Omówienie pakietu SDK do udostępniania na żywo w Google Meet

Pakiet SDK do udostępniania na żywo w Google Meet pozwala ulepszać aplikacje, aby umożliwić użytkownikom wspólne oglądanie, wspólne czynności i inne funkcje Meet.

Dostępne są 2 równoległe interfejsy API: jeden przeznaczony do wspierania scenariuszy wspólnego oglądania, a drugi to bardziej ogólne działania związane z wspólnym oglądaniem. Chociaż można stworzyć własną implementację wspólnego oglądania za pomocą klienta wspólnego, wymaga to dużo więcej wysiłku ze strony konsumenta interfejsu API, aby zapewnić prawidłową obsługę problemów z opóźnieniami i buforowaniem. I odwrotnie, nie zalecamy używania klienta, który ogląda wspólnie z nim, do obsługi jakichkolwiek scenariuszy wspólnej gry.

Poniżej znajduje się lista popularnych terminów używanych w tym pakiecie SDK:

Pakiet aplikacji na Androida (APK)
Plik pakietu aplikacji na Androida do zainstalowania na urządzeniu z Androidem. Skompresowany plik jest rozpowszechniany użytkownikom Androida do zainstalowania na urządzeniach. (Dotyczy tylko aplikacji do udostępniania na żywo na Androidzie).
Wspólna praca
Synchronizuje dowolne treści w aplikacji, umożliwiając użytkownikom wykonywanie różnych czynności, takich jak granie w gry wideo lub korzystanie z tego samego planu treningowego.
Wspólne oglądanie
Synchronizuje w czasie rzeczywistym strumieniowanie treści z aplikacji na różnych urządzeniach i pozwala użytkownikom na zmianę, udostępnianie filmów i odtwarzanie najnowszych hitów ulubionego wykonawcy. Użytkownicy mogą udostępniać elementy sterujące, takie jak włączanie i wstrzymywanie filmu oraz wybieranie nowych treści w aplikacji.
Obraz w obrazie (PIP)
PiP to typ trybu wielu okien używany głównie do odtwarzania filmów. Dzięki niej użytkownicy mogą obejrzeć film w małym oknie przypiętym do rogu ekranu podczas przechodzenia między aplikacjami lub przeglądania treści na ekranie głównym. (Dotyczy tylko aplikacji do udostępniania na żywo na Androida i iOS).
Pakiet SDK
Pakiet narzędzi do tworzenia oprogramowania to zestaw narzędzi i programów udostępnionych przez dostawców sprzętu i oprogramowania, za pomocą których deweloperzy mogą tworzyć aplikacje na określone platformy.
  • Więcej informacji o programowaniu z użyciem interfejsów Google Workspace API, w tym o obsłudze uwierzytelniania i autoryzacji, znajdziesz w artykule Pierwsze kroki jako programista Workspace

  • Aby dowiedzieć się, jak skonfigurować i uruchomić aplikację pakietu SDK do udostępniania na żywo w Meet na Androida, przeczytaj stronę Android – pierwsze kroki.

  • Aby dowiedzieć się, jak skonfigurować i uruchomić aplikację internetową pakietu SDK do udostępniania na żywo w Meet, przeczytaj artykuł Pierwsze kroki w internecie.