1. Panoramica
Questo codelab ti insegnerà come modificare un'app Android TV esistente per supportare la trasmissione e la comunicazione dalle tue app di invio di Cast esistenti.
Che cos'è Google Cast e Cast Connect?
Google Cast consente agli utenti di trasmettere contenuti da un dispositivo mobile a una TV. In genere, una sessione di Google Cast è composta da due componenti: un mittente e un'applicazione di ricevitore. Le applicazioni del mittente, come un'app per dispositivi mobili o un sito web come youtube.com, avviano e controllano la riproduzione di un'applicazione di trasmissione dei contenuti. Le app di trasmissione Cast sono app HTML 5 eseguite su dispositivi Chromecast e Android TV.
Quasi tutto lo stato in una sessione di trasmissione viene archiviato nell'applicazione del ricevitore. Quando lo stato viene aggiornato, ad esempio se viene caricato un nuovo elemento multimediale, lo stato dei contenuti multimediali viene trasmesso a tutti i mittenti. Queste trasmissioni contengono lo stato corrente della sessione di trasmissione. Le applicazioni del mittente utilizzano questo stato dei contenuti multimediali per mostrare informazioni di riproduzione nella loro interfaccia utente.
Cast Connect si basa su questa infrastruttura e l'app Android TV funge da ricevitore. La raccolta di Cast Connect consente alla tua app Android TV di ricevere messaggi e trasmettere lo stato dei contenuti multimediali come se fosse un'applicazione di ricezione delle trasmissioni.
Cosa realizzeremo?
Una volta completato questo codelab, potrai utilizzare le app di trasmissione del mittente per trasmettere video a un'app Android TV. L'app Android TV può inoltre comunicare con le app del mittente tramite il protocollo di trasmissione.
Obiettivi didattici
- Come aggiungere la libreria Cast Connect a un'app ATV di esempio.
- Come connettere un mittente di trasmissione e avviare l'app ATV.
- Come avviare la riproduzione dei contenuti multimediali nell'app ATV da un'app di trasmissione del Cast.
- Come inviare lo stato dei contenuti multimediali dall'app ATV alle app Trasmettitore.
Che cosa ti serve
- L'ultimo SDK Android.
- Versione più recente di Android Studio. In particolare,
Chipmunk | 2021.2.1
o versioni successive. - Un dispositivo Android TV che ha attivato le opzioni sviluppatore e il debug USB.
- Un telefono Android che abbia attivato le opzioni sviluppatore e il debug USB.
- Un cavo dati USB per collegare il telefono Android e i dispositivi Android TV al computer di sviluppo.
- Conoscenza di base dello sviluppo di applicazioni Android tramite Kotlin.
2. Recupera il codice campione
Puoi scaricare tutto il codice campione sul tuo computer...
e apri il file ZIP scaricato.
3. Esegui l'app di esempio
Innanzitutto, vediamo come si presenta l'app di esempio completata. L'app Android TV utilizza l'UI di Crowdsource e un video player di base. L'utente può selezionare un video da un elenco che verrà riprodotto sulla TV quando selezionato. Con l'app per mittenti di dispositivi mobili associata, un utente può anche trasmettere un video all'app Android TV.
Registra dispositivi sviluppatori
Per attivare le funzionalità di trasmissione di Connect per lo sviluppo di applicazioni, devi registrare il numero di serie del dispositivo Chromecast integrato con Android TV che utilizzerai nella Console per gli sviluppatori di Google Cast. Puoi trovare il numero di serie nella sezione Impostazioni > Preferenze dispositivo > Chromecast integrato > Numero di serie su Android TV. Si tratta di un valore diverso dal numero di serie del dispositivo fisico e deve essere ottenuto con il metodo descritto sopra.
Senza la registrazione, Cast Connect funziona soltanto per le app installate dal Google Play Store per motivi di sicurezza. Dopo 15 minuti dall'inizio della procedura di registrazione, riavvia il dispositivo.
