Résoudre les problèmes courants

Si vous rencontrez des problèmes, consultez les sections suivantes pour obtenir de l'aide.

État perdu dans Fleet Engine

Lorsque vous utilisez Fleet Engine, concevez votre implémentation pour anticiper d'échecs. Par exemple, si vous demandez à Fleet Engine de mettre à jour véhicule, il peut renvoyer une erreur indiquant que le véhicule existent. Votre implémentation doit ensuite recréer le véhicule dans le nouvel état.

Dans le scénario extrêmement improbable d'une défaillance catastrophique de Fleet Engine, vous devrez peut-être recréer la plupart ou la totalité des véhicules et des tâches. Si le taux de création devient trop élevé, certaines requêtes peuvent à nouveau échouer en raison de problèmes de quota des vérifications sont en place pour éviter les attaques par déni de service (DOS). Dans ce cas, la vitesse le taux de recréation à l'aide d'une stratégie d'intervalle entre les tentatives.

Tentatives

Assurez-vous que votre système met en œuvre les nouvelles tentatives pour les requêtes envoyées à Fleet Engine, peut parfois échouer. Les bibliothèques clientes Fleet Engine émettent de nouvelles tentatives par défaut.

État perdu dans l'application du conducteur

Si l'application du pilote plante, elle doit recréer l'état actuel dans la SDK Driver. L'application doit tenter de recréer les tâches pour s'assurer qu'elles existent et restaurer leur état actuel. L'application doit également recréer et définir explicitement la liste des arrêts pour le SDK Driver.

Remarque : Ces restaurations doivent être effectuées de manière autonome, sans s'appuyer sur les informations de Fleet Engine, à l'exception des erreurs indiquant si et quand une entité existe déjà dans la base de données. Si une entité existe déjà, cette erreur peut être absorbée et l'entité peut être mise à jour à l'aide de son ID.