Rozpocznij

Obowiązujące w Google zgoda użytkownika z UE , musisz udzielać odpowiednich informacji użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) oraz z Wielką Brytanią i uzyskać ich zgodę na używanie plików cookie lub innych sposobów lokalnego przechowywania informacji, jeśli wymaga tego prawo, oraz wykorzystywać dane osobowe (np. AdID) do wyświetlania reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej Ogólnego rozporządzenia o ochronie danych (RODO).

Aby pomóc wydawcom w wypełnieniu obowiązków, jakie nakłada na nich ta polityka, Google oferuje pakiet SDK User Messaging Platform (UMP). Pakiet UMP SDK obsługuje teraz zgodne z najnowszymi standardami IAB. Wszystkie te konfiguracje można teraz w wygodny sposób obsługiwane w Ad Manager ustawieniach prywatności i wysyłanie wiadomości.

Wymagania wstępne

Tworzenie typu wiadomości

Utwórz wiadomości dla użytkowników za pomocą jednej z tych metod: dostępne typy wiadomości dla użytkowników w sekcji Prywatność na karcie „Wiadomości” Ad Manager koncie. Pakiet UMP SDK próbuje wyświetlić wiadomość dla użytkownika utworzona Ad Manager na podstawie identyfikatora aplikacji ustawione w projekcie. Jeśli dla aplikacji nie jest skonfigurowany żaden komunikat, pakiet SDK zwraca błąd.

Więcej informacji: Prywatność i wyświetlanie wiadomości

Dodaj identyfikator aplikacji

Identyfikator aplikacji znajdziesz w Interfejs Ad Managera. Dodaj dokument tożsamości do z następującym fragmentem kodu:

Informacje o zgodzie użytkownika należy wysyłać w każdej aplikacji za pomocą funkcji requestConsentInfoUpdate(). Określa to czy użytkownik musi wyrazić zgodę, jeśli jeszcze tego nie zrobił; czy ich zgoda wygasła.

Oto przykład, jak sprawdzić stan przy uruchomieniu aplikacji:

@override
void initState() {
  super.initState();

  // Create a ConsentRequestParameters object.
  final params = ConsentRequestParameters();

  // Request an update for the consent information.
  ConsentInformation.instance.requestConsentInfoUpdate(
    params,
    () async {
      // TODO: Load and present the consent form.
    },
    (FormError error) {
      // Handle the error.
    },
  );
}

W razie potrzeby wczytaj i wyświetl formularz zgody

Po uzyskaniu najbardziej aktualnego stanu zgody zadzwoń pod numer loadAndShowConsentFormIfRequired() w ConsentForm klasy, aby wczytać formularz zgody. Jeśli jest wymagany stan zgody użytkownika, pakiet SDK wczytuje formularz i od razu go wyświetla z podanego . callback jest wywoływany po zamknięciu formularza. Jeśli zgoda nie jest wymagana, callback jest wywoływany natychmiast.

@override
void initState() {
  super.initState();

  // Create a ConsentRequestParameters object.
  final params = ConsentRequestParameters();

  // Request an update for the consent information.
  ConsentInformation.instance.requestConsentInfoUpdate(
    params,
    () async {
      ConsentForm.loadAndShowConsentFormIfRequired((loadAndShowError) {
        if (loadAndShowError != null) {
          // Consent gathering failed.
        }

        // Consent has been gathered.
      });
    },
    (FormError error) {
      // Handle the error.
    },
  );
}

Jeśli musisz wykonać jakieś działania po dokonaniu wyboru lub odrzuceniu go przez użytkownika umieść tę logikę w elemencie callback dla swojego formularza.

Wyślij żądanie

Zanim wyślesz prośbę o reklamy w aplikacji, sprawdź, czy masz jej zgodę od użytkownika za pomocą funkcji canRequestAds(). Dostępne są 2 które sprawdzić podczas uzyskiwania zgody użytkowników:

  1. Po uzyskaniu zgody użytkownika w bieżącej sesji.
  2. Zaraz po nawiązaniu połączenia z firmą requestConsentInfoUpdate(). Możliwe, że w poprzedniej sesji użytkownik wyraził zgodę. Jako opóźnienie zgodnie ze sprawdzoną metodą, nie czekaj na zakończenie połączenia, ponieważ będzie można ładowanie reklam od razu po uruchomieniu aplikacji.

Jeśli w trakcie procesu uzyskiwania zgody użytkowników wystąpi błąd, żądania reklam. Pakiet UMP SDK używa stanu zgody z poprzedniej wersji .

class AppExampleState extends State<AppExample> {

  // Use a bool to initialize the Mobile Ads SDK and load ads once.
  var _isMobileAdsInitializeCalled = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // Create a ConsentRequestParameters object.
    final params = ConsentRequestParameters();

    // Request an update for the consent information.
    ConsentInformation.instance.requestConsentInfoUpdate(
      params,
      () async {
        ConsentForm.loadAndShowConsentFormIfRequired((loadAndShowError) {
          if (loadAndShowError != null) {
            // Consent gathering failed.
          }

          // Consent has been gathered.
          _initializeMobileAdsSDK();
        });
      },
      (FormError error) {
        // Handle the error.
      },
    );

