In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie eine adaptive Ankerbanneranzeige in eine iOS-App laden.
Vorbereitung
Richten Sie Google Mobile Ads SDK ein, bevor Sie fortfahren.
Immer mit Testanzeigen testen
Verwenden Sie beim Erstellen und Testen Ihrer Apps Testanzeigen anstelle von aktiven Anzeigen. Andernfalls kann es zur Sperrung Ihres Kontos kommen.
Testanzeigen lassen sich unter iOS am einfachsten mit unserer speziellen Test-Anzeigenblock-ID für Banner laden:
/21775744923/example/adaptive-banner
Sie ist speziell so konfiguriert, dass bei jeder Anfrage Testanzeigen zurückgegeben werden. Sie können sie beim Programmieren, Testen und Debuggen in Ihren eigenen Apps verwenden. Ersetzen Sie sie vor der Veröffentlichung Ihrer App durch Ihre eigene Anzeigenblock-ID.
Weitere Informationen zur Funktionsweise von Google Mobile Ads SDK Testanzeigen finden Sie unter Test Anzeigen.
GAMBannerView erstellen
Banneranzeigen werden in GAMBannerView
Objekten angezeigt. Der erste Schritt zur Einbindung von Banneranzeigen besteht daher darin, ein GAMBannerView
in Ihre Ansichtshierarchie aufzunehmen. Dies erfolgt in der Regel programmatisch oder über Interface Builder.
Programmatisch
Ein GAMBannerView kann auch direkt instanziiert werden.
Im folgenden Beispiel wird ein GAMBannerView erstellt:
Swift
// Initialize the banner view.
bannerView = AdManagerBannerView()
bannerView.delegate = self
bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(bannerView)
// This example doesn't give width or height constraints, as the ad size gives the banner an
// intrinsic content size to size the view.
NSLayoutConstraint.activate([
// Align the banner's bottom edge with the safe area's bottom edge
bannerView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor),
// Center the banner horizontally in the view
bannerView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor),
])
SwiftUI
Wenn Sie ein AdManagerBannerView verwenden möchten, erstellen Sie ein UIViewRepresentable:
private struct BannerViewContainer: UIViewRepresentable {
typealias UIViewType = BannerView
let adSize: AdSize
init(_ adSize: AdSize) {
self.adSize = adSize
}
func makeUIView(context: Context) -> BannerView {
let banner = BannerView(adSize: adSize)
banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(Request())
banner.delegate = context.coordinator
return banner
}
func updateUIView(_ uiView: BannerView, context: Context) {}
func makeCoordinator() -> BannerCoordinator {
return BannerCoordinator(self)
}
Fügen Sie Ihr UIViewRepresentable der Ansichtshierarchie hinzu und geben Sie die Werte für height und width an:
var body: some View {
Spacer()
// Request an anchored adaptive banner with a width of 375.
let adSize = largeAnchoredAdaptiveBanner(width: 375)
BannerViewContainer(adSize)
.frame(width: adSize.size.width, height: adSize.size.height)
}
Objective-C
// Initialize the banner view.
GAMBannerView *bannerView = [[GAMBannerView alloc] init];
bannerView.delegate = self;
UIView *view = self.view;
bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[view addSubview:bannerView];
// This example doesn't give width or height constraints, as the ad size gives the banner an
// intrinsic content size to size the view.
[NSLayoutConstraint activateConstraints:@[
// Align the banner's bottom edge with the safe area's bottom edge
[bannerView.bottomAnchor
constraintEqualToAnchor:view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor],
// Center the banner horizontally in the view
[bannerView.centerXAnchor constraintEqualToAnchor:view.centerXAnchor],
]];
self.bannerView = bannerView;
Interface Builder
Sie können ein GAMBannerView einer Storyboard- oder XIB-Datei hinzufügen. Wenn Sie diese Methode verwenden, fügen Sie dem Banner nur Positionsbeschränkungen hinzu. Wenn Sie beispielsweise
ein adaptives Banner unten auf dem Bildschirm anzeigen, legen Sie fest, dass der untere Rand
der Banneransicht dem oberen Rand des Bottom Layout Guide entspricht, und setzen Sie die
centerX
Beschränkung auf den centerX der Superansicht.
