경로 최적화
라스트 마일 Fleet 솔루션의 기능은
Routes API, Routes Preferred API, Directions API 및
Distance Matrix API. 문제를 해결하는 엔터프라이즈급 기능을 제공합니다.
작업을 완료하는 최적의 순서를 찾는 것입니다.
경로 최적화로 무엇을 할 수 있나요?
Fleet 전반에서 라우팅을 최적화하거나 단일 또는 설계할 수 있습니다 운전자와 차량을 허용하는 인터페이스를 빌드할 수 있습니다. 경로를 시각적으로 수정할 수 있습니다.
참고: 별도의 제품으로, Route Optimization API 복잡한 Fleet 전반의 최적화 작업을 직접 지원하며 라스트 마일 Fleet 솔루션과 결합됩니다
경로 최적화를 사용해야 하는 이유
배송 차량을 관리할 때는 운전자를 최적화하는 것이 중요합니다. 고객의 기대에 부응하는 경로를 제공합니다. 경로 최적화는 운전기사는 가장 효율적인 경로를 운전합니다. 즉, 정류장 및 자가용 작업을 최적의 순서로 수행 고객의 주문 상품이 최대한 빨리 도착합니다. 최대한 저렴하게 만들 수 있습니다 경로 최적화는 확인할 수 있습니다
- 운전자 업무 생산성 향상 — 운전자가 실시간 교통정보 업데이트를 비롯하여 최적의 경로 교통 혼잡으로 인한 지연이 발생할 수 있습니다.
- 소비자 경험 개선 — 소비자에게 더 많은 정보 제공 정확한 예상 배송 기간을 제공합니다.
경로 최적화 사용 방법
이 섹션에서는 경로 최적화를 사용하는 일반적인 프로세스에 대해 설명합니다.
1. 전체 Fleet에 작업 할당
대부분의 함대는 매일 여러 시간 동안 그날에 필요한 모든 작업을 할당하는 것으로
구축했습니다. 다음을 포함한 다양한 방법으로 과제를 할당할 수 있습니다.
경로 최적화 문제 해결사인 라스트 마일 Fleet 솔루션은
할 일 할당 문제를 직접 해결할 수 있습니다. 대신에 경로
현재 사용 중인 솔루션에서 계획을 수립할 수 있습니다.
자체 경로 솔버를 개발한 경우
Routes Preferred API 또는 Routes API ComputeRouteMatrix
메서드
여러 출발지와 목적지에 대한 경로의 거리와 소요시간을 추정할 수 있음
있습니다. Routes Preferred API 및 Routes API
ComputeRouteMatrix
메서드를 사용하면 동일한 트래픽 및 라우팅 알고리즘을 사용할 수 있습니다.
다른 라스트 마일 Fleet 솔루션 제품에서 사용됩니다. Cloud Functions에 비해
Distance Matrix API. 선호하는 경로 참조
ComputeRouteMatrix
또는 Routes API: Compute Route Matrix
를 참조하세요.
2. 특정 드라이버에 대한 작업 순서 미세 조정
운전기사에게 작업을 할당한 후에는 그들이 수행하는 역할을 합니다. 이렇게 하는 데에는 다음과 같은 여러 가지 이유가 있을 수 있습니다. 각 태스크의 작업 순서를 최적화하려는 지역 할당 지정할 수 있습니다 또는 경로를 업데이트하여 승차 위치를 추가하거나 교통체증에 맞게 조정할 수 있습니다. 정체가 생깁니다. 이러한 미세 조정을 위해 Directions API를 사용하여 최대 25개의 경유지를 최적화합니다. 자세한 내용은 Directions API.
경로당 경유지가 25개 이상인 경우 최적화하려는 경우
선호하는 ComputeRoutes
메서드 자세한 내용은
경로 기본 ComputeRoutes
Google 영업 담당자에게 문의하여 사용 가능 여부를 문의하세요.
3. 운전자 또는 차량 관리자가 경로를 개별적으로 직접 수정할 수 있도록 허용합니다.
일부 운송업체는 운전기사나 차량 관리자가 사용자 인터페이스 내에서 직접 경로를 수정할 수 있습니다. Maps SDK를 사용하여 Directions API에서 경로를 가져온 다음 경로가 어떻게 사용되는지 확인합니다. 영향을 받지 않습니다. 라스트 마일 Fleet 솔루션 Fleet Engine은 수 있습니다. 경로 맞춤설정에 대한 자세한 내용은 JavaScript용 Maps SDK 참고 Android용 Maps SDK 및 iOS용 Maps SDK.
운전자 입력에 따른 경로에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 보유 엔진 문서를 참조하세요.