Quảng cáo xen kẽ

Quảng cáo xen kẽ là quảng cáo toàn màn hình, che phủ giao diện của một ứng dụng cho đến do người dùng đóng. Chúng thường được hiển thị tại các điểm chuyển tiếp tự nhiên trong luồng của ứng dụng, chẳng hạn như giữa các hoạt động hoặc trong thời gian tạm dừng giữa các hoạt động trong một trò chơi. Khi một ứng dụng hiển thị quảng cáo xen kẽ, người dùng có quyền lựa chọn để nhấn vào quảng cáo và tiếp tục đến đích đến của quảng cáo hoặc đóng quảng cáo và quay lại cho ứng dụng. Nghiên cứu điển hình.

Hướng dẫn này cho bạn biết cách tích hợp quảng cáo xen kẽ vào một ứng dụng iOS.

Điều kiện tiên quyết

Luôn thử nghiệm bằng quảng cáo thử nghiệm

Khi tạo và thử nghiệm ứng dụng, hãy nhớ sử dụng quảng cáo thử nghiệm thay vì quảng cáo thực tế. Chúng tôi có thể tạm ngưng tài khoản của bạn nếu bạn không làm như vậy.

Cách dễ nhất để tải quảng cáo thử nghiệm là sử dụng mã đơn vị quảng cáo thử nghiệm dành riêng đối với quảng cáo xen kẽ iOS:
/6499/example/interstitial

Mã này được định cấu hình đặc biệt để trả về quảng cáo thử nghiệm cho mọi yêu cầu và bạn sử dụng miễn phí mã này trong ứng dụng của riêng bạn khi lập trình, thử nghiệm và gỡ lỗi. Chỉ cần tạo bạn nhớ thay thế mã này bằng mã đơn vị quảng cáo của riêng mình trước khi xuất bản ứng dụng.

Để biết thêm thông tin về cách hoạt động của quảng cáo thử nghiệm của SDK quảng cáo trên thiết bị di động, hãy xem Quảng cáo thử nghiệm.

Triển khai

Các bước chính để tích hợp quảng cáo xen kẽ là:

  1. Tải một quảng cáo.
  2. Đăng ký các lệnh gọi lại.
  3. Hiển thị quảng cáo và xử lý sự kiện tặng thưởng.

Tải một quảng cáo

Bạn có thể tải một quảng cáo bằng cách sử dụng phương thức tĩnh Phương thức loadWithAdManagerAdUnitID:request:completionHandler: trên Lớp GAMInterstitialAd. Phương thức tải yêu cầu mã đơn vị quảng cáo, đối tượng GAMRequest và trình xử lý hoàn thành được gọi khi tải quảng cáo thành công hoặc không thành công. Chiến lược phát hành đĩa đơn Đối tượng GAMInterstitialAd đã tải được cung cấp dưới dạng một trong trình xử lý hoàn thành. Ví dụ dưới đây trình bày cách tải một GAMInterstitialAd trong lớp ViewController của bạn.

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  private var interstitial: GAMInterstitialAd?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    do {
      interstitial = try await GAMInterstitialAd.load(
        withAdUnitID: "/6499/example/interstitial", request: GAMRequest())
    } catch {
      print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
    }
  }
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;

@interface ViewController ()

@property(nonatomic, strong) GAMInterstitialAd *interstitial;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GAMRequest *request = [GAMRequest request];
  [GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/6499/example/interstitial"
      request:request
      completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
    if (error) {
      NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
      return;
    }
    self.interstitial = ad;
  }];
}

Đăng ký các lệnh gọi lại

Để nhận thông báo về các sự kiện trình bày, bạn phải triển khai giao thức GADFullScreenContentDelegate và chỉ định giao thức đó cho thuộc tính fullScreenContentDelegate của quảng cáo được trả về. Chiến lược phát hành đĩa đơn Giao thức GADFullScreenContentDelegate xử lý lệnh gọi lại khi quảng cáo hiển thị thành công hoặc không thành công và khi bị loại bỏ. Nội dung sau đây mã cho biết cách triển khai giao thức và chỉ định giao thức đó cho quảng cáo:

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController, GADFullScreenContentDelegate {

  private var interstitial: GAMInterstitialAd?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    do {
      interstitial = try await GAMInterstitialAd.load(
        withAdUnitID: "/6499/example/interstitial", request: GAMRequest())
      interstitial?.fullScreenContentDelegate = self
    } catch {
      print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
    }
  }

  /// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
  func ad(_ ad: GADFullScreenPresentingAd, didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error) {
    print("Ad did fail to present full screen content.")
  }

  /// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
  func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
    print("Ad will present full screen content.")
  }

  /// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
  func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
    print("Ad did dismiss full screen content.")
  }
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;

@interface ViewController () <GADFullScreenContentDelegate>

@property(nonatomic, strong) GAMInterstitialAd *interstitial;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GAMRequest *request = [GAMRequest request];
  [GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/6499/example/interstitial"
      request:request
      completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
    if (error) {
      NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
      return;
    }
    self.interstitial = ad;
    self.interstitial.fullScreenContentDelegate = self;
  }];
}

/// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
    NSLog(@"Ad did fail to present full screen content.");
}

/// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
    NSLog(@"Ad will present full screen content.");
}

/// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"Ad did dismiss full screen content.");
}

GAMInterstitialAd là đối tượng dùng một lần. Chiến dịch này có nghĩa là khi một quảng cáo xen kẽ hiển thị, quảng cáo đó không thể xuất hiện lại. Tốt nhất hãy tải một quảng cáo xen kẽ khác trong Phương thức adDidDismissFullScreenContent: trên GADFullScreenContentDelegate, vì vậy rằng quảng cáo xen kẽ tiếp theo bắt đầu tải ngay khi quảng cáo trước đó được đã loại bỏ.

