Das Driver SDK ist ein Toolkit für mobile Apps und eine grundlegende Komponente von Fleet Suchmaschine. Mit diesem SDK kann deine Fahrer-App sowohl zugewiesene Fahrten als auch die Navigation und Routenplanung für Fahrer aktivieren.
Hinweis
In diesem Leitfaden wird davon ausgegangen, dass Sie Folgendes gelesen haben:
- Grundlagen der Fleet Engine
- Das Datenmodell für Fahrzeuge.
- Das Datenmodell für On-Demand-Fahrten.
- Informationen zum Einrichten von Fleet Engine
- Fahrzeuge in Fleet Engine erstellen und verwenden
Was ist das Driver SDK für On-Demand-Fahrten?
Das Driver SDK sendet Informationen zu Fahrzeugstandorten und Fahrten an Fleet Engine, Fleet Engine die Fahrzeuge und ihre zugewiesenen Fahrten. Im Kern verwendet das SDK einen Event-Listener, um Standortinformationen zu senden. Aktualisierungen und Breiten- und Längengradkoordinaten sowie das aktuelle Routensegment und das Ziel vom Navigation SDK an die Fleet Engine übertragen, im Auto.
Vorteile des Driver SDK für On-Demand-Fahrten
Das Driver SDK ermöglicht eine einfachere Integration mit Fleet Engine für Aktualisierungen der Routen von Fahrern berechnen. Mit diesem SDK kann der Fahrer über eine einzige App Aufgaben und Navigation wie bei der normalen Google-Version für Privatnutzer. Google Maps verwenden, ohne zu einer anderen App wechseln zu müssen.
Was Sie mit dem Driver SDK für On-Demand-Fahrten tun können
Verwenden Sie das Driver SDK für On-Demand-Fahrten, um Folgendes mit Fleet zu kommunizieren: Suchmaschine:
- Die Echtzeitposition eines Fahrzeugs auf einer Karte.
- Breiten- und Längengradkoordinaten für die Wegpunkte, die vom Navigation SDK
- Verbleibende Entfernung zum nächsten Wegpunkt.
- Es wird die geschätzte Ankunftszeit bis zum nächsten Wegpunkt angegeben.
- Route, die das Fahrzeug nehmen muss, wie vom Navigation SDK bereitgestellt.
Funktionsweise des Driver SDK für On-Demand-Fahrten
Das Treiber-SDK hängt vom Navigation SDK für die Routeninformationen und Ziel. Zusammen mit den Informationen aus dem Navigation SDK Das SDK lässt sich in Ihre Treiber-App integrieren und bietet Fleet Engine Standortaktualisierungen, Breiten- und Längengrade, verbleibende Entfernung und voraussichtliche Ankunftszeiten Alle anderen Aktualisierungen von Fahrzeugdaten müssen an das Backend des Kunden gesendet werden, leitet die Daten an die Fleet Engine weiter.
Driver SDK für On-Demand-Fahrten verwenden
Wählen Sie Ihre Plattform aus, um zu erfahren, wie Sie das Driver SDK verwenden.
Android
1 | Treiber-SDK für Android herunterladen | Weitere Informationen finden Sie unter Treiber-SDK herunterladen. |
2 | Google Cloud Console-Projekt konfigurieren | Weitere Informationen finden Sie unter Google Cloud Console-Projekt konfigurieren. |
3 | Abhängigkeiten deklarieren | Weitere Informationen finden Sie unter Abhängigkeiten deklarieren. |
4 | Authentifizierungstokens erstellen | Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierungstokens erstellen. |
5 | Treiber-SDK initialisieren | Weitere Informationen finden Sie unter Treiber-SDK initialisieren. |
6 | Fahrzeug vorbereiten | Weitere Informationen finden Sie unter Fahrzeug vorbereiten. |
7 | Reisedetails festlegen | Weitere Informationen finden Sie unter Fahrtdetails festlegen. |
iOS
1 | Treiber-SDK für iOS herunterladen | Weitere Informationen finden Sie unter Treiber-SDK herunterladen. |
2 | Google Cloud Console-Projekt konfigurieren | Weitere Informationen finden Sie unter Google Cloud Console-Projekt konfigurieren. |
3 | Authentifizierungstokens erstellen | Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierungstokens erstellen. |
4 | Treiber-SDK initialisieren | Weitere Informationen finden Sie unter Treiber-SDK initialisieren. |
5 | Fahrzeug vorbereiten | Weitere Informationen finden Sie unter Fahrzeug vorbereiten. |
6 | Reisedetails festlegen | Weitere Informationen finden Sie unter Fahrtdetails festlegen. |
Nächste Schritte
Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation der Plattform, auf der Sie den Treiber einrichten möchten. SDK: