이 가이드에서는 대화형 앱에 디지털 구독 트랜잭션을 추가하는 방법을 설명합니다. 작업: 사용자가 구독을 구매할 수 있습니다.
핵심 용어: 정기 결제 디지털 상품은 재고 유지 단위 (SKU)로서 온라인 잡지처럼 사용자에게 반복적으로 청구 이것은 사용자가 직접 제출해야 하는 소비성 디지털 상품과 다른 상품 재구매 또는 자동으로 생성되는 비소비성 디지털 상품 한 번만 구매했습니다.
디지털 정기 결제에 관한 자세한 내용은 Android 자세한 내용은 정기 결제별 기능을 제공합니다.
제한사항 및 검토 가이드라인
거래가 있는 작업에는 추가 정책이 적용됩니다. 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다. 거래가 포함된 액션을 검토할 수 있으므로 출시 일정을 계획하는 데 도움이 됩니다 검토 절차가 수월하게 진행될 수 있도록 다음 코드로 교체합니다. 거래 정책 및 가이드라인 을 검토하세요.
디지털 상품을 판매하는 작업은 다음 국가에서만 배포할 수 있습니다.
- 오스트레일리아
- 브라질
- 캐나다
- 인도네시아
- 일본
- 멕시코
- 러시아
- 싱가포르
- 태국
- 튀르키예
- 영국
- 미국
거래 흐름
이 가이드에서는 디지털 상품에서 발생하는 각 개발 단계를 간략히 설명합니다. 거래 흐름에 따라 달라집니다 작업에서 디지털 상품 거래를 처리할 때 다음과 같은 흐름을 사용합니다.
- 디지털 구매 API 클라이언트 설정: 작업에서 디지털 구매 구매 API를 사용하여 Google Play 인벤토리와 통신하고 거래할 수 있습니다. 작업은 다른 작업을 수행하기 전에 서비스 키를 사용하여 디지털 구매 API와 통신할 수 있습니다.
- 정보 수집: 작업이
사용자와 Google Play 인벤토리를 연결하여 거래를 준비합니다.
- 거래 요건 확인: 작업에서 디지털을 사용합니다. 거래 요구사항 도우미에 추가하여 사용자가 거래할 수 있는지 확인합니다
- 사용 가능한 인벤토리 수집: 작업에서 Google Play를 확인합니다. 현재 구매할 수 있는 상품을 식별합니다.
- 주문하기: 작업에서 사용 가능한 디지털 상품을 제시합니다. 사용자가 구매할 제품을 선택할 수 있습니다.
- 구매 완료: 작업에서 디지털 구매 API를 사용하여 사용자가 선택한 Google Play 스토어로 구매를 시작합니다.
- 결과 처리: 작업이 사용자에게 구매가 완료되었다고 알리거나 추가 단계).
기본 요건
디지털 거래를 작업에 통합하려면 다음이 필요합니다. 다음과 같은 전제조건이 있습니다.
가 개발자 계정 및 판매자 계정 디지털 상품을 관리할 수 있습니다. Google Play Console
웹 도메인으로 Google Search Console에서 인증되어야 합니다. 이 도메인은 공개 웹사이트와 연결되어 있지 않아도 됩니다. 웹 도메인을 참조하기만 하면 됩니다.
com.android.vending.BILLING
를 사용하는 Android 앱 권한 Google Play Console에서 확인할 수 있습니다. 디지털 상품이 '인앱 구매'가 됩니다. 앱 관련 정보를 확인할 수 있습니다.이 앱으로 Play Console에서도 버전을 만들어야 하지만 발표곡을 공개하지 않으려면 비공개 알파 버전을 버전을 참조하세요.
아직 Android 앱이 없다면 Android 앱 연결 안내
하나 이상의 구독 Google Play Console 디지털 상품을 말합니다. 참고: Play Console에서 정기 결제를 만들 수 없습니다. Android 앱 필수요건.
아직 구독하지 않은 경우 디지털 상품 안내 만들기
Android 앱 연결
현재 Play Console에서 앱을 다운로드하려면 다음 단계를 따르세요.
- Android 스튜디오 또는 새 프로젝트를 만듭니다. 옵션 선택 프로젝트 설정 프롬프트가 표시되면 매우 기본적인 앱을 만들 수 있습니다.