Hiển thị quảng cáo

Quảng cáo xen kẽ nên được hiển thị tại các điểm tạm dừng tự nhiên trong luồng ứng dụng. Bạn nên thiết lập để quảng cáo xuất hiện giữa các cấp độ của trò chơi hoặc sau khi người dùng hoàn thành một nhiệm vụ. Dưới đây là ví dụ về cách thực hiện việc này theo một trong các phương thức hành động trong UIViewController:

Swift

guard let interstitial = interstitial else {
  return print("Ad wasn't ready.")
}

// The UIViewController parameter is an optional.
interstitial.present(fromRootViewController: nil)

Objective-C

if (self.interstitial) {
  // The UIViewController parameter is nullable.
  [self.interstitial presentFromRootViewController:nil];
} else {
  NSLog(@"Ad wasn't ready");
}

Các phương pháp hay nhất

Cân nhắc xem quảng cáo xen kẽ có phải là loại quảng cáo phù hợp cho ứng dụng của bạn hay không.
Quảng cáo xen kẽ hoạt động hiệu quả nhất trong những ứng dụng có các điểm chuyển tiếp tự nhiên. Kết thúc một thao tác trong ứng dụng, chẳng hạn như chia sẻ hình ảnh hoặc hoàn tất trò chơi của bạn, tạo ra một điểm như vậy. Bởi vì người dùng muốn nghỉ giải lao trong hành động, bạn có thể dễ dàng hiển thị một quảng cáo xen kẽ mà không làm gián đoạn của bạn. Hãy đảm bảo rằng bạn cân nhắc sẽ chọn thời điểm nào trong quy trình hoạt động của ứng dụng hiển thị quảng cáo xen kẽ và khả năng người dùng sẽ phản hồi.
Hãy nhớ tạm dừng hành động đó khi hiển thị quảng cáo xen kẽ.
Có nhiều loại quảng cáo xen kẽ: văn bản, hình ảnh, video và nhiều nội dung khác. Điều quan trọng là phải đảm bảo rằng khi ứng dụng của bạn hiển thị quảng cáo xen kẽ cũng sẽ tạm ngừng việc sử dụng một số tài nguyên để cho phép quảng cáo hãy tận dụng chúng. Ví dụ: khi bạn thực hiện lệnh gọi để hiển thị quảng cáo xen kẽ, hãy nhớ tạm dừng mọi đầu ra âm thanh mà ứng dụng của bạn đang tạo. Bạn có thể tiếp tục phát âm thanh trong adDidDismissFullScreenContent: trình xử lý sự kiện, sẽ được gọi khi người dùng hoàn tất tương tác với quảng cáo. Ngoài ra, hãy cân nhắc việc tạm dừng mọi thao tác tính toán cường độ cao các công việc (chẳng hạn như vòng lặp trò chơi) trong khi hiển thị quảng cáo. Điều này sẽ đảm bảo để người dùng không thấy hình ảnh chậm hoặc không phản hồi hay bị giật hình .
Cho phép có đủ thời gian tải.
Điều quan trọng là bạn phải đảm bảo hiển thị quảng cáo xen kẽ ở thời gian thích hợp, nhưng bạn cũng phải đảm bảo rằng người dùng không phải hãy đợi chúng tải. Tải quảng cáo trước trước khi bạn dự định hiển thị có thể đảm bảo rằng ứng dụng của bạn có quảng cáo xen kẽ đã tải đầy đủ và sẵn sàng khi đến lúc bạn nên xuất hiện.
Đừng hiển thị quá nhiều quảng cáo cho người dùng.
Mặc dù có vẻ như bạn sẽ tăng tần suất hiển thị quảng cáo xen kẽ trong ứng dụng của mình giống như cách tuyệt vời để tăng doanh thu, nhưng nó cũng có thể làm giảm trải nghiệm người dùng và tỷ lệ nhấp thấp hơn. Hãy đảm bảo rằng người dùng không thường xuyên bị gián đoạn khiến họ không còn hứng thú khi sử dụng ứng dụng của bạn.
Không sử dụng lệnh gọi lại tải hoàn thành để hiển thị quảng cáo xen kẽ.
Điều này có thể gây ra trải nghiệm không tốt cho người dùng. Thay vào đó, hãy tải trước quảng cáo trước khi bạn cần hiển thị thông tin đó. Sau đó, hãy kiểm tra phương thức canPresentFromRootViewController:error: vào GAMInterstitialAd để tìm hiểu xem sản phẩm đã sẵn sàng để hiển thị.

Ví dụ trên GitHub

Các bước tiếp theo