이 예시에서는 Android용 Maps SDK의 SupportMapFragment
를 사용하여 지도를 생성합니다.
자세한 내용은 문서를 참고하세요.
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샘플 코드를 사용하기 전에 개발 환경을 구성해야 합니다. 자세한 내용은 Android용 Maps SDK 코드 샘플을 참고하세요.
코드 보기
Kotlin
class BasicMapDemoActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { val SYDNEY = LatLng(-33.862, 151.21) val ZOOM_LEVEL = 13f override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_basic_map_demo) val mapFragment : SupportMapFragment? = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment mapFragment?.getMapAsync(this) } /** * This is where we can add markers or lines, add listeners or move the camera. In this case, * we just move the camera to Sydney and add a marker in Sydney. */ override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { with(googleMap) { moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(SYDNEY, ZOOM_LEVEL)) addMarker(MarkerOptions().position(SYDNEY)) } } }
Java
public class BasicMapDemoActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.basic_demo); SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } /** * This is where we can add markers or lines, add listeners or move the camera. In this case, * we * just add a marker near Africa. */ @Override public void onMapReady(GoogleMap map) { map.addMarker(new MarkerOptions().position(new LatLng(0, 0)).title("Marker")); } }
샘플 클론 및 실행
이 샘플을 로컬로 실행하려면 Git가 필요합니다. 다음 명령어는 샘플 애플리케이션 저장소를 클론합니다.
git clone git@github.com:googlemaps-samples/android-samples.git
샘플 프로젝트를 Android 스튜디오로 가져옵니다.
- Android 스튜디오에서 File > New > Import Project를 선택합니다.
저장소를 저장한 위치로 이동하여 Kotlin 또는 Java를 위한 프로젝트 디렉터리를 선택합니다.
- Kotlin:
PATH-REPO/android-samples/ApiDemos/kotlin
- Java:
PATH-REPO/android-samples/ApiDemos/java
- Kotlin:
- 열기를 선택합니다. Android 스튜디오에서 Gradle 빌드 도구를 사용하여 프로젝트를 빌드합니다.
- 프로젝트의
local.properties
파일과 동일한 디렉터리에서 빈secrets.properties
파일을 만듭니다. 자세한 내용은 프로젝트에 직접 생성한 API 키 추가하기를 참고하세요. 다음 문자열을
secrets.properties
에 추가하여 YOUR_API_KEY를 API 키의 값으로 변경합니다.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- 앱을 실행합니다.