Tencent YLH をメディエーションと統合する

プラットフォームを選択: Android iOS Unity Flutter Android(レガシー)

このガイドは、 Google Mobile Ads Flutter PluginメディエーションとTencent YLHの併用に関心をお持ちのパブリッシャー様を対象としています。現在のアプリでメディエーション アダプターを設定し、追加のリクエスト パラメータを設定する手順について説明します。

Tencent YLH のリソース
ドキュメント
SDK
アダプター
カスタマー サポート

前提条件

参考資料

メディエーションの背景情報については、以下のヘルプセンター記事をご覧ください。

ネットワーク アダプターと SDK を組み込む

上記のリンクから、Tencent YLH の SDK とアダプターをダウンロードします。 一部の SDK には Google Mobile Ads Flutter Plugin アダプターがすでに含まれていますが、別ファイルとして提供されているものもあります。各アダプターに付属している統合手順または README をご覧ください。

メディエーション ネットワークの SDK とアダプター ファイルを、Android のアプリレベルの build.gradle ファイルと iOS の Podfile に依存関係として組み込みます。

ネットワーク構成を組み込む

Android
一部の広告ネットワークでは、AndroidManifest.xml ファイルに追加の構成が必要になります。これらの変更は、android/app/src/main ディレクトリ内の AndroidManifest.xml で行うことができます。
iOS
Xcode でプロジェクトの ios/Runner.xcworkspace を開き、選択したネットワークに必要なフレームワーク、コンパイラ フラグ、リンカー フラグを組み込みます。

アプリで第三者広告ネットワークのコードを直接呼び出す必要はありません。 Google Mobile Ads Flutter Pluginがメディエーション ネットワークのアダプターとやり取りして、 第三者広告をフェッチします。