Die Google Maps Platform-Spieldienste sind eine Entwicklungsplattform zum Erstellen von Spielen mit Weltszenen, die aus raumbezogenen Geodaten in Google Maps erstellt und zur Laufzeit von der Unity-Spiele-Engine gerendert werden. Die Plattform bietet einfachen, leistungsfähigen, programmatischen Zugriff auf geografische Daten.
Sie können eine immersive Gaming-Umgebung erstellen, in der reale Umgebungen repliziert werden. Sie erhalten nicht nur eine hochwertige Basiskarte des Spielerstandorts, sondern auch eine Karte mit Gebäuden und Weltgeometrie. Darüber hinaus finden Sie hier Metadaten, mit denen Sie die Welt verstehen und fesselnde Spiele entwickeln können. Sie können diese Basiskarte dann mit Stilen, Gebäudetexturen, Lichteffekten und physischen Eigenschaften (z. B. Kollisionserkennung) optimieren.
Deine In-Game-Charaktere können auf Straßen entlanggehen und abhängig von den Erweiterungen, die du hinzufügst, mit der Umgebung interagieren. Du kannst Dinge wie Spielpreise und Monster an von Google bereitgestellten Spielstandorten platzieren (entsprechend den für das Gaming geeigneten Kriterien ausgewählt) und dann Spieler darum bitten, in der realen Welt mit ihr zu interagieren und mit deiner Spielwelt zu interagieren.
Komponenten
Die Google Maps Platform-Spieldienste umfassen die folgenden zwei Komponenten:
Komponente | Beschreibung |
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Das Maps SDK for Unity | Ein Client-SDK für Google Maps-Daten und eine Sammlung von Unity-Assets (Materialien, Skripts, Plug-ins und Beispielszenen) Das SDK wandelt Kartenfunktionen wie Gebäude, Straßen und Gewässer in native Unity-Spielobjekte um. |
Playable Locations API | Bietet Kandidatenstandorte für die Verwendung in Spielen für Spawn-Punkte und die Platzierung von Spielobjekten |
Abdeckung von Karten- und Standortdaten
Die Daten, die die Google Maps Platform-Spieldienste nutzen (raumbezogene Daten, die vom Maps SDK for Unity zum Erstellen von realen Szenen verwendet werden, und der spielbaren Standortdaten, die von der Playable Locations API bereitgestellt werden), beziehen sich auf die gesamte Welt, mit Ausnahme von diesen nicht unterstützten Regionen.