- 프로젝트에 패키지 이름(예:
com.mycompany.myapp
)을 지정합니다. 이 이름을 기본값으로 두지 마세요. Play Console에com.example
를 포함합니다. - 앱의
AndroidManifest.xml
파일을 엽니다. manifest
요소 내에 다음 코드 줄을 추가합니다.<uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
AndroidManifest.xml
파일은 다음 코드 블록과 같이 표시됩니다.<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" package="com.mycompany.myapp"> <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme" /> </manifest>
앱을 서명된 APK로 빌드합니다. Android 스튜디오에서 다음 단계를 따르세요.
- Build, Generate Signed Bundle / APK로 이동합니다.
- 다음을 클릭합니다.
- Key store path에서 Create new를 클릭합니다.
- 각 입력란을 작성하고 확인을 클릭합니다. 키 저장소를 기록해 두세요. 비밀번호와 키 비밀번호를 보관하고 안전한 장소에 보관해야 합니다. 나중에 사용할 것입니다.
- 다음을 클릭합니다.
- 출시를 선택합니다.
- V1 (JAR Signature)을 선택합니다.
- 마침을 클릭합니다.
- 몇 초 후에 Android 스튜디오에서
app-release.apk
파일을 생성합니다. 나중에 사용할 수 있도록 이 파일을 찾습니다.
Google Play Console 새 애플리케이션을 만듭니다
앱 버전으로 이동합니다.
비공개 트랙에서 관리, 알파로 차례로 이동합니다.
Create Release(버전 만들기) 버튼을 클릭합니다.
Google에서 서명 키를 관리하고 보호하도록 허용 아래에 서명을 입력합니다. 핵심 정보
APK 파일을 업로드합니다.
저장을 클릭합니다.
디지털 상품 만들기
현재 Play Console에 디지털 상품이 없다면 다음 안내를 따르세요. 단계:
- Google Play Console 인앱 상품 > 정기 결제로 이동합니다. 경고가 표시되면 이전 안내에 따라 Android 앱을 만들거나 링크를 클릭합니다. 판매자 프로필을 만드세요
- 구독 만들기를 클릭합니다.
- 디지털 제품 입력란을 작성합니다. 제품 ID를 기록해 두세요. 이는 작업에서 이 제품을 참조하는 방법입니다.
- 저장을 클릭합니다.
- 판매하려는 각 제품에 대해 2~4단계를 반복합니다.
작업 프로젝트 준비
Google Play Console에서 디지털 상품을 설정한 경우 작업 프로젝트를 Play 앱과 연결할 수 있습니다.
작업 프로젝트에서 디지털 상품 거래를 사용 설정하려면 다음 안내를 따르세요. 단계:
- Actions 콘솔에서 프로젝트를 열거나 새 프로젝트를 만듭니다.
- 배포, 디렉터리 정보로 차례로 이동합니다.
- 추가 정보 및 거래에서 예 체크박스를 선택합니다. 작업이 Digital Purchase API를 사용하여 거래를 수행하나요? 디지털 상품 판매
- 저장을 클릭합니다.
디지털 상품 API 키 만들기
디지털 상품 API에 요청을 보내려면 JSON 서비스를 다운로드해야 합니다. Actions 콘솔 프로젝트와 연결된 계정 키입니다.
서비스 계정 키를 가져오려면 다음 단계를 따르세요.
- Actions 콘솔에서 오른쪽 상단에 있는 점 3개 아이콘을 클릭합니다. 프로젝트 설정을 클릭합니다.
- 작업의 프로젝트 ID를 찾습니다.
- 이 링크를 따라 '
<project_id>
'을(를) 대체 를 프로젝트 ID로 바꿉니다.https://console.developers.google.com/apis/credentials?project=project_id
- 기본 탐색 메뉴에서 사용자 인증 정보로 이동합니다.
- 표시되는 페이지에서 사용자 인증 정보 만들기를 클릭한 다음 서비스를 클릭합니다. 계정 키를 선택합니다.
- 서비스 계정으로 이동하고 새 서비스 계정을 클릭합니다.
- 서비스 계정에 디지털 트랜잭션과 같은 이름을 지정합니다.
- 만들기를 클릭합니다.
- 역할을 프로젝트 > 소유자를 선택합니다.
- 계속을 클릭합니다.
- 키 만들기를 클릭합니다.
- JSON 키 유형을 선택합니다.
- 키 만들기를 클릭하고 JSON 서비스 계정 키를 다운로드합니다.
이 서비스 계정 키를 안전한 장소에 저장하세요. 이 키는 fulfillment를 사용하여 디지털 구매 API의 클라이언트를 만듭니다.
