Para configurar tu proyecto de app para dispositivos móviles y el proyecto de la consola de Google Cloud para el SDK de Driver, sigue estos pasos:
- Si no tienes un proyecto de desarrollo de la consola de Google Cloud ni una clave de API para tu proyecto de movilidad, debes configurar uno. Para obtener más información, consulta Cómo crear tu proyecto de Fleet Engine.
- En la consola de Google Cloud, selecciona el mismo proyecto de la consola de Google Cloud y la misma clave de API que usas para Fleet Engine.
- Selecciona APIs y servicios, filtra por Maps y, luego, busca y habilita el SDK de Maps para iOS.
Agrega tu clave de API al proyecto
En los siguientes ejemplos, se muestra cómo agregar la clave de API a tu proyecto en Xcode:
Swift
Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift
de la siguiente manera:
Agrega las siguientes instrucciones de importación:
import GoogleMaps import GoogleRidesharingDriver
Agrega lo siguiente a tu método
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
:GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Agrega tu clave de API a AppDelegate.m
de la siguiente manera:
Agrega las siguientes instrucciones de importación:
@import GoogleMaps; @import GoogleGoogleRidesharingDriver;
Agrega lo siguiente a tu método
application:didFinishLaunchingWithOptions:
:[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];