L'API Google Meet de partage en direct permet de synchroniser des données arbitraires entre les participants à la réunion. Il peut s'agir de toutes les données dont votre application dépend.
Vous devez sérialiser les données jusqu'à un Uint8Array
pour qu'elles soient transmises. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur la bibliothèque standard JavaScript.
Si vous ne savez pas comment sérialiser vos données, consultez les exemples de code ci-dessous.
Ce guide explique comment implémenter l'API de co-doing.
Créer un élément CoDoingClient
Pour commencer, créez un CoDoingClient
à partir du AddonSession
que vous avez créé dans Premiers pas.
Pour créer un CoDoingClient
, appelez la méthode AddonSession.createCoDoingClient
et fournissez un CoDoingDelegate
.
Le CoDoingDelegate
est la manière dont l'API de co-doing met à jour votre application dès qu'un nouvel état est disponible. Lorsque la méthode CoDoingDelegate.onCoDoingStateChanged
est appelée, votre application applique immédiatement le nouvel état.
L'exemple de code suivant montre comment utiliser l'API de co-doing:
TypeScript
interface MyState {
someString: string;
someNumber: number;
}
/**
* Serialize/deserialize using JSON.stringify
* You can use any method you want; this is included for as an example
*/
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}
function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}
const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
// This function should apply newState to your ongoing CoDoing activity
},
});
Remplacez ACTIVITY_TITLE par le titre de votre activité.
Gérer l'état actuel
Lorsque les utilisateurs effectuent une action dans votre application, celle-ci doit appeler immédiatement CoDoingClient.broadcastStateUpdate
.
L'exemple de code suivant montre une implémentation de CoDoingClient.broadcastStateUpdate
:
TypeScript
const myState: MyState = {
someString: "SOME_STRING",
someNumber: 0
};
document.getElementById('some-button').onClick(() => {
myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});
Remplacez SOME_STRING par l'état actuel de l'application.