Anzeigengröße festlegen
Große adaptive Banner sind ein größeres Format, das für Layouts ohne Scrollen entwickelt wurde. Im Vergleich zu standardmäßigen adaptiven Ankerbannern haben diese Banner eine größere maximale Höhe (bis zu 20% der Bildschirmhöhe, zwischen 50 und 150 Punkten). Dieser zusätzliche Platz ist für Videoinhalte optimiert.
Im folgenden Beispiel wird die Größe eines großen adaptiven Ankerbanners abgerufen:
Swift
// Request a large anchored adaptive banner with a width of 375.
bannerView.adSize = largeAnchoredAdaptiveBanner(width: 375)
Objective-C
// Request a large anchored adaptive banner with a width of 375.
self.bannerView.adSize = GADLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(375);
Anzeige laden
Sobald das GAMBannerView platziert und seine Eigenschaften wie adUnitID konfiguriert sind, können Sie eine Anzeige laden. Dazu rufen Sie loadRequest:
für ein GAMRequest
Objekt auf:
Swift
func loadBannerAd(bannerView: AdManagerBannerView) {
// Request a large anchored adaptive banner with a width of 375.
bannerView.adSize = largeAnchoredAdaptiveBanner(width: 375)
bannerView.load(AdManagerRequest())
}
SwiftUI
banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(Request())
Objective-C
// Request a large anchored adaptive banner with a width of 375.
self.bannerView.adSize = GADLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(375);
[self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]];
GAMRequest -Objekte stellen eine einzelne Anzeigenanfrage dar und enthalten Eigenschaften wie Targeting-Informationen.
Anzeige aktualisieren
Wenn Sie Ihren Anzeigenblock so konfiguriert haben, dass er aktualisiert wird, müssen Sie keine weitere Anzeige anfordern, wenn das Laden der Anzeige fehlschlägt. Google Mobile Ads SDK berücksichtigt jede Aktualisierungsrate die Sie in der Ad Manager-Benutzeroberfläche angegeben haben. Wenn Sie die Aktualisierung nicht aktiviert haben, senden Sie eine neue Anfrage. Weitere Informationen zur Aktualisierung von Anzeigenblöcken, z. B. zum Festlegen einer Aktualisierungsrate, finden Sie unter Aktualisierungsrate der Anzeigen in mobilen Apps.
Umgang mit Ausrichtungsänderungen
Wenn sich die Bildschirmausrichtung Ihrer App ändert, z. B. vom
portrait
-Modus in den Querformatmodus, ändert sich oft auch die verfügbare Breite für das Banner. Damit eine Anzeige in der richtigen Größe für das neue Layout angezeigt wird, fordern Sie ein neues Banner an. Wenn die Bannerbreite statisch ist oder die Layoutbeschränkungen die Größenänderung verarbeiten können, überspringen Sie diesen Schritt.
Swift
override func viewWillTransition(
to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator
) {
coordinator.animate(alongsideTransition: { _ in
// Load a new ad for the new orientation.
})
}
Objective-C
- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size
withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator {
[coordinator animateAlongsideTransition:^(id<UIViewControllerTransitionCoordinatorContext> context) {
// Load a new ad for the new orientation.
} completion:nil];
}
Anzeigenereignisse
Mit GADBannerViewDelegate können Sie auf Lebenszyklusereignisse reagieren, z. B. wenn eine Anzeige geschlossen wird oder der Nutzer die App verlässt.
Für Bannerereignisse registrieren
Wenn Sie sich für Banneranzeigenereignisse registrieren möchten, legen Sie die delegate-Eigenschaft für GAMBannerView auf ein Objekt fest, das das GADBannerViewDelegate-Protokoll implementiert. In der Regel fungiert die Klasse, die Banneranzeigen implementiert, auch als Delegatenklasse. In diesem Fall kann die delegate-Eigenschaft auf self gesetzt werden.
