerView.adNetworkClassName);\n }\n\nSimilarly, for interstitials, check the `adNetworkClassName` property\non `GAMInterstitialAd` inside `interstitialDidReceiveAd`: \n\nSwift \n\n func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GAMInterstitialAd) {\n print(\"Interstitial adapter class name: \\(ad.adNetworkClassName)\")\n }\n\nObjective-C \n\n - (void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd *)interstitial {\n NSLog(@\"Interstitial adapter class name: %@\", interstitial.adNetworkClassName);\n }\n\nFor ads fetched through [custom events](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/custom-events), it returns `GADMAdapterCustomEvents`.\n\n\u003cbr /\u003e"]]