本文說明如何建立接連行程、設定正確的欄位,並將行程指派給車輛以便執行。本文假設您已經設定 Fleet Engine、已建立車輛和運作中的駕駛應用程式,並視需要使用消費者應用程式。您也應該熟悉各種隨選行程可用的各種行程情境。請參閱下列相關指南:
- 設定 Fleet Engine
- 建立車輛
- 隨選行程總覽中的行程情境
行程建立基本資訊
本節說明在 Fleet Engine 中建立行程所需的要求詳細資料。您可以使用 gRPC 和 REST 發出建立要求。
行程欄位
請使用下列欄位,在 Fleet Engine 中建立行程。您可以針對不同的行程類型使用不同的欄位:單程或多目的地、往返或共用的泳池行程。您可以在建立行程時提供選用欄位,也可以稍後在更新行程時設定。
名稱 | 必要/自選 | 說明 |
---|---|---|
parent | 是 | 包含專案 ID 的字串。這個 ID 必須與整個 Fleet Engine 整合作業中使用的 ID 相同,且具有相同的服務帳戶角色。 |
trip_id | 是 | 您建立的用於識別此行程的專屬字串。行程 ID 具有特定限制,如參考資料所示。 |
trip_type | 是 | 針對要建立的行程類型,將 TripType 設為下列值:
|
pickup_point | 是 | 行程的出發地。 |
中級目的地 | 是 | 僅限多重目的地行程:駕駛人在上車和下車之間造訪的中繼目的地清單。如同 |
vehicle_waypoints | 是 | 僅限共乘行程:這個欄位可支援交錯顯示多個行程的路線點。內含指定車輛剩餘的所有路線控點,以及這趟行程的上車和下車路線控點。您可以呼叫 |
number_of_passengers | 否 | 行程乘客人數。 |
dropoff_point | 否 | 行程的目的地。 |
vehicle_id | 否 | 指派給行程的車輛 ID。 |
範例:建立回程行程
以下示範如何建立接續行程並指派給車輛。在這種情況下,行程建立方式與單一目的地行程相同。您稍後可以建立另一趟行程,並將其指派給具有有效行程的車輛。
// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.
static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");
TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);
String parent = "providers/" + PROJECT_ID;
Trip trip = Trip.newBuilder()
.setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
.setPickupPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
.setDropoffPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
.setVehicleId(VEHICLE_ID)
.build();
// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
.setParent(parent)
.setTripId(TRIP_ID)
.setTrip(trip)
.build();
// Error handling.
try {
// Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
// the vehicle's current trip waypoints.
Trip createdTrip =
tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
Status s = e.getStatus();
switch (s.getCode()) {
case ALREADY_EXISTS:
break;
case PERMISSION_DENIED:
break;
}
return;
}
更新往返行程
為接連行程指派車輛時,即使車輛已指派給其他行程,您仍可為其指派行程。
在 Fleet Engine 中建立的任何行程都必須指派給車輛,Fleet Engine 才能計算及追蹤行程的預計到達時間。您可以在行程建立期間或日後更新行程時執行這項操作。
將行程指派給車輛後,Fleet Engine 會自動將與返回行程相關聯的路線控點新增至車輛的路線控點欄位。行程的 remainingWaypoints
欄位包含所有路線控點的清單,包括行程下車前會造訪的其他行程。
舉例來說,假設有兩趟連續行程:行程 A 和 行程 B。車輛已載客前往行程 A,在前往下車地點的途中,司機收到要求,要為下一趟行程 (行程 B) 載客。
- 呼叫
getVehicle()
會傳回包含以下內容的remainingWaypoints
:
A 下車 → B 上車 → B 下車。 getTrip()
或 行程 A 的onTripRemainingWaypointsUpdated
回呼會傳回包含以下內容的remainingWaypoints
:
A 下車地點。getTrip()
或 行程 B 的onTripRemainingWaypointsUpdated
回呼會傳回包含以下內容的remainingWaypoints
:
A 下車點 → B 上車點 → 和 B 下車點。