Swift
bannerView.delegate = self
SwiftUI
banner.delegate = context.coordinator
Objective-C
bannerView.delegate = self;
Bannerereignisse implementieren
Jede der Methoden in GADBannerViewDelegate ist als optional gekennzeichnet. Sie müssen also nur die gewünschten Methoden implementieren. In diesem Beispiel wird jede Methode implementiert und eine Nachricht in der Konsole protokolliert:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: BannerView) {
print("Banner ad loaded.")
}
func bannerView(_ bannerView: BannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
print("Banner ad failed to load: \(error.localizedDescription)")
}
func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: BannerView) {
print("Banner ad recorded an impression.")
}
func bannerViewDidRecordClick(_ bannerView: BannerView) {
print("Banner ad recorded a click.")
}
func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: BannerView) {
print("Banner ad will present screen.")
}
func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: BannerView) {
print("Banner ad will dismiss screen.")
}
func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: BannerView) {
print("Banner ad did dismiss screen.")
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd");
}
- (void)bannerView:(GAMBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", error.localizedDescription);
}
- (void)bannerViewDidRecordImpression:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression");
}
- (void)bannerViewWillPresentScreen:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen");
}
- (void)bannerViewWillDismissScreen:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen");
}
- (void)bannerViewDidDismissScreen:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen");
}
Ein Beispiel für die Implementierung von Banner-Delegatenmethoden in der iOS API Demo App finden Sie unter Ad Delegate.
Anwendungsfälle
Hier einige Anwendungsbeispiele für diese Anzeigenereignismethoden.
Banner der Ansichtshierarchie hinzufügen, sobald eine Anzeige empfangen wurde
Möglicherweise möchten Sie das Hinzufügen eines GAMBannerView zur Ansichtshierarchie verzögern, bis eine Anzeige empfangen wurde. Dazu können Sie auf das Ereignis bannerViewDidReceiveAd: reagieren:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: BannerView) {
// Add banner to view and add constraints.
addBannerViewToView(bannerView)
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
// Add bannerView to view and add constraints as above.
[self addBannerViewToView:self.bannerView];
}
Banneranzeige animieren
Sie können das Ereignis bannerViewDidReceiveAd: auch verwenden, um eine Banneranzeige zu animieren, sobald sie zurückgegeben wurde. Das folgende Beispiel zeigt, wie das geht:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: BannerView) {
bannerView.alpha = 0
UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
bannerView.alpha = 1
})
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
bannerView.alpha = 0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
bannerView.alpha = 1;
}];
}
App pausieren und fortsetzen
Das GADBannerViewDelegate-Protokoll enthält Methoden, mit denen Sie über Ereignisse benachrichtigt werden, z. B. wenn durch einen Klick ein Overlay präsentiert oder geschlossen wird. Wenn Sie nachverfolgen möchten, ob diese Ereignisse auf Anzeigen zurückzuführen sind, registrieren Sie sich für diese GADBannerViewDelegate-Methoden.
Wenn Sie alle Arten von Overlay-Präsentationen oder externen Browseraufrufen erfassen möchten, nicht nur solche, die durch Anzeigenklicks ausgelöst werden, sollten Sie in Ihrer App auf die entsprechenden Methoden in UIViewController oder UIApplication reagieren. In der folgenden Tabelle sind die entsprechenden iOS-Methoden aufgeführt, die gleichzeitig mit den GADBannerViewDelegate-Methoden aufgerufen werden:
| GADBannerViewDelegate-Methode | iOS-Methode |
|---|---|
bannerViewWillPresentScreen: |
viewWillDisappear: von UIViewController |
bannerViewWillDismissScreen: |
viewWillAppear: von UIViewController |
bannerViewDidDismissScreen: |
viewDidAppear: von UIViewController |
Manuelle Erfassung von Impressionen
Sie können Impressions-Pings manuell an Ad Manager senden, wenn für die Erfassung einer Impression bestimmte Bedingungen gelten. Dazu müssen Sie zuerst ein GAMBannerView für manuelle Impressionen aktivieren, bevor Sie eine Anzeige laden:
Swift
bannerView.enableManualImpressions = true
Objective-C
self.bannerView.enableManualImpressions = YES;
Wenn Sie feststellen, dass eine Anzeige erfolgreich zurückgegeben wurde und auf dem Bildschirm zu sehen ist, können Sie manuell eine Impression auslösen:
Swift
bannerView.recordImpression()
Objective-C
[self.bannerView recordImpression];
App-Ereignisse
Mit GADAppEventDelegate können Sie auf Ad Manager-spezifische App-Ereignisse reagieren.