Installa l'app per mittenti di Android
Per testare le richieste di invio da un dispositivo mobile, abbiamo fornito una semplice applicazione di invio del nome chiamata Video di Google Cast come file mobile-sender-0629.apk
nel file ZIP scaricato. Utilizzeremo ADB per installare l'APK. Se hai già installato una versione diversa di Video Cast, disinstalla tale versione da tutti i profili sul dispositivo prima di continuare.
- Attiva le opzioni sviluppatore e il debug USB sul tuo telefono Android.
- Collega un cavo dati USB per collegare il telefono Android al computer di sviluppo.
- Installa
mobile-sender-0629.apk
sul tuo telefono Android.
- Puoi trovare l'app del mittente Trasmetti video sul tuo telefono Android.
Installa l'app Android TV
Le seguenti istruzioni descrivono come aprire ed eseguire l'app di esempio completata in Android Studio:
- Seleziona Import Project (Importa progetto) nella schermata di benvenuto o le opzioni del menu File > New > Import Project... (Nuovo > Importa progetto...).
- Seleziona la directory
app-done
dalla cartella del codice di esempio e fai clic su OK. - Fai clic su File >
Sincronizza il progetto con i file Gradle.
- Attiva le opzioni sviluppatore e il debug USB sul tuo dispositivo Android TV.
- Il dispositivo ADB deve connettersi al tuo dispositivo Android TV, che dovrebbe essere visualizzato in Android Studio.
- Fai clic sul pulsante
Esegui, dopo qualche secondo dovrebbe apparire l'app ATV denominata Codelab Cast Connect.
Gioca a Cast Connect con l'app ATV
- Vai alla schermata Home di Android TV.
- Apri l'app di trasmissione dei video di Google Cast dal tuo telefono Android. Fai clic sul pulsante Trasmetti
e seleziona il tuo dispositivo ATV.
- L'app Cast Connect Codelab ATV verrà avviata su ATV e il pulsante Trasmetti nel mittente indicherà che il dispositivo è connesso
.
- Seleziona un video dall'app ATV e inizierà a essere riprodotto sulla tua ATV.
- Sul tuo telefono cellulare, ora puoi visualizzare un mini controller nella parte inferiore dell'app del mittente. Puoi utilizzare il pulsante di riproduzione/pausa per controllare la riproduzione.
- Seleziona un video dal telefono cellulare e riproducilo. Il video inizierà a essere riprodotto sulla tua ATV e il controller espanso verrà visualizzato sul tuo dispositivo mobile.
- Blocca il telefono e quando lo sblocchi, dovresti vedere una notifica nella schermata di blocco per controllare la riproduzione dei contenuti multimediali o l'interruzione della trasmissione.
4. Prepara il progetto di avvio
Ora che abbiamo verificato l'integrazione di Cast Connect completata, dobbiamo aggiungere il supporto di Cast Connect all'app di avvio che hai scaricato. Ora puoi iniziare a basarti sul progetto iniziale utilizzando Android Studio:
- Seleziona Import Project (Importa progetto) nella schermata di benvenuto o le opzioni del menu File > New > Import Project... (Nuovo > Importa progetto...).
- Seleziona la directory
app-start
dalla cartella del codice di esempio e fai clic su OK. - Fai clic su File >
Sincronizza il progetto con i file Gradle.
- Seleziona il dispositivo ATV e fai clic sul pulsante
Esegui per eseguire l'app ed esplorare l'interfaccia utente.
Progettazione di app
L'app fornisce un elenco di video che l'utente può sfogliare. Gli utenti possono selezionare un video da riprodurre su Android TV. L'app è composta da due attività principali: MainActivity
e PlaybackActivity
.
MainActivity
Questa attività contiene un frammento (MainFragment
). L'elenco dei video e i relativi metadati associati sono configurati nella classe MovieList
e il metodo setupMovies()
viene chiamato per creare un elenco di oggetti Movie
.
Un oggetto Movie
rappresenta un'entità video con titolo, descrizione, Mi piace sull'immagine e URL del video. Ogni oggetto Movie
è associato a un CardPresenter
per presentare la miniatura del video con il titolo e lo studio e viene trasmesso a ArrayObjectAdapter
.