Play 인벤토리에 연결
Actions 프로젝트에서 디지털 상품에 액세스하려면 프로젝트를 연결된 속성을 참조하세요.
참고: 확인 절차를 완료하는 데 최대 일주일이 걸릴 수 있습니다. 설정할 수 있습니다 이 기간이 지나도 웹사이트 또는 앱이 연결되지 않으면 지원팀에 문의하세요.
Play Console 웹 도메인 및 앱을 작업 프로젝트에 연결하려면 다음 단계를 따르세요. 다음 단계를 따르세요.
- Actions 콘솔에서 배포로 이동한 다음 브랜드 확인으로 이동합니다.
속성을 연결하지 않은 경우 먼저 웹사이트를 연결하세요.
- 웹 속성 (</>) 버튼을 클릭합니다.
- 웹 도메인의 URL을 입력하고 연결을 클릭합니다.
Google은 계정에 가입해야 하는 개인에게 추가 안내가 포함된 이메일을 확인된 사용자 인증 정보는 Google Search Console 이 이메일의 수신자가 위의 단계를 따르면 웹사이트에서 브랜드 인증 아래에 표시됩니다.
연결된 웹사이트가 하나 이상 있으면 다음 단계를 따르세요. Android 앱을 연결합니다.
- Actions 콘솔에서 배포로 이동한 다음 브랜드 확인으로 이동합니다.
- 앱 연결을 클릭합니다.
표시되는 페이지에서 안내에 따라 웹을 인증합니다. Play Console에서 도메인을 확인하세요. 앱이 포함된 Play 앱을 선택합니다. URL을 입력합니다. 브랜드 확인 페이지.
Google은 다시 한번 확인 이메일을 않습니다. 관리자가 인증을 승인하면 Play 앱에서 다음을 완료해야 합니다. 브랜드 인증 아래에 표시됩니다.
Play 구매 항목에 액세스를 사용 설정합니다.
구매 흐름 구축하기
작업 프로젝트와 디지털 상품 인벤토리가 준비된 상태에서 디지털 상품을 빌드하세요. 제품 구매 흐름을 통합할 수 있습니다
1. 디지털 구매 API 클라이언트 설정
대화 처리 웹훅에서 서비스로 JWT 클라이언트를 만듭니다.
계정 JSON 키와
https://www.googleapis.com/auth/actions.purchases.digital
범위.
다음 Node.js 코드는 디지털 구매 API를 위한 JWT 클라이언트를 만듭니다.
const serviceAccount = {'my-file.json'};
const request = require('request');
const {google} = require('googleapis');
const jwtClient = new google.auth.JWT(
serviceAccount.client_email, null, serviceAccount.private_key,
['https://www.googleapis.com/auth/actions.purchases.digital'],
null
);
2. 정보 수집
사용자가 구매하기 전에 작업은 어떤 상품을 구매할 수 있는지 있습니다.
2. a. 거래 요구사항 확인
사용자의 계정이 Google의 개인 정보 보호 장치를
구매를 선택할 수 있습니다. 이 단계
사용자가 결제 수단을 설정했고
해당 언어로 번역됩니다. 거래 시작 시
흐름에서 DIGITAL_PURCHASE_CHECK
도우미를 사용하여 사용자의 트랜잭션을 검증합니다.
어시스턴트 구성
다음 Node.js 코드는DIGITAL_PURCHASE_CHECK
대화:
app.intent('Default Welcome Intent', async (conv, { SKU }) => {
// Immediately invoke digital purchase check intent to confirm
// purchase eligibility.
conv.ask(new DigitalPurchaseCheck());
});
대화 인수에서 이 검사의 결과를 다음과 같이 찾습니다.
DIGITAL_PURCHASE_CHECK_RESULT
이 결과에 따라
전환하거나 이동하여 Google Pay를 확인하라는 메시지를 표시합니다.