Diese Ereignisse können jederzeit während des Lebenszyklus der Anzeige auftreten, auch bevor bannerViewDidReceiveAd: des GADBannerViewDelegate-Objekts aufgerufen wird.
Wenn Sie sich für App-Ereignisse registrieren möchten, legen Sie die Delegate-Eigenschaft für GAMBannerView auf ein Objekt fest, das das GADAppEventDelegate-Protokoll implementiert. In der Regel fungiert die Klasse, die Banneranzeigen implementiert, auch als Delegatenklasse. In diesem Fall kann die Delegate-Eigenschaft auf self gesetzt werden.
Swift
// Set this property before making the request for an ad.
bannerView.appEventDelegate = self
Objective-C
// Set this property before making the request for an ad.
self.bannerView.appEventDelegate = self;
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie die Hintergrundfarbe Ihrer App ändern, indem Sie die Farbe über ein App-Ereignis angeben:
Swift
func bannerView(
_ banner: AdManagerBannerView, didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?
) {
if name == "color" {
if info == "green" {
// Set background color to green.
view.backgroundColor = UIColor.green
} else if info == "blue" {
// Set background color to blue.
view.backgroundColor = UIColor.blue
} else {
// Set background color to black.
view.backgroundColor = UIColor.black
}
}
}
Objective-C
- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
didReceiveAppEvent:(NSString *)name
withInfo:(NSString *)info {
if ([name isEqual:@"color"]) {
if ([info isEqual:@"green"]) {
// Set background color to green.
self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
} else if ([info isEqual:@"blue"]) {
// Set background color to blue.
self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
} else {
// Set background color to black.
self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
}
}
}
Und hier ist das entsprechende Creative, das Nachrichten zu App-Ereignissen für Farben an appEventDelegate sendet:
<html>
<head>
<script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Send a color=green event when ad loads.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");
document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
// Send a color=blue event when ad is clicked.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
});
});
</script>
<style>
#ad {
width: 320px;
height: 50px;
top: 0px;
left: 0px;
font-size: 24pt;
font-weight: bold;
position: absolute;
background: black;
color: white;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>
Ein Beispiel für die Implementierung von App-Ereignissen in der iOS API Demo App finden Sie unter Ad Manager App Events.
Zusätzliche Ressourcen
Beispiele auf GitHub
- Beispiel für adaptive Ankerbanneranzeigen: Swift | SwiftUI | Objective-C
- Demo für erweiterte Funktionen: Swift | Objective-C
Nächste Schritte
Minimierbare Banner
Minimierbare Banneranzeigen werden zuerst als größeres Overlay mit einer Schaltfläche angezeigt, mit der die Anzeige auf eine kleinere Größe minimiert werden kann. Sie können damit die Leistung weiter optimieren. Weitere Informationen finden Sie unter Minimierbare Banneranzeigen.
Adaptive Inline-Banner
Adaptive Inline-Banner sind im Vergleich zu adaptiven Ankerbannern größer und höher. Sie haben eine variable Höhe und können so hoch wie der Gerätebildschirm sein. Adaptive Inline-Banner werden für Apps empfohlen, bei denen Banneranzeigen in scrollbaren Inhalten platziert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Adaptive Inline -Banner.