Android SDK में समस्या आ रही है

पास बनाने और उसे JWT में एनकोड करने के बाद, उसे अपने Android ऐप्लिकेशन में जारी किया जा सकता है. इसके लिए, आपको यह देखना होगा कि उपयोगकर्ता के डिवाइस पर Google Wallet API उपलब्ध है या नहीं. इसके बाद, उन्हें 'Google Wallet में जोड़ें' बटन दिखाना होगा. जब वे बटन पर टैप करेंगे, तब पास उनके Google Wallet में सेव हो जाएगा.

ज़रूरी शर्तें

पास जारी करने से पहले, पक्का करें कि आपने ये काम पूरे कर लिए हों:

1. Google Wallet Android SDK इंस्टॉल करना

Google Wallet Android SDK का इस्तेमाल करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन के लेवल वाली build.gradle फ़ाइल के dependencies सेक्शन में, com.google.android.gms:play-services-pay जोड़ें:

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"

2. Google Wallet API की उपलब्धता की जांच करना

नया ऑब्जेक्ट सेव करने से पहले, पक्का करें कि टारगेट डिवाइस पर Google Wallet API उपलब्ध हो. इसके लिए, PayClient क्लास में getPayApiAvailabilityStatus तरीके को कॉल करें.

सबसे पहले, उस गतिविधि में एक सदस्य वैरिएबल जोड़ें जहां आपको बटन दिखाना है. साथ ही, गतिविधि बनने पर उसे इंस्टैंशिएट करें:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

अगर डिज़ाइन के अन्य पैटर्न इस्तेमाल किए जा रहे हैं, तो डोमेन के हिसाब से कारोबार की लॉजिक को सही जगह पर रखें. उदाहरण के लिए, अगर MVVM पैटर्न का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) से जुड़ी कारोबार की लॉजिक को अपनी गतिविधि या फ़्रैगमेंट में रखें. जैसे: यूआई एलिमेंट, गतिविधि का नतीजा. इसके अलावा, ऑपरेशनल लॉजिक को अपने व्यू मॉडल में रखें. जैसे: क्लाइंट इंस्टैंशिएशन, नेटवर्क कॉल ट्रिगर.

इसके बाद, यह देखने के लिए PayClient का इस्तेमाल करें कि एपीआई उपलब्ध है या नहीं:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

आखिर में, एपीआई की उपलब्धता का पता लगाने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन में उस तरीके को कॉल करें जिसे आपने अभी तय किया है.

एपीआई उपलब्ध न होने पर, उसे मैनेज करना

एपीआई के उपलब्ध न होने की कुछ वजहें यहां दी गई हैं. जैसे, Android या Google Play services के वर्शन पुराने होना या उपयोगकर्ता के देश में Google Wallet उपलब्ध न होना.

अगर एपीआई उपलब्ध नहीं है तो बटन को छिपाएं और किसी दूसरे इंटिग्रेशन का इस्तेमाल करें. जैसे, JWT लिंक का इस्तेमाल करना. ध्यान दें कि आने वाले समय में, उपयोगकर्ता एपीआई का इस्तेमाल कर सकता है.

3. 'Google Wallet में जोड़ें' बटन जोड़ना

Google Wallet, एक ऐसा बटन उपलब्ध कराता है जिसका इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन में 'Google Wallet में जोड़ें' फ़्लो को ट्रिगर किया जा सकता है. बटन के लिए वेक्टर ऐसेट, बटन से जुड़ी गाइडलाइनमें उपलब्ध हैं.

Android Studio में, File > New > Vector Asset में जाकर, वेक्टर ऐसेट इंपोर्ट की जा सकती हैं. विज़र्ड में "Local file" चुनें. इसके बाद, कोई नाम जोड़ें. जैसे: add_to_google_wallet_button.xml. साथ ही, इंपोर्ट करने के लिए, अपनी लोकल ड्राइव में फ़ाइल ढूंढें.

  • 'Google Wallet में जोड़ें' बटन
  • 'Google Wallet में जोड़ें' बटन का छोटा वर्शन

अब, इंपोर्ट की गई ड्रॉएबल का इस्तेमाल करके, अपने यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में बटन जोड़ा जा सकता है:

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

बटन की layout_height 48 dp होनी चाहिए. साथ ही, इसकी चौड़ाई कम से कम 200 dp होनी चाहिए.

4. किसी उपयोगकर्ता के Google Wallet में पास जोड़ना

LoyaltyObject को savePasses तरीके में, बिना हस्ताक्षर वाला JWT पास करके जोड़ा जा सकता है. Google Wallet बटन पर क्लिक करने के बाद, पास जोड़ने की प्रोसेस शुरू की जा सकती है.

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

नतीजे को मैनेज करना

savePasses तरीका, सेव करने का फ़्लो ट्रिगर करता है. साथ ही, सेव करने का फ़्लो पूरा होने के बाद, onActivityResult तरीके को लागू करता है. onActivityResult का लागू होना, यहां दिए गए तरीके जैसा होना चाहिए:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

पास के सफलतापूर्वक जुड़ जाने पर, resultCode में Activity.RESULT_OK की वैल्यू होती है.