Quando viene selezionato un elemento, l'oggetto Movie
corrispondente viene passato all'elemento PlaybackActivity
.
Attività di riproduzione
Questa attività contiene un frammento (PlaybackVideoFragment
) che ospita un VideoView
con ExoPlayer
, alcuni controlli multimediali e un'area di testo per mostrare la descrizione del video selezionato e consente all'utente di guardare il video su Android TV. L'utente può utilizzare il telecomando per riprodurre/mettere in pausa i contenuti o avviare la riproduzione dei video.
Prerequisiti di Cast Connect
Cast Connect utilizza nuove versioni di Google Play Services che richiedono l'aggiornamento dell'app ATV in modo da utilizzare lo spazio dei nomi AndroidX.
Per supportare Cast Connect nella tua app Android TV, devi creare e supportare eventi da una sessione multimediale. La raccolta di Cast Connect genera lo stato dei contenuti multimediali in base allo stato della sessione multimediale. La sessione multimediale viene utilizzata anche dalla libreria di Cast Connect per segnalare quando ha ricevuto determinati messaggi da un mittente, ad esempio un messaggio in pausa.
5. Configurazione del supporto di trasmissione
Dipendenze
Aggiorna il file build.gradle
dell'app per includere le dipendenze della libreria necessarie:
dependencies {
....
// Cast Connect libraries
implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-tv:20.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:21.1.0'
}
Sincronizza il progetto per confermare che non abbia avuto errori.
Inizializzazione
CastReceiverContext
è un oggetto singleton per coordinare tutte le interazioni di Google Cast. Devi implementare l'interfaccia ReceiverOptionsProvider
per fornire CastReceiverOptions
all'inizializzazione di CastReceiverContext
.
Crea un file CastReceiverOptionsProvider.kt
e aggiungi la classe seguente al progetto:
package com.google.sample.cast.castconnect
import android.content.Context
import com.google.android.gms.cast.tv.ReceiverOptionsProvider
import com.google.android.gms.cast.tv.CastReceiverOptions
class CastReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider {
override fun getOptions(context: Context): CastReceiverOptions {
return CastReceiverOptions.Builder(context)
.setStatusText("Cast Connect Codelab")
.build()
}
}
Specifica quindi il provider di opzioni di ricezione all'interno del tag <application>
del file AndroidManifest.xml
dell'app:
<application>
...
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.tv.RECEIVER_OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="com.google.sample.cast.castconnect.CastReceiverOptionsProvider" />
</application>
Per connetterti all'app ATV dal mittente di trasmissione, seleziona un'attività che vuoi avviare. Nel codelab lanceremo il MainActivity
dell'app all'avvio di una sessione di trasmissione. Nel file AndroidManifest.xml
, aggiungi il filtro per l'intenzione di lancio nel file MainActivity
.
<activity android:name=".MainActivity">
...
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LAUNCH" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
Ciclo di vita del contesto di ricezione Cast
Dovresti avviare CastReceiverContext
all'avvio dell'app e interrompere CastReceiverContext
quando l'app viene spostata in background. Ti consigliamo di utilizzare il dominio LifecycleObserver
dalla libreria androidx.lifecycle per gestire le chiamate CastReceiverContext.start()
e CastReceiverContext.stop()
Apri il file MyApplication.kt
, inizializza il contesto di trasmissione chiamando initInstance()
nel metodo onCreate
dell'applicazione. Nella classe AppLifeCycleObserver
start()
CastReceiverContext
quando l'applicazione viene ripresa e stop()
quando l'applicazione è in pausa:
package com.google.sample.cast.castconnect
import com.google.android.gms.cast.tv.CastReceiverContext
...
class MyApplication : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
CastReceiverContext.initInstance(this)
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(AppLifecycleObserver())
}
class AppLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver {
override fun onResume(owner: LifecycleOwner) {
Log.d(LOG_TAG, "onResume")
CastReceiverContext.getInstance().start()
}
override fun onPause(owner: LifecycleOwner) {
Log.d(LOG_TAG, "onPause")
CastReceiverContext.getInstance().stop()
}
}
}
Connessione di MediaSession a MediaManager
MediaManager
è una proprietà del singleton CastReceiverContext
, gestisce lo stato dei contenuti multimediali, gestisce l'intent di caricamento, traduce i messaggi dello spazio dei nomi dei contenuti multimediali dai mittenti in comandi multimediali e invia lo stato dei contenuti multimediali ai mittenti.
