Google Meet Live Sharing Co-Doing API digunakan untuk menyinkronkan data arbitrer antar-rapat peserta. Data ini dapat berupa data apa pun yang diperlukan aplikasi Anda.
Anda harus membuat serialisasi data ke Uint8Array
agar dapat dikirimkan. Sebagai
informasi selengkapnya, lihat library standar JavaScript
.
Jika Anda tidak yakin cara melakukan serialisasi data Anda, tinjau contoh kode di bawah ini.
Panduan ini menjelaskan cara menerapkan Co-Doing API.
Membuat CoDoingClient
Untuk memulai, buat
CoDoingClient
dari AddonSession
yang Anda buat di Memulai.
Untuk membuat CoDoingClient
, panggil metode
AddonSession.createCoDoingClient
dan menyediakan
CoDoingDelegate
.
CoDoingDelegate
adalah cara Co-Doing API
memperbarui aplikasi Anda setiap kali ada status baru yang tersedia. Diharapkan
hal tersebut, ketika
CoDoingDelegate.onCoDoingStateChanged
dipanggil, aplikasi Anda akan langsung menerapkan status baru.
Contoh kode berikut menunjukkan cara menggunakan Co-Doing API:
TypeScript
interface MyState {
someString: string;
someNumber: number;
}
/**
* Serialize/deserialize using JSON.stringify
* You can use any method you want; this is included for as an example
*/
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}
function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}
const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
// This function should apply newState to your ongoing CoDoing activity
},
});
Ganti ACTIVITY_TITLE dengan judul aktivitas Anda.
Kelola status saat ini
Saat pengguna melakukan tindakan dalam aplikasi, aplikasi Anda diharapkan
langsung menelepon
CoDoingClient.broadcastStateUpdate
Contoh kode berikut menunjukkan implementasi
CoDoingClient.broadcastStateUpdate
:
TypeScript
const myState: MyState = {
someString: "SOME_STRING",
someNumber: 0
};
document.getElementById('some-button').onClick(() => {
myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});
Ganti SOME_STRING dengan status aplikasi saat ini.