구성할 수 있습니다
다음 Node.js 코드는 요구사항 확인 결과를 처리합니다.
app.intent('Digital Purchase Check', async (conv) => {
const arg = conv.arguments.get('DIGITAL_PURCHASE_CHECK_RESULT');
if (!arg || !arg.resultType) {
conv.close('Digital Purchase check failed. Please check logs.');
return;
}
// User does not meet necessary conditions for completing a digital purchase
if (arg.resultType === 'CANNOT_PURCHASE' || arg.resultType === 'RESULT_TYPE_UNSPECIFIED') {
conv.close(`It looks like you aren't able to make digital purchases. Please check your Google Pay configuration and try again.`);
return;
}
conv.ask('Welcome to the Digital Goods Sample. Would you like to see what I have for sale?');
});
2. b. 사용 가능한 인벤토리 수집
디지털 구매 API를 사용하여 현재 사용 가능한 Play 스토어 요청 그런 다음 각 제품의 JSON 객체 배열로 빌드합니다. 나중에 이 배열을 참조하여 사용자에게 사용 가능한 옵션을 표시합니다. 있습니다.
각 디지털 상품은 JSON 형식의 SKU로 표시됩니다. 이 다음 Node.js 코드는 각 SKU의 예상 형식을 간략히 설명합니다.
body = {
skus: [
skuId: {
skuType: one of "APP" or "UNSPECIFIED"
id: string,
packageName: string
}
formattedPrice: string,
title: string,
description: string
]
}
POST 요청을
https://actions.googleapis.com/v3/packages/{packageName}/skus:batchGet
엔드포인트({packageName}
는 Google Play에서 앱의 패키지 이름입니다.
콘솔 (예: com.myapp.digitalgoods
)으로 이동하고 결과의 형식을
SKU 객체의 배열입니다.
결과 배열에서 특정 디지털 상품만 검색하려면 제품을 등록하세요.
디지털 상품 ID (Google Play의 각 인앱 상품 아래에 표시됨)
콘솔)에서 body.ids
의 구매를 지원합니다.
다음 Node.js 코드는 디지털 서버에서 사용 가능한 상품 목록을 구매 API를 사용하고 결과 형식을 SKU 배열로 지정합니다.
return jwtClient.authorize((err, tokens) => {
if (err) {
throw new Error(`Auth error: ${err}`);
}
const packageName = 'com.example.projectname';
request.post(`https://actions.googleapis.com/v3/packages/${packageName}/skus:batchGet`, {
'auth': {
'bearer': tokens.access_token,
},
'json': true,
'body': {
'conversationId': conversationId,
'skuType': 'APP',
// This request is filtered to only retrieve SKUs for the following product IDs
'ids': ['annual.subscription']
},
}, (err, httpResponse, body) => {
if (err) {
throw new Error(`API request error: ${err}`);
}
console.log(`${httpResponse.statusCode}: ${httpResponse.statusMessage}`);
console.log(JSON.stringify(body));
});
});
});
3. 주문 만들기
사용자의 디지털 구매를 시작하려면 디지털 상품 목록을 표시합니다. 구매할 수 있습니다. 다양한 다양한 응답 유형을 사용하여 사용자에게 선택하라는 메시지를 표시합니다.
다음 Node.js 코드는 SKU 객체의 인벤토리 배열을 읽고 다음에 대한 하나의 목록 항목이 포함된 목록 응답 각각:
skus.forEach((sku) => {
const key = `${sku.skuId.skuType},${sku.skuId.id}`
list.items[key] = {
title: sku.title,
description: `${sku.description} | ${sku.formattedPrice}`,
};
});
4. 구매 완료
구매를 완료하려면 COMPLETE_PURCHASE
도우미 인텐트를
광고 항목을 표시합니다.
다음 Node.js 코드는 목록 응답에서 사용자의 SKU 선택을 처리합니다.
해당 정보를 사용하여 COMPLETE_PURCHASE
인텐트를 요청합니다.
app.intent('Send Purchase', (conv, params, option) => {
let [skuType, id] = option.split(',');
conv.ask(new CompletePurchase({
skuId: {
skuType: skuType,
id: id,
packageName: <PACKAGE_NAME>,
},
}));
});
5. 결과 처리
구매가 완료되면 actions_intent_COMPLETE_PURCHASE
이 트리거됩니다.
Dialogflow 이벤트 (또는 actions.intent.COMPLETE_PURCHASE
Actions SDK 인텐트)와
결과를 설명하는 COMPLETE_PURCHASE_VALUE
인수 인텐트를 빌드하고
이벤트를 통해 트리거되어 사용자에게 결과를 전달합니다.
다음과 같은 구매 결과를 처리합니다.