Quando crei un MediaSession
, devi anche fornire l'attuale token di MediaSession
a MediaManager
in modo che sappia dove inviare i comandi e recuperare lo stato di riproduzione dei contenuti multimediali. Nel file PlaybackVideoFragment.kt
, assicurati che il valore di MediaSession
sia inizializzato prima di impostare il token su MediaManager
.
import com.google.android.gms.cast.tv.CastReceiverContext
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaManager
...
class PlaybackVideoFragment : VideoSupportFragment() {
private var castReceiverContext: CastReceiverContext? = null
...
private fun initializePlayer() {
if (mPlayer == null) {
...
mMediaSession = MediaSessionCompat(getContext(), LOG_TAG)
...
castReceiverContext = CastReceiverContext.getInstance()
if (castReceiverContext != null) {
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext!!.getMediaManager()
mediaManager.setSessionCompatToken(mMediaSession!!.getSessionToken())
}
}
}
}
Quando rilasci il tuo MediaSession
a causa di riproduzione inattiva, devi impostare un token null su MediaManager
:
private fun releasePlayer() {
mMediaSession?.release()
castReceiverContext?.mediaManager?.setSessionCompatToken(null)
...
}
Eseguiamo l'app di esempio
Fai clic sul pulsante Esegui per eseguire il deployment dell'app sul dispositivo ATV, chiudi l'app e torna alla schermata Home di ATV. Dal mittente, fai clic sul pulsante Trasmetti
e seleziona il tuo dispositivo ATV. Vedrai che l'app ATV è stata avviata sul dispositivo ATV e lo stato del pulsante Trasmetti è connesso.
6. Caricamento dei contenuti multimediali
Il comando di caricamento viene inviato tramite un intent con il nome del pacchetto definito nella console per gli sviluppatori. Devi aggiungere il filtro per intent predefinito che segue nell'app Android TV per specificare l'attività di destinazione che riceverà questo intent. Nel file AndroidManifest.xml
, aggiungi il filtro per l'intenzione di caricamento a PlayerActivity
:
<activity android:name="com.google.sample.cast.castconnect.PlaybackActivity"
android:launchMode="singleTask"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LOAD"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
Gestione delle richieste di caricamento su Android TV
Ora che l'attività è configurata per ricevere questo intent che contiene una richiesta di caricamento, dovremo gestirla.
All'inizio dell'attività l'app chiama un metodo privato chiamato processIntent
. Questo metodo contiene la logica per l'elaborazione degli intent in entrata. Per gestire una richiesta di carico modificheremo questo metodo e invieremo l'intent da elaborare ulteriormente chiamando il metodo onNewIntent
dell'istanza MediaManager
. Se MediaManager
rileva l'intent come una richiesta di caricamento, estrae l'oggetto MediaLoadRequestData
dall'intent e richiama MediaLoadCommandCallback.onLoad()
. Modifica il metodo processIntent
nel file PlaybackVideoFragment.kt
per gestire l'intent contenente la richiesta di caricamento:
fun processIntent(intent: Intent?) {
val mediaManager: MediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
// Pass intent to Cast SDK
if (mediaManager.onNewIntent(intent)) {
return
}
// Clears all overrides in the modifier.
mediaManager.getMediaStatusModifier().clear()
// If the SDK doesn't recognize the intent, handle the intent with your own logic.
...
