A API de compartilhamento ao vivo do Google Meet é usada para sincronizar dados arbitrários entre os participantes da reunião. Podem ser quaisquer dados de que seu app dependa.
É necessário serializar os dados em um Uint8Array
para que sejam transmitidos. Para
mais informações, consulte a referência da biblioteca padrão
JavaScript.
Se você não tiver certeza de como serializar os dados, consulte os exemplos de código abaixo.
Este guia explica como implementar a API Co-Doing.
Criar um CoDoingClient
.
Para começar, crie um
CoDoingClient
do AddonSession
que você criou em Começar.
Para criar um CoDoingClient
, chame o método
AddonSession.createCoDoingClient
e forneça um
CoDoingDelegate
.
O CoDoingDelegate
é como a API Co-Doing
atualiza seu aplicativo sempre que há um novo estado disponível. Espera-se que, quando o método
CoDoingDelegate.onCoDoingStateChanged
for chamado, o aplicativo aplique o novo estado imediatamente.
O exemplo de código a seguir mostra como usar a API Co-Doing:
TypeScript
interface MyState {
someString: string;
someNumber: number;
}
/**
* Serialize/deserialize using JSON.stringify
* You can use any method you want; this is included for as an example
*/
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}
function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}
const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
// This function should apply newState to your ongoing CoDoing activity
},
});
Substitua ACTIVITY_TITLE pelo título da sua atividade.
Gerenciar o estado atual
Quando os usuários agem no seu aplicativo, é esperado que ele
chame
CoDoingClient.broadcastStateUpdate
imediatamente.
O exemplo de código abaixo mostra uma implementação de
CoDoingClient.broadcastStateUpdate
:
TypeScript
const myState: MyState = {
someString: "SOME_STRING",
someNumber: 0
};
document.getElementById('some-button').onClick(() => {
myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});
Substitua SOME_STRING pelo estado atual do app.