Z tego dokumentu dowiesz się, jak utworzyć przejazd w obie strony, ustawić odpowiednie pola i przypisać go do pojazdu, który ma go zrealizować. Zakładamy, że masz skonfigurowany Fleet Engine, utworzyłeś pojazdy, masz działającą aplikację dla kierowcy i opcjonalnie aplikację dla klienta. Powinieneś też znać różne scenariusze przejazdów dostępne w przypadku przejazdów na żądanie. Zapoznaj się z tymi przewodnikami:
- Konfigurowanie Fleet Engine
- Tworzenie pojazdu
- Scenariusze podróży w omówieniu Podróży na żądanie.
Podstawowe informacje o tworzeniu podróży
W tej sekcji opisano szczegóły żądania potrzebne do utworzenia przejazdu w Fleet Engine. Wysyłasz żądanie utworzenia za pomocą gRPC lub REST.
Pola dotyczące podróży
Aby utworzyć przejazd w Fleet Engine, użyj tych pól. W przypadku różnych rodzajów przejazdów możesz używać różnych pól: przejazdów z jednym lub wieloma miejscami docelowymi, przejazdów z powrotem lub przejazdów współdzielonych. Pola opcjonalne możesz podać podczas tworzenia podróży lub ustawić je później podczas jej aktualizowania.
Nazwa | Wymagany? | Opis |
---|---|---|
parent | Tak | Ciąg tekstowy zawierający identyfikator projektu. Identyfikator musi być taki sam we wszystkich integracjach z Fleet Engine, z tymi samymi rolami konta usługi. |
trip_id | Tak | Tworzony przez Ciebie ciąg znaków, który jednoznacznie identyfikuje tę podróż. Identyfikatory podróży podlegają pewnym ograniczeniom, o których mowa w dokumentacji. |
trip_type | Tak | Ustaw TripType na jedną z tych wartości, aby utworzyć odpowiedni typ podróży:
|
pickup_point | Tak | Punkt początkowy podróży. |
Miejsca docelowe pośrednie | Tak | Tylko w przypadku podróży z wieloma miejscami docelowymi: lista miejsc docelowych pośrednich, które kierowca odwiedza w międzyczasie przejazdu od miejsca odbioru do miejsca docelowego. Podobnie jak w przypadku |
vehicle_waypoints | Tak | Tylko w przypadku przejazdów współdzielonych: to pole obsługuje przeplatanie punktów pośrednich z różnych przejazdów.
Zawiera wszystkie pozostałe punkty pośrednie dla przypisanego pojazdu, a także punkty odbioru i zwrotu w ramach tej podróży. To pole możesz ustawić, wywołując funkcję |
number_of_passengers | Nie | Liczba pasażerów w podróży. |
dropoff_point | Nie | Miejsce docelowe podróży. |
vehicle_id | Nie | Identyfikator pojazdu przypisanego do przejazdu. |
Przykład: utworzenie przejazdu w obie strony
Ten film pokazuje, jak utworzyć przejazd w obie strony i przypisać go do pojazdu. W tym scenariuszu tworzenie podróży przebiega tak samo jak w przypadku podróży do jednego miejsca docelowego. Dopiero później tworzysz kolejną podróż i przypisujesz ją do pojazdu z już aktywną podróżą.
// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.
static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");
TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);
String parent = "providers/" + PROJECT_ID;
Trip trip = Trip.newBuilder()
.setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
.setPickupPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
.setDropoffPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
.setVehicleId(VEHICLE_ID)
.build();
// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
.setParent(parent)
.setTripId(TRIP_ID)
.setTrip(trip)
.build();
// Error handling.
try {
// Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
// the vehicle's current trip waypoints.
Trip createdTrip =
tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
Status s = e.getStatus();
switch (s.getCode()) {
case ALREADY_EXISTS:
break;
case PERMISSION_DENIED:
break;
}
return;
}
Aktualizacja informacji o podróżach z wielu przystankami
Przypisując pojazd do podróży powrotnej, przypisujesz podróż do pojazdu, nawet jeśli został on już przypisany.
Aby Fleet Engine mógł obliczyć przewidywany czas dojazdu i śledzić go, każda podróż utworzona w Fleet Engine musi zostać przypisana do pojazdu. Możesz to zrobić podczas tworzenia podróży lub później, gdy ją aktualizujesz.
Po przypisaniu przejazdu do pojazdu Fleet Engine automatycznie dodaje punkty pośrednie powiązane z pojazdami z kolei do pola Punkty pośrednie pojazdu. Pole remainingWaypoints
podróży zawiera listę wszystkich punktów pośrednich, w tym tych z innych podróży, które zostaną odwiedzone przed zakończeniem podróży.
Rozważmy na przykład 2 podróże z rzędu: Podróż A i Podróż B. Pojazd odebrał klienta w ramach Podróży A. Podczas jazdy do miejsca docelowego kierowca otrzymał prośbę o odbiór kolejnego klienta w ramach Podróży B.
- Wywołanie
getVehicle()
zwracaremainingWaypoints
, które zawierają:
A Odbiór →B Odbiór →B Odbiór. getTrip()
lub wywołanie funkcjionTripRemainingWaypointsUpdated
w Podróż A zwracaremainingWaypoints
, które zawierają:
Odbiór.getTrip()
lub wywołanieonTripRemainingWaypointsUpdated
w podróży B zwracaremainingWaypoints
, które zawiera:
Wyjście z A → Wejście do B → Wyjście z B.