}
Poi amplieremo la classe astratta MediaLoadCommandCallback
, che sostituirà il metodo onLoad()
chiamato da MediaManager
. Questo metodo riceve i dati della richiesta di caricamento e li converte in un oggetto Movie
. Dopo la conversione, il film viene riprodotto dal player locale. Il MediaManager
viene quindi aggiornato con il MediaLoadRequest
e trasmette il MediaStatus
ai mittenti connessi. Crea una classe privata nidificata denominata MyMediaLoadCommandCallback
nel file PlaybackVideoFragment.kt
:
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadRequestData
import com.google.android.gms.cast.MediaInfo
import com.google.android.gms.cast.MediaMetadata
import com.google.android.gms.cast.MediaError
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaException
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaCommandCallback
import com.google.android.gms.cast.tv.media.QueueUpdateRequestData
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaLoadCommandCallback
import com.google.android.gms.tasks.Task
import com.google.android.gms.tasks.Tasks
import android.widget.Toast
...
private inner class MyMediaLoadCommandCallback : MediaLoadCommandCallback() {
override fun onLoad(
senderId: String?, mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData): Task<MediaLoadRequestData> {
Toast.makeText(activity, "onLoad()", Toast.LENGTH_SHORT).show()
return if (mediaLoadRequestData == null) {
// Throw MediaException to indicate load failure.
Tasks.forException(MediaException(
MediaError.Builder()
.setDetailedErrorCode(MediaError.DetailedErrorCode.LOAD_FAILED)
.setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST)
.build()))
} else Tasks.call {
play(convertLoadRequestToMovie(mediaLoadRequestData)!!)
// Update media metadata and state
val mediaManager = castReceiverContext!!.mediaManager
mediaManager.setDataFromLoad(mediaLoadRequestData)
mediaLoadRequestData
}
}
}
private fun convertLoadRequestToMovie(mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData?): Movie? {
if (mediaLoadRequestData == null) {
return null
}
val mediaInfo: MediaInfo = mediaLoadRequestData.getMediaInfo() ?: return null
var videoUrl: String = mediaInfo.getContentId()
if (mediaInfo.getContentUrl() != null) {
videoUrl = mediaInfo.getContentUrl()
}
val metadata: MediaMetadata = mediaInfo.getMetadata()
val movie = Movie()
movie.videoUrl = videoUrl
movie.title = metadata?.getString(MediaMetadata.KEY_TITLE)
movie.description = metadata?.getString(MediaMetadata.KEY_SUBTITLE)
if(metadata?.hasImages() == true) {
movie.cardImageUrl = metadata.images[0].url.toString()
}
return movie
}
Ora che la richiamata è stata definita, dobbiamo registrarla al MediaManager
. Il callback deve essere registrato prima che il numero MediaManager.onNewIntent()
venga chiamato. Aggiungi setMediaLoadCommandCallback
quando il player è inizializzato:
private fun initializePlayer() {
if (mPlayer == null) {
...
mMediaSession = MediaSessionCompat(getContext(), LOG_TAG)
...
castReceiverContext = CastReceiverContext.getInstance()
if (castReceiverContext != null) {
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext.getMediaManager()
mediaManager.setSessionCompatToken(mMediaSession.getSessionToken())
mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(MyMediaLoadCommandCallback())
}
}
}
Eseguiamo l'app di esempio
Fai clic sul pulsante Esegui per eseguire il deployment dell'app sul dispositivo ATV. Dal mittente, fai clic sul pulsante Trasmetti
e seleziona il tuo dispositivo ATV. L'app ATV verrà avviata sul dispositivo ATV. Seleziona un video su un dispositivo mobile. Il video verrà riprodotto sulla ATV. Controlla se ricevi una notifica sul telefono su cui hai controlli di riproduzione. Prova a usare controlli quali la messa in pausa e il video sul dispositivo ATV dovrebbe essere in pausa.