    // Check if you can initialize the Mobile Ads SDK in parallel while
    // checking for new consent information. Consent obtained in the
    // previous session can be used to request ads.
    _initializeMobileAdsSDK();
  }

  void _initializeMobileAdsSDK() async {
    if (_isMobileAdsInitializeCalled) {
      return;
    }

    // Initialize the Mobile Ads SDK if the SDK has gathered consent aligned with
    // the app's configured messages.
    var canRequestAds = await ConsentInformation.instance.canRequestAds();
    if (canRequestAds) {
      setState(() {
        _isMobileAdsInitializeCalled = true;
      });

      // Initialize the Mobile Ads SDK.
      MobileAds.instance.initialize();

      // TODO: Request an ad.
    }
  }
}

Opcje prywatności

Niektóre formularze zgody wymagają od użytkownika zmiany zgody w dowolnym momencie. Stosowanie wykonaj poniższe kroki, by w razie potrzeby zaimplementować przycisk opcji prywatności.

W tym celu:

  1. Zaimplementuj element interfejsu, np. przycisk na stronie ustawień aplikacji, które może wyświetlić formularz opcji prywatności.
  2. Po loadAndShowConsentFormIfRequired() zakończeniu sprawdź, getPrivacyOptionsRequirementStatus() , aby określić, czy element interfejsu, który może wyświetlać formularz opcji prywatności.
  3. Gdy użytkownik wejdzie w interakcję z elementem interfejsu, wywołaj showPrivacyOptionsForm() aby wyświetlić formularz, aktualizować swoje opcje prywatności w dowolnym momencie.
class AppExampleState extends State<AppExample> {
  static const _privacySettingsText = 'Privacy Settings';

  // Use a bool to initialize the Mobile Ads SDK and load ads once.
  var _isMobileAdsInitializeCalled = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'App Example',
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text('App Example'),
            actions: _isMobileAdsSDKInitialized
                // Regenerate the options menu to include a privacy setting.
                ? _privacySettingsAppBarAction()
                : null
          ),
          body: // ...
      ),
    );
  }

  List<Widget> _privacySettingsAppBarAction() {
    return <Widget>[
      FutureBuilder(
          future: ConsentInformation.instance.isPrivacyOptionsRequired(),
          builder: (context, snapshot) {
            final bool visibility = snapshot.data ?? false;
            return Visibility(
                visible: visibility,
                child: PopupMenuButton<String>(
                  onSelected: (String result) {
                    if (result == _privacySettingsText) {
                      ConsentForm.showPrivacyOptionsForm((formError) {
                        if (formError != null) {
                          debugPrint(
                              "${formError.errorCode}: ${formError.message}");
                        }
                      });
                    }
                  },
                  itemBuilder: (BuildContext context) =>
                      <PopupMenuEntry<String>>[
                    const PopupMenuItem<String>(
                        value: _privacySettingsText,
                        child: Text(_privacySettingsText))
                  ],
                ));
          })
    ];
  }
}

Testowanie

Jeśli chcesz przetestować integrację w aplikacji w trakcie jej tworzenia, postępuj zgodnie z instrukcjami te kroki, by automatycznie zarejestrować urządzenie testowe. Pamiętaj, aby usunąć który będzie ustawiać te identyfikatory urządzeń testowych przed opublikowaniem aplikacji.

  1. Zadzwoń pod numer requestConsentInfoUpdate().
  2. Sprawdź, czy w danych wyjściowych dziennika znajduje się komunikat podobny do poniższego przykładu, który pokazuje identyfikator Twojego urządzenia i jak dodać je jako urządzenie testowe:

    Android

    Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")
    to set this as a debug device.
    

    iOS

    <UMP SDK>To enable debug mode for this device,
    set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
    
  3. Skopiuj identyfikator urządzenia testowego do schowka.

  4. Zmodyfikuj swój kod, aby połączenia ConsentDebugSettings.testIdentifiers i przekaż listę identyfikatorów urządzeń testowych.

    ConsentDebugSettings debugSettings = ConsentDebugSettings(
      testIdentifiers: ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"],
    );
    
    ConsentRequestParameters params =
        ConsentRequestParameters(consentDebugSettings: debugSettings);
    
    ConsentInformation.instance.requestConsentInfoUpdate(params, () async {
      // ...
    };
    

Wymuś użycie lokalizacji geograficznej

Pakiet UMP SDK umożliwia przetestowanie działania aplikacji w taki sposób, jakby urządzenie przebywających w Europejskim Obszarze Gospodarczym lub Wielkiej Brytanii za pomocą usługi the DebugGeography field on ConsentDebugSettings. Pamiętaj, że ustawienia debugowania działają tylko na urządzeniach testowych.

ConsentDebugSettings debugSettings = ConsentDebugSettings(
  debugGeography: DebugGeography.debugGeographyEea,
  testIdentifiers: ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"],
);

ConsentRequestParameters params =
    ConsentRequestParameters(consentDebugSettings: debugSettings);

ConsentInformation.instance.requestConsentInfoUpdate(params, () async {
  // ...
};

Podczas testowania aplikacji za pomocą pakietu SDK UMP pomocne może być zresetowanie pliku pakietu SDK, co pozwala symulować pierwszą instalację u użytkownika. Pakiet SDK udostępnia metodę reset() .

ConsentInformation.instance.reset();

Przykłady w GitHubie