Google Cloud コンソール プロジェクトを構成する

Driver SDK 用にモバイルアプリ プロジェクトと Google Cloud コンソール プロジェクトを構成する手順は次のとおりです。

  1. Google Cloud コンソール開発プロジェクトとモビリティ プロジェクトの API キーがない場合は、設定する必要があります。詳細については、Fleet Engine プロジェクトを作成するをご覧ください。
  2. Google Cloud コンソールで、Fleet Engine で使用しているのと同じ Google Cloud コンソール プロジェクトと API キーを選択します。
  3. [API とサービス] を選択し、[地図] でフィルタして、Maps SDK for iOS を検索して有効にします。

API キーをプロジェクトに追加する

次の例は、Xcode でプロジェクトに API キーを追加する方法を示しています。

Swift

次のように、API キーを AppDelegate.swift に追加します。

  1. 次の import ステートメントを追加します。

    import GoogleMaps
    import GoogleRidesharingDriver
    
  2. application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) メソッドに次のコードを追加します。

    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
    

Objective-C

次のように、API キーを AppDelegate.m に追加します。

  1. 次の import ステートメントを追加します。

    @import GoogleMaps;
    @import GoogleGoogleRidesharingDriver;
    
  2. application:didFinishLaunchingWithOptions: メソッドに次のコードを追加します。

    [GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
    

次のステップ

認証トークンを作成する