7. Supporto dei comandi di controllo della trasmissione
L'applicazione corrente ora supporta i comandi di base compatibili con una sessione multimediale, come riproduzione, pausa e ricerca. Tuttavia, alcuni comandi di controllo della trasmissione non sono disponibili nella sessione multimediale. Devi registrare un MediaCommandCallback
per supportare i comandi di controllo della trasmissione.
Aggiungi MyMediaCommandCallback
all'istanza MediaManager
utilizzando setMediaCommandCallback
quando il player viene inizializzato:
private fun initializePlayer() {
...
castReceiverContext = CastReceiverContext.getInstance()
if (castReceiverContext != null) {
val mediaManager = castReceiverContext!!.mediaManager
...
mediaManager.setMediaCommandCallback(MyMediaCommandCallback())
}
}
Crea una classe MyMediaCommandCallback
per eseguire l'override dei metodi, ad esempio onQueueUpdate()
per supportare i comandi di controllo della trasmissione:
private inner class MyMediaCommandCallback : MediaCommandCallback() {
override fun onQueueUpdate(
senderId: String?,
queueUpdateRequestData: QueueUpdateRequestData
): Task<Void> {
Toast.makeText(getActivity(), "onQueueUpdate()", Toast.LENGTH_SHORT).show()
// Queue Prev / Next
if (queueUpdateRequestData.getJump() != null) {
Toast.makeText(
getActivity(),
"onQueueUpdate(): Jump = " + queueUpdateRequestData.getJump(),
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
}
return super.onQueueUpdate(senderId, queueUpdateRequestData)
}
}
8. Utilizzo dello stato dei contenuti multimediali
Modifica dello stato dei contenuti multimediali
Cast Connect riceve lo stato dei contenuti multimediali di base dalla sessione dei contenuti multimediali. Per supportare le funzionalità avanzate, l'app Android TV può specificare e sostituire altre proprietà dello stato tramite un MediaStatusModifier
. MediaStatusModifier
funzionerà sempre sul MediaSession
che hai impostato in CastReceiverContext
.
Ad esempio, per specificare setMediaCommandSupported
quando viene attivato il callback onLoad
:
import com.google.android.gms.cast.MediaStatus
...
private class MyMediaLoadCommandCallback : MediaLoadCommandCallback() {
fun onLoad(
senderId: String?,
mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData
): Task<MediaLoadRequestData> {
Toast.makeText(getActivity(), "onLoad()", Toast.LENGTH_SHORT).show()
...
return Tasks.call({
play(convertLoadRequestToMovie(mediaLoadRequestData)!!)
...
// Use MediaStatusModifier to provide additional information for Cast senders.
mediaManager.getMediaStatusModifier()
.setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT, true)
.setIsPlayingAd(false)
mediaManager.broadcastMediaStatus()
// Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success.
mediaLoadRequestData
})
}
}
Intercettazione dello stato dei contenuti multimediali prima dell'invio
Analogamente a quanto accade per l'SDK del ricevitore web, MessageInterceptor
puoi specificare un MediaStatusWriter
in MediaManager
per eseguire ulteriori modifiche al MediaStatus
prima che venga trasmesso ai mittenti connessi.
Ad esempio, puoi impostare dati personalizzati in MediaStatus
prima di inviare il messaggio ai mittenti per dispositivi mobili:
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaManager.MediaStatusInterceptor
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaStatusWriter
import org.json.JSONObject
import org.json.JSONException
...
private fun initializePlayer() {
if (mPlayer == null) {
...
if (castReceiverContext != null) {
...
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext.getMediaManager()
...
// Use MediaStatusInterceptor to process the MediaStatus before sending out.
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(
MediaStatusInterceptor { mediaStatusWriter: MediaStatusWriter ->
try {
mediaStatusWriter.setCustomData(JSONObject("{myData: 'CustomData'}"))
} catch (e: JSONException) {
Log.e(LOG_TAG,e.message,e);
}
})
}
}
}
9. Congratulazioni
Ora sai come trasmettere un'app per Android TV mediante Cast Connect Library.
Per ulteriori dettagli, consulta la guida per gli sviluppatori: /cast/docs/android_tv_recipientr.