Iklan interstisial adalah iklan layar penuh yang menutupi antarmuka aplikasi hingga ditutup oleh pengguna. Mereka biasanya ditampilkan pada titik transisi alami di alur aplikasi, seperti di antara aktivitas atau selama jeda antar level dalam game. Saat aplikasi menampilkan iklan interstisial, pengguna memiliki pilihan untuk mengetuk iklan dan melanjutkan ke tujuannya atau menutupnya dan kembali pada aplikasi. Studi kasus.
Panduan ini menunjukkan cara mengintegrasikan iklan interstisial ke aplikasi iOS.
Prasyarat
- Google Mobile Ads SDK 8.0.0 atau yang lebih tinggi.
- Selesaikan Panduan memulai.
Selalu uji dengan iklan percobaan
Saat membuat dan menguji aplikasi, pastikan Anda menggunakan iklan percobaan, bukan iklan produksi secara langsung. Jika Anda tidak melakukannya, akun Anda dapat ditangguhkan.
Cara termudah untuk memuat iklan percobaan adalah dengan menggunakan ID unit iklan percobaan khusus kami
untuk interstisial iOS:
/21775744923/example/interstitial
URL ini telah dikonfigurasi secara khusus agar menampilkan iklan percobaan untuk setiap permintaan, dan Anda bebas untuk menggunakannya di aplikasi Anda sendiri saat melakukan {i>coding<i}, pengujian, dan {i>debugging<i}. Buat saja pastikan Anda menggantinya dengan ID unit iklan Anda sendiri sebelum memublikasikan aplikasi.
Untuk informasi selengkapnya tentang cara kerja iklan percobaan Mobile Ads SDK, lihat Iklan Percobaan.
Penerapan
Langkah-langkah utama untuk mengintegrasikan iklan interstisial adalah:
- Muat iklan.
- Mendaftarkan callback.
- Tampilkan iklan dan tangani peristiwa reward.
Memuat iklan
Pemuatan iklan dilakukan menggunakan
Metode load(adUnitID:request)
di
Class GAMInterstitialAd
.
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
private var interstitial: GAMInterstitialAd?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
do {
interstitial = try await GAMInterstitialAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/interstitial", request: GAMRequest())
} catch {
print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
}
SwiftUI
import GoogleMobileAds
class InterstitialViewModel: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
private var interstitialAd: GADInterstitialAd?
func loadAd() async {
do {
interstitialAd = try await GADInterstitialAd.load(
withAdUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910", request: GADRequest())
interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self
} catch {
print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;
@interface ViewController ()
@property(nonatomic, strong) GAMInterstitialAd *interstitial;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
GAMRequest *request = [GAMRequest request];
[GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/21775744923/example/interstitial"
request:request
completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
return;
}
self.interstitial = ad;
}];
}
Mendaftarkan callback
Untuk menerima notifikasi acara presentasi, Anda harus mengimplementasikan
protokol GADFullScreenContentDelegate
dan menetapkannya ke
fullScreenContentDelegate
dari iklan yang ditampilkan. Tujuan
Protokol GADFullScreenContentDelegate
menangani callback saat iklan
berhasil atau tidak berhasil, dan saat presentasi ditutup. Hal berikut
kode ini menunjukkan cara menerapkan protokol dan menetapkannya ke iklan:
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController, GADFullScreenContentDelegate {
private var interstitial: GAMInterstitialAd?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
do {
interstitial = try await GAMInterstitialAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/interstitial", request: GAMRequest())
interstitial?.fullScreenContentDelegate = self
} catch {
print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
/// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
func ad(_ ad: GADFullScreenPresentingAd, didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error) {
print("Ad did fail to present full screen content.")
}
/// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("Ad will present full screen content.")
}
/// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("Ad did dismiss full screen content.")
}
}
SwiftUI
Tetapkan properti fullScreenContentDelegate
ke iklan yang ditampilkan:
interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self
Implementasikan protokol:
func adDidRecordImpression(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func adDidRecordClick(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func ad(
_ ad: GADFullScreenPresentingAd,
didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
print("\(#function) called")
}
func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
// Clear the interstitial ad.
interstitialAd = nil
}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;
@interface ViewController () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GAMInterstitialAd *interstitial;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
GAMRequest *request = [GAMRequest request];
[GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/21775744923/example/interstitial"
request:request
completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
return;
}
self.interstitial = ad;
self.interstitial.fullScreenContentDelegate = self;
}];
}
/// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
NSLog(@"Ad did fail to present full screen content.");
}
/// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
NSLog(@"Ad will present full screen content.");
}
/// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
NSLog(@"Ad did dismiss full screen content.");
}
GAMInterstitialAd
adalah objek sekali pakai. Ini
berarti setelah iklan interstisial ditampilkan, iklan tersebut tidak dapat ditampilkan lagi. Terbaik
adalah dengan memuat
iklan interstisial lain dalam
adDidDismissFullScreenContent:
pada GADFullScreenContentDelegate
, jadi
bahwa iklan interstisial berikutnya mulai dimuat segera setelah iklan sebelumnya
ditutup.