PURCHASE_STATUS_OK
: 구매가 완료되었습니다. 거래 이 시점에서 완료된 상태이므로 트랜잭션 흐름을 종료하고 대화를 나누는 것입니다.PURCHASE_STATUS_ALREADY_OWNED
: 사용자가 님이 이미 해당 항목을 소유하고 있습니다. 사용자의 이전 질문을 확인하여 이 오류를 방지하세요. 표시되지 않도록 맞춤 설정할 수 있습니다. 이미 갖고 있는 상품을 재구매할 가능성이 높습니다.PURCHASE_STATUS_ITEM_UNAVAILABLE
: 요청한 항목이 없습니다. 이 오류를 방지하려면 사용 가능한 구매 시점이 가까워진 SKUPURCHASE_STATUS_ITEM_CHANGE_REQUESTED
: 사용자가 다른 것을 구매하기로 결정했습니다. 주문 생성으로 다시 메시지 표시 사용자가 즉시 다른 결정을 내릴 수 있습니다.PURCHASE_STATUS_USER_CANCELLED
: 사용자가 구매 흐름을 취소했습니다. 사용자가 흐름을 너무 일찍 종료했으므로 사용자가 트랜잭션을 다시 시도하거나 트랜잭션을 종료하려는 경우 완전히 달라졌습니다.PURCHASE_STATUS_ERROR
: 알 수 없는 이유로 거래에 실패했습니다. Google 사용자가 거래가 실패했음을 알고 다시 시도할지 묻습니다.PURCHASE_STATUS_UNSPECIFIED
: 알 수 없는 이유로 거래에 실패했습니다. 알 수 없는 상태가 될 수 있습니다 사용자가 이 오류 상태를 처리하도록 거래가 실패했음을 확인하고 다시 시도할지 묻습니다
다음 Node.js 코드는 COMPLETE_PURCHASE_VALUE
인수를 읽고
각 결과를 처리합니다.
app.intent('Purchase Result', (conv) => {
const arg = conv.arguments.get('COMPLETE_PURCHASE_VALUE');
console.log('User Decision: ' + JSON.stringify(arg));
if (!arg || !arg.purchaseStatus) {
conv.close('Purchase failed. Please check logs.');
return;
}
if (arg.purchaseStatus === 'PURCHASE_STATUS_OK') {
conv.close(`Purchase completed! You're all set!`);
} else if (arg.purchaseStatus === 'PURCHASE_STATUS_ALREADY_OWNED') {
conv.close('Purchase failed. You already own this item.');
} else if (arg.purchaseStatus === 'PURCHASE_STATUS_ITEM_UNAVAILABLE') {
conv.close('Purchase failed. Item is not available.');
} else if (arg.purchaseStatus === 'PURCHASE_STATUS_ITEM_CHANGE_REQUESTED') {
// Reprompt with your item selection dialog
} else {
conv.close('Purchase Failed:' + arg.purchaseStatus);
}
});
사용자의 구매 반영
사용자가 작업을 쿼리하면 요청 JSON의 user
객체에 목록이 포함됩니다.
알 수 있습니다. 이 정보를 확인하고 작업의 응답을 변경하세요.
사용자가 지불한 콘텐츠에 따라 광고가 게재됩니다.
다음 샘플 코드는 다음과 같은 요청의 user
객체를 보여줍니다.
이전에 인앱 구매의 packageEntitlements
com.digitalgoods.application
패키지:
"user": {
"userId": "xxxx",
"locale": "en-US",
"lastSeen": "2018-02-09T01:49:23Z",
"packageEntitlements": [
{
"packageName": "com.digitalgoods.application",
"entitlements": [
{
"sku": "non-consumable.1",
"skuType": "APP"
}
{
"sku": "consumable.2",
"skuType": "APP"
}
]
},
{
"packageName": "com.digitalgoods.application",
"entitlements": [
{
"sku": "annual.subscription",
"skuType": "SUBSCRIPTION",
"inAppDetails": {
"inAppPurchaseData": {
"autoRenewing": true,
"purchaseState": 0,
"productId": "annual.subscription",
"purchaseToken": "12345",
"developerPayload": "HSUSER_IW82",
"packageName": "com.digitalgoods.application",
"orderId": "GPA.233.2.32.3300783",
"purchaseTime": 1517385876421
},
"inAppDataSignature": "V+Q=="
}
}
]
}
]
},
"conversation": {
"conversationId": "1518141160297",
"type": "NEW"
},
"inputs": [
{
"intent": "actions.intent.MAIN",
"rawInputs": [
{
"inputType": "VOICE",
"query": "Talk to My Test App"
}
]
}
],
...
}