Menampilkan iklan
Iklan interstisial harus ditampilkan selama jeda alami dalam alur aplikasi. Antar-level dalam game adalah contoh yang baik, atau setelah pengguna menyelesaikan tugas.
Swift
guard let interstitial = interstitial else {
return print("Ad wasn't ready.")
}
// The UIViewController parameter is an optional.
interstitial.present(fromRootViewController: nil)
SwiftUI
Memproses peristiwa UI dalam tampilan untuk menentukan kapan iklan ditampilkan.
var body: some View {
// ...
}
.onChange(of: countdownTimer.isComplete) { newValue in
showGameOverAlert = newValue
}
.alert(isPresented: $showGameOverAlert) {
Alert(
title: Text("Game Over"),
message: Text("You lasted \(countdownTimer.countdownTime) seconds"),
dismissButton: .cancel(
Text("OK"),
action: {
viewModel.showAd()
}))
Sajikan iklan interstisial dari model tampilan:
func showAd() {
guard let interstitialAd = interstitialAd else {
return print("Ad wasn't ready.")
}
interstitialAd.present(fromRootViewController: nil)
}
Objective-C
if (self.interstitial) {
// The UIViewController parameter is nullable.
[self.interstitial presentFromRootViewController:nil];
} else {
NSLog(@"Ad wasn't ready");
}
Praktik terbaik
- Pertimbangkan apakah iklan interstisial adalah jenis iklan yang tepat untuk aplikasi Anda.
- Iklan interstisial berfungsi paling baik di aplikasi dengan titik transisi alami. Kesimpulan suatu tugas dalam aplikasi, seperti membagikan gambar atau menyelesaikan dalam level game, menciptakan poin semacam itu. Karena pengguna mengharapkan adanya jeda dalam Anda dapat dengan mudah menayangkan iklan interstisial tanpa mengganggu pengalaman yang lancar bagi developer. Pastikan Anda mempertimbangkan titik mana dalam alur kerja aplikasi yang akan Anda menampilkan iklan interstisial dan kemungkinan respons pengguna.
- Jangan lupa menjeda tindakan saat menampilkan iklan interstisial.
- Ada beberapa jenis iklan interstisial yang berbeda: teks, gambar,
video, dan lainnya. Sebaiknya pastikan bahwa saat aplikasi menampilkan
iklan interstisial juga menangguhkan penggunaan beberapa aset agar iklan dapat
memanfaatkannya. Misalnya, ketika Anda melakukan panggilan untuk menampilkan
iklan interstisial, pastikan untuk menjeda setiap output audio yang dihasilkan oleh aplikasi Anda.
Anda dapat melanjutkan pemutaran suara di
adDidDismissFullScreenContent:
pengendali peristiwa, yang akan dipanggil setelah pengguna selesai berinteraksi dengan iklan. Selain itu, pertimbangkan untuk menghentikan sementara komputasi intens tugas (seperti game loop) saat iklan ditampilkan. Hal ini akan memastikan pengguna tidak mengalami grafis yang lambat atau tidak responsif atau tersendat video. - Berikan waktu pemuatan yang cukup.
- Sama pentingnya dengan memastikan Anda menampilkan iklan interstisial pada waktu yang tepat, penting juga untuk memastikan pengguna tidak perlu menunggunya dimuat. Memuat iklan terlebih dahulu sebelum Anda ingin menampilkannya dapat memastikan aplikasi Anda memiliki iklan interstisial yang dimuat sepenuhnya saatnya untuk menampilkannya.
- Jangan membanjiri pengguna dengan iklan.
- Meskipun meningkatkan frekuensi iklan interstisial di aplikasi Anda mungkin tampak sebagai cara yang bagus untuk meningkatkan pendapatan, hal itu juga dapat menurunkan pengalaman pengguna dan rasio klik-tayang (CTR) yang lebih rendah. Pastikan bahwa pengguna tidak terlalu sering terganggu bahwa mereka tidak dapat lagi menikmati penggunaan aplikasi Anda.
- Jangan gunakan callback penyelesaian pemuatan untuk menampilkan interstisial.
- Hal ini dapat menyebabkan pengalaman pengguna yang buruk. Sebagai gantinya, muat iklan terlebih dahulu sebelum Anda
menunjukkannya. Lalu, periksa metode
canPresentFromRootViewController:error:
padaGAMInterstitialAd
untuk mengetahui apakah sudah siap ditampilkan.
Contoh di GitHub
Lihat contoh iklan interstisial lengkap dalam bahasa pilihan Anda:
Langkah berikutnya
- Pelajari penargetan iklan dan panduan iklan interstisial.
- Pelajari lebih lanjut